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Por cinco anos, Mortal Kombat foi um nome associado a sangue, Fatalities e polêmica.
Mas principalmente, foi um nome associado a sucesso,
com pouquíssimos tropeços no seu caminho.
Um dos pontos baixos da franquia foi alcançado no dia 21 de novembro de 1997.
A Terra levou seis dias para ficar pronta,
e levará mais seis para ser destruída.
Prepare-se... Para o Armagedom.
Depois do sucesso de bilheteria do primeiro filme,
começaram-se os preparativos para uma sequência, chamada Mortal Kombat: A Aniquilação.
Com um orçamento de 30 milhões de dólares, o filme conseguiu o primeiro lugar de bilheteria no fim de semana do lançamnto,
faturando 16,8 milhões.
Mas o filme rapidamente aniquilou o entusiasmo dos fãs,
e encerrou sua temporada nos cinemas faturando apenas cerca de 51 milhões de dólares.
A história começa imediatamente após os eventos do primeiro filme, com o Imperador Shao Kahn
iniciando uma invasão aberta ao Reino da Terra, ignorando as regras sagradas dos Deuses Anciãos.
A história é uma adaptação do terceiro jogo, mas com muitas alterações,
mudando personagens e histórias de maneiras inesperadas.
Essa variação da história entre os filmes e os jogos confunde e até enfurece muitos dos fãs.
Foram escolhidas locações na Tailândia para as cenas que incluem o Templo da Ordem da Luz.
As cenas no templo antigo dos Deuses Anciãos foram filmadas entre as ruínas
da cidade arqueológica de Petra, na Jordânia.
A estranha aparência da Montanha Paris no País de Gales fez dela uma locação perfeita para o filme.
Com a exceção de dois, todos os personagens que voltaram são interpretados por novos atores.
A tentativa de incluir o máximo possível de personagens fez o filme abordá-los superficialmente.
Vários favoritos dos fãs aparecem na tela durante apenas alguns minutos.
Eles não têm um propósito real no filme e alguns nem têm seu nome falado,
enquanto outros são apenas mencionados.
Michael Jai White foi convidado para interpretar o agente das Forças Especiais Jax,
mas não pôde aceitar o papel por indisponibilidade de horários.
Foram criadas várias versões do roteiro, cada uma omitindo mais elementos importantes
e até cenas de luta.
Isso levou à criação de uma trama simples e superficial, resultando num filme desinteressante.
De acordo com os boatos, isso foi devido às diferentes visões do diretor
e do estúdio, com o último às vezes interferindo durante o desenvolvimento.
Após o lançamento, Mortal Kombat: A Aniquilação recebeu críticas quase que totalmente negativas
e conseguiu decepcionar até os fãs mais dedicados da franquia.
A história, o desenvolvimento dos personagens, a coreografia de luta
e os efeitos especiais não atenderam às expectativas do público.
Ao longo dos anos, o filme foi foi lançado em VHS, Laser Disc, Blu-Ray e DVD.
Extras, como biografias dos personagens, rascunhos, modelos, trailers,
desenhos dos sets de filmagem e conteúdo oculto, só foram disponibilizados na versão em DVD.
O filme foi acompanhado por dois livros, uma trilha sonora oficial
e vários álbuns adicionais, todos os quais chegaram ao mercado em 1997.
Uma cena final deletada e nunca mostrada ao público seria um prelúdio para um terceiro filme.
Na cena, Shinnok é banido para o Reino do Nada pelas suas transgressões,
onde encontra o feiticeiro Quan Chi.
Ambos discutem brevemente a situação e preparam uma vingança para os seus inimigos.
O feiticeiro foi interpretado por um ator que a princípio seria apenas um figurante no filme, e nem falava Inglês.
A produção do terceiro filme começaria logo após o lançamento de Aniquilação.
Mas, devido ao baixo desempenho da sequência, isso nunca aconteceu,
e o desenvolvimento de "Mortal Kombat: Devastação" ficou parado por anos, até ser discretamente cancelado.
Em junho de 1998, começaram as filmagens de uma nova série com atores reais, chamada "Mortal Kombat: As Kruzadas".
O parque temático Splendid China, na Flórida, foi escolhido como locação para as filmagens,
com os visitantes podendo assistir as gravações e até tirar fotos.
A produção durou cerca de nove meses, custando aproximadamente 16 milhões de dólares.
Em setembro, a série foi renomeada Mortal Kombat: A Conquista, devido a um conflito de nome com outra série nova.
Estreando em outubro, a série foi exibida a princípio de modo autônomo, até ser adquirida pela TNT.
A exibição era logo após o WCW Monday Nitro, o que levou a duas participações especiais de lutadores famosos.
Sinta a minha ira!
Em cada um de nós queima a alma de um guerreiro.
Em cada geração, alguns são escolhidos para provar isso.
Séculos atrás, numa época de escuridão e fúria, esse destino caiu sobre três desconhecidos.
Um monge, Kung Lao, um guarda exilado, Siro, e uma ladra, Taja,
que defenderam o nosso Reino da Terra das forças de Outworld.
Lutando por suas vidas, lutando por sua honra e lutando pelo seu reino.
Num torneio chamado Mortal Kombat.
A história acontece 500 anos antes dos eventos do primeiro filme e conta as aventuras do Grande Kung Lao,
um lutador honrado destinado a proteger o seu mundo.
Ele se torna o campeão do Mortal Kombat derrotando o feiticeiro Shang Tsung.
Depois do torneio, o salvador da Terra, seus amigos e o Deus do Trovão têm de enfrentar a vingança de Shang Tsung,
a ira de Shao Kahn, o feiticeiro maligno Quan Chi e seu exército de assassinos mortos-vivos,
o recém libertado Scorpion, Reptile e os lagartos de Zaterra, a Imperatriz Kreeya e sua filha Vorpax.
Várias outras histórias também foram exploradas: o Link Kuei e a criação de Sub-Zero, o Dragão ***,
Kitana e sua luta contra o Imperador, a criação de Mileena, a introdução do ninja roxo Rain,
o mistério de Noob Saibot e a origem de Shang Tsung e Omegis, senhora das artes das trevas.
Além do conteúdo oriundo dos jogos, a série também introduz vários personagens originais,
histórias, e até cria um mundo totalmente novo.
Acredita-se que o mestre de Shang Tsung foi a base para um personagem que depois apareceria no jogo,
bem como uma história que envolve uma aliança entre Shang Tsung e Quan Chi.
Vários atores dos filmes estão de volta na série, mas apenas um deles interpreta o mesmo personagem.
O episódio "Vingança", que é o último da série, e o episódio "A Serpente e o Gelo",
são dois dos mais amados pelos fãs, sendo lembrados até hoje.
"A Serpente e o Gelo" mostra Scorpion e Sub-Zero se aliando para servir ao Imperador de Outworld.
É lembrado não apenas pela inclusão dos personagens mais amados da franquia,
mas também pela história bem escrita e a soberba coreografia de luta.
Mortal Kombat: A Conquista fez sucesso entre os espectadores e foi bem recebido pelos fãs.
Infelizmente a série era muito custosa, o que levou ao seu cancelamento após apenas uma temporada e 22 episódios.
Muitos fios da história não foram resolvidos e o pior de tudo, o episódio final terminou num gancho.
A segunda temporada resolveria tudo, alinhando a série com os dois filmes.
A tentativa de continuar a série em outro canal não deu certo,
e uma linha de tempo oficial foi lançada para tapar os buracos e concluir o final do último episódio.
A série foi lançada parcialmente em VHS, DVD e video CD em vários países.
Mas a série completa só está disponível na Austrália, onde foi lançada em DVD.
Eu sou Raiden, Deus do Trovão, protetor do Reino da Terra.
E eu sou Shao Kahn, conquistador de reinos e Imperador de Outworld!
Apesar da sua curta vida, Mortal Kombat: A Conquista conseguiu sucesso onde o segundo filme falhou.
Com seu elenco dinâmico de atores talentosos, histórias interessantes e bons efeitos especiais,
a série conquistou o coração dos fãs, que ficaram desapontados quando ela foi surpreendentemente cancelada.
Em 9 de setembro de 1999, a Sega lançou o primeiro console da sexta geração, o Sega Dreamcast.
Numa estratégia para ter um lançamento forte, a Sega conseguiu uma versão exclusiva de Mortal Kombat.
Mortal Kombat Gold, uma versão atualizada de Mortal Kombat 4, foi lançado.
Além de oferecer um gráfico quase tão bom quanto o do arcade, bem como todos os extras das versões caseiras anteriores,
o título inclui novos personagens, cenários e armas.
Nenhum personagem novo é introduzido, mas vários favoritos retornam para expandir o elenco.
Esses personagens mantêm basicamente seus designs, golpes especiais e Fatalities originais.
Foram criados novos finais em full motion video para eles, além dos já existentes nas versões em disco do jogo anterior.
Um rosto familiar do passado retorna como personagem secreto ao lado de Meat, Goro e Noob Saibot.
Imagens de um novo personagem foram liberadas acidentalmente para o Game Informer e chegaram à internet.
Belokk foi desenvolvido pela Eurocom exclusivamente para Mortal Kombat Gold.
Infelizmente os desenvolvedores não tiveram tempo suficiente para finalizar o personagem.
Girar o ícone de Tanya na tela de seleção revela uma quarta interrogação, não usada.
Há tempos os fãs especulam que ele seria acessado através desse ícone.
A jogabilidade permaneceu fiel à de Mortal Kombat 4. Mas os personagens adicionais eram poderosos demais,
resultando em desequilíbrio e vantagem injusta.
Foi introduzida a opção de escolher a arma, para expandir a experiência do jogo e trazer mais diversidade.
Mortal Kombat Gold foi um título de lançamento do Sega Dreamcast.
A pressão para o lançamento é provavelmente um dos motivos de haver várias versões diferentes.
O jogo original que foi lançado em 9 de setembro era dourado e continha muitos glitches de sérias consequências.
A versão 2.0, conhecida como "versão do disco vermelho", veio para resolver esses problemas e incluir a opção de salvar.
Apesar de bom, o gráfico não alcançava a qualidade e nitidez do original.
Esses problemas impediram o jogo de alcançar o padrão estabelecido pela versão arcade de Mortal Kombat 4.
O Sega Dreamcast foi o primeiro console a incluir um modem embutido.
Infelizmente, Mortal Kombat Gold não fez uso dessa nova possibilidade.
O jogo foi escrito usando uma API de nível baixo, que oferecia
um ótimo desempenho, mas não incluía a compatibilidade com o modem na época.
Os fãs de Mortal Kombat 4 ansiavam por uma conversão perfeita do jogo para os sistemas caseiros.
Embora chegasse perto do original, Gold não foi satisfatório o bastante e esse desejo até hoje não foi realizado.
Na década de 1990, Mortal Kombat se transformou de um projeto rápido numa
franquia multimilionária, influenciando toda a indústria dos jogos.
Ao fim dessa sequência de 8 anos incríveis,
vários lançamentos de qualidade questionável jogaram uma sombra sobre o logo do dragão, que outrora tanto brilhara.
Enquanto o mundo se preparava para começar um novo milênio,
mais e mais produtos competitivos apareceram no mercado, tentando tirar sua coroa.
Com o destino da franquia em jogo, decisões para o seu rumo durante a próxima década tiveram de ser tomadas.
Mas antes da luz no fim do túnel se revelar,
Mortal Kombat teria de enfrentar seu momento mais sombrio.