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Tradução e Legenda: SWTOR Brasil Acesse: http://swtor-br.com
Olá, eu sou Dallas Dickinson, Diretor de Produção de Star Wars: The Old Republic...
o novo MMO dirigido pela história da BioWare e LucasArts.
Hoje vou levá-los através dos primeiros minutos da Câmara da Eternidade, uma "Operação" de nível alto...
que gira entorno de uma antiga prisão descoberta no longíncuo mundo de Belsavis.
Dentro dessa prisão um terrível mal foi liberado, e agora ele ameaça tanto a República como o Império.
No nível 50, independente do lado que sigas, você será enviado para cuidar dessa ameaça.
Hoje nós veremos a primeira parte dessa experiência pela perspectiva Imperial...
começando com a conversação com o General Threnoldt.
- Senhor, perdoe-me pela falta de protocolo porém a guerra rompeu a cadeia hierárquica e meu propósito é sério.
Sou o General Threnoldt, oficial a mando do Serviço de Recuperação Imperial.
Acho que você já está familiarizado conosco.
- Vocês realizam expedições arqueológicas para descobrir artefatos Sith e Alienígenas.
- E lidamos com as ameaças que eles representam.
Descobrimos uma nova sessão na prisão de Belsavis durante um bombardeio...
Foi mantida fechada por cerca de 20.000 anos, os Rakata a chamavam de Câmara da Eternidade.
Era nela onde mantinham os prisioneiros e as tecnologias que nuncam poderiam ser liberadas.
- Isso não me parece nada promissor...
- Nós estamos traduzindo as inscrições Rakatanas...
a maior parte é indecifrável, porém algumas partes se referem a um prisioneiro conhecido como "O Infernal".
Eu levei um exército para parar o Infernal antes.
Se não fizermos nada, a guerra contra a República não será nada comparado com o que está por vir.
- As armas que estão nessa Câmara podem nos proporcionar uma vantagem contra a República.
- Isso só depende de vocês.
O General Threnoldt informou nosso grupo sobre a situação, e nosso heróis sabem o que deve ser feito.
- Estamos agora na atmosfera de Belsavis. Começamos nossa descida à superfície.
- Preparem-se para o fogo inimigo! As defesas da Câmara da Eternidade estão ativadas.
Ao chegar na atmosfera de Belsavis, a nave Imperial se viu atacada pelas torres de defesa da prisão...
e a nave está caindo. Os jogadores devem chegar as Cápsulas de Escape.
Cada jogador assume sua própria cápsula para aterrizar em diferentes pontos da superfície.
As condições do clima são extremas nessa parte de Belsavis.
Os jogadores devem atravessar a tempestade de neve para reunir-se junto a uma cápsula de escape em chamas.
EU OUÇO INVASORES EM MEU DOMÍNIO!
CRIANÇAS DESCONHECIDAS. ELES VÃO SERVIR...
Essa voz pertencem ao Infernal. Ele sabe que nosso heróis vieram por causa dele...
e preparou sua prisão/fortaleza para repelir o ataque.
Nossos jogadores aguardam um momento sabiamente para ativar qualquer habilidade...
que possa proporcionar ao grupo uma vantagem defensiva ou ofensiva. Eles vão precisar.
Assim que a batalha começa, podemos ver o Juggernaut Sith, ele é o principal tanque do grupo...
e está correndo para atrair o fogo das torres e dos droides inimigos.
O Sith Assassin é o tanque secundário do grupo e também está correndo para lá...
atraindo um dos droides 'Centinelas Eternos' ao seu lado com sua habilidade "Force Pull".
O Sith Assassin tem mais que um sabre de luz, ele também utiliza ataques de raios e sua habilidade "Whiter".
Os membros do grupo estão concentrando sua atenção na torre do lado esquerdo.
Essas torres são bastante potentes, por isso devem ser rapidamente neutralizadas.
Mundando ao Sith Sorcerer, podemos ver que está sob ataque de alguns droides.
Por sorte, o Juggernaut passa por perto e consegue a atenção dos droides.
O Sorcerer consegue algumas curas do Agente, o qual é um dos médicos do grupo.
Agora o Sorcerer pode lançar algumas "Shock Blasts" e "Light Attacks" contra a torre.
A torre concentrou sua mira no Mercenary.
Esse raio de luz indica que um poderoso ataque de área se aproxima...
por isso é bom que o Mercenary se afaste um pouco. O Mercenary lança alguns "Heat Seeker Missiles"...
e podemos ver através da barra como o grupo está acabando com as forças da torre.
A maior parte do grupo de concentra agora em acabar com os droides restantes...
enquanto à distância o Sith Marauder tenta destruir a segunda torre.
Aqui podemos ver o Powertech usar seu "Retractable Blade" em um dos droides.
Porém enquanto alguns caem, outro se unem à luta.
Podes ver como o Sorcerer lança uma "Force Storm", um ataque de efeito em área...
para acertar o maior número de droides possível.
Muito bem. O último dos droides caiu. Agora eles só precisam destruir a última torre.
E com uma última rajada de mísseis, essa torre também cai.
MINHA MELHOR CRIAÇÃO: MÁQUINA ENTRE MÁQUINAS.
ESCOMBROS DE METAL SOLDADOS ENTRE SI...
...E PREDISPOSTOS ATÉ A DESTRUIÇÃO! - Antes de entrar na Câmara da Eternidade,
O Infernal reservou outra surpresa para o grupo.
Essa vai ser uma luta mais difícil.
O Sith Juggernaut utiliza a "Force Charge" para começar a batalha.
Mudamos para a perspectiva do Operative, o qual está realizando algumas curas.
- Detectadas formas de vida não autorizadas.
Veja como ele possui ícones maiores para mostrar os membros do grupo durante o combate...
uma boa opção de IU (Interface de Usuário) para os médicos.
Tudo certo até agora. O Juggernaut e o Assassin estão mantendo a atenção do droide...
enquanto os outros atacam à distância.
O droide Annihilation utiliza um "Sweep" que espalha os membros do grupo que se encontram muito próximos.
Agora é quando as coisas ficam complicadas.
Quando o droide se coloca em posição para lançar essas nuvens de mísseis é letal.
Com sorte, o grupo sabe disso e podemos ver como eles se escondem atrás das torres destruídas.
A maior parte do grupo está escondida, mas o Juggernaut e o Assassin são capazes de suportar esse tipo de potência de fogo...
por isso simplesmente permanecem na luta.
Logo que a rajada de mísseis acaba, o resto do grupo também retorna para lutar.
Mudamos para o Sith Sorcerer, o qual mantém a distância e...
mantém um fluxo constante de raios para debilitar o droide.
O jogador muda para visão em primeira pessoa para conseguir uma melhor perspectiva da batalha.
Ah, parece que o Sorcerer se aproximou demais e foi lançado para trás pela varredura desse braço.
Agora o droide está começando um novo bombardeiro com seus mísseis.
Nessa ocasião o grupo não se esconde, no entanto, em seu lugar se mantém juntos e seguem lutandos.
Aqui é crítico que os médicos utilizem curas de efeito em área no grupo todo.
Apesar disso, eles estão sofrendo altos danos muito rápido e o Marauder cai.
Por sorte, o segundo Sorcerer é treinado em cura e pode utilizar a ressucitação...
a qual revive os membros do grupo caídos, inclusive no meio de uma batalha.
A marca vermelha que se encontra sobre nosso Sorcerer indica que ele é o objetivo de um potente ataque de mísseis.
Esse ataque não somente o golpeará, como também a qualquer um que se encontre perto...
por isso, com inteligência, ele se afasta do restante do grupo para receber o dano.
- Objetivos analizados. Iniciando protocolos de assalto.
Ouch! Outro golpe do braço do droide Annihilation faz o Juggernaut voar pelos ares!
Ele não ficou muito tempo no chão, retornando para a luta com seu "Force Charge".
Nossos heróis mantém seu ataque avassalador, desgastando a vida do droide pouco a pouco.
- Objetivos analizados. Iniciando protocolos de assalto.
E o droide lança outra rajada de mísseis, porém sua vida está baixa, por isso o grupo decide manter o foco.
Eles partem para cima.
Ooou! Parece que os ataques do droide são fortes demais!
Eles estão caindo. Um, dois, três e até mesmo quatro dos membros do grupo estão mortos, porém não acabou.
Eles estão tão próximos e... Ai está!
Um ataque final do Powertech e o droid Annihilator foi derrotado.
Bom, essa foi só uma pequena parte da extensa "Operação" na Câmara da Eternidade.
Esperamos que vocês tenham tido uma boa sensação de como será jogar a Operação, tanto para você como para seus amigos.
Obrigado por assistir o vídeo.
Deixo vocês com uma rápida passagem mostrando o que O Infernal...
tem reservado aos jogadores dentro da Câmara da Eternidade.