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O Still tava morrendo pra todos os Annihilation.
Isso é um Annihilation, é só correr pra as costas
Ae ele conseguiu!!
Esse é o Flaking Orders, vem de um lado aleatorio da sala e a atravessa, matando quem estiver no caminho.
Esse Boss frequentemente lança um ataque AoE, cujo dano é dividido entre os que estiverem na área, por isso estamos stackados
Aqui o primeiro morre (Qiang the Merciless), ativou o Meng the Demented, mas a seleção do próximo Boss é aleatoria.
Esse Boss casta uma spell chamada Crazy Thought, que aumenta a insanidade dele
Crazy Thought DEVE ser interrompida sempre, ou a luta vai ficar muito chata, com ele correndo e castando as coisas o tempo todo.
Ele casta Maddening Shout,uma espécie de Mind Control enfraquecido
Essa spell faz com que os players possam se atacar, até o máximo de 40k de dano, quando o efeito é quebrado
Stackamos para usar AoE spells e quebrar o efeito
Note que o Flanking Orders, do primeiro boss, permanece durante essa fase
e irá permanecer até o fim da luta.
Meng solta uma spell chamada Cowardice, na qual ele sai correndo, e deixa um debuff nos players
esse debuff faz com quem parte do dano causado ao boss seja refletido. É importante tomar cuidado com isso, para não se matar
O debuff pode ser dispelado, mas como ele solta em todos, é difícil para apenas 2 healers dispelarem, DPSs controlem seus dedos.
É interessante que, antes de um Maddening Shout (o Mind Control) todos estejam full HP, pois o efeito também impede o heal
E lá vem outro Flanking Orders... apesar do pessoal dar o call, é importante que cada jogador saiba pra onde ir, dependendo de sua posição
Demos sorte, e agora ativou o Subetai the Swift, essa é a melhor combinação possivel.
Esse Boss tem uma spell preocupante, Rain of Arrows, que escolhe um player aleatório
e dispara uma flexa sobre esse. O jogador nao poderá fazer nada até a flexa ser quebrada
Rain of Arrows vai afetar TODOS os jogadores a 8 yards do alvo. Então, fiquem espalhados
Quando combinado com o Flanking Orders (que continuará sendo usada), a chance do alvo morrer é grande
por isso, cuidado com o posicionamento
Ele tambem usa Pillage, no qual pula para algum jogador o que reduz o healing taken e aumenta o damage taken de quem estiver perto
O Maddening Shout, do Meng, também permanece até o final da luta, juntamente com o Flanking Orders
Essa é a spell Volley, o Boss escolhe uma direção e atira várias flexas em cone frontal, Não preciso nem dizer o que fazer.
Maldito, jogou a Rain of Arrows em mim =(
Cuidado com isso, Pillage junto com Maddening Shout pode fazer com o que HP de todos desça muito rápido
Essa e a combinação perigosa, tomei Rain of Arrows e lá vem o Flanking Orders
Felizmente não estava no caminho do Flanking Orders
Após a morte do Subetai, veio o Zian. O Pillage vai permanecer até o final da luta
assim como o Flanking Orders e o Maddening Shout. Porém o Pillage não é tão preocupante quanto essas duas...
O Zian casta Charged Shadows, que dá dano overtime em um player aleatorio
Charged Shadows deve ser interrompida, sempre.
(errinho básico no DBM)
Zian também casta Undying Shadows, que sumona um add que persegue um jogador, esse add dá 30k de dano por segundo
em todos os jogadores a 10 yards
esse add deve ser kitado e morto em uma das laterias da sala. Ele deixa uma poça de gosma no chão, quando morre
E lá vem mais um Maddening Shout (é a spell mais preocupante da luta)
Quando morto, o Zian deixa o Undying Shadows até o final da luta. Se usado ao mesmo tempo de um Maddening Shout, exige reflexo do grupo.
(lá está a poça de gosma, quem adivinha o que ela faz?)
Flanking Orders de novo...
O add do Undying Shadows nasce no pé do alvo, por isso, não fiquem stackados durante, ou depois que o Zian estiver ativo
É so levar o add pra o canto da sala e mata-lo lá, facinho.
Bisteca desinformado... ("um loot só")