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Mortal Kombat é um fenômeno mundial que fez uma revolução
na indústria dos jogos de luta até meados da década de 1990, até que desceu do seu trono...
durante sua transição para o 3D,
só para voltar com tudo em 2011. Junte-se ao MKSecrets, e vamos dar uma olhada na história do título
que mudou a nossa infância, o nosso futuro e o mundo dos jogos de luta para sempre.
O lançamento de Mortal Kombat II
transformou a franquia numa das mais populares do mundo!
Os dois jogos lançados estabeleceram um alto padrão de qualidade, que os jogos futuros teriam
de alcançar, ou mesmo superar.
Depois de dois anos de produção, a versão arcade de Mortal Kombat 3
estreou na primavera de 1995!
Criado com um orçamento maior e uma equipe maior ainda,
Mortal Kombat 3 tinha de superar as expectativas muito mais altas dos fãs,
trazendo um elenco de personagens diversificados,
gráfico melhorado...
e um novo sistema de combos.
Após ser derrotado no final do jogo anterior,
o desejo de Shao Kahn de conquistar a Terra fica ainda mais forte!
Sem a opção de um torneio,
ele recorre a um segundo plano,
que foi iniciado dez mil anos atrás!
Quando a rainha Sindel,
mãe de Kitana
e esposa de Shao Kahn,
tirou a própria vida, o imperador ordenou que seus sacerdotes das sombras, liderados por Shang Tsung, conjurassem uma maneira
de ressuscitar a alma da rainha Sindel.
Mas não no Outworld,
e sim na Terra.
Isso dá a Shao Kahn o direito
de atravessar os portais dimensionais e reclamar sua rainha,
começando uma invasão
ao mesmo tempo.
Shao Kahn começa a consumir uma alma atrás da outra.
O deus do trovão protege as almas dos guerreiros da Terra,
que devem proteger o nosso planeta mais uma vez!
Por causa de vários processos, disputas de royalties e envolvimento na
produção de outros jogos de luta, vários atores dos dois primeiros jogos não
voltaram para o terceiro.
Daniel Pessina promoveu Blood Storm vestido de Johnny Cage
e Carlos Pessina
esteve envolvido na produção de Tattoo Assassins.
Apenas alguns poucos personagens dos primeiros jogos estão de volta.
E metade deles interpretada por novos atores.
Muitos dos personagens favoritos dos fãs não aparecem no jogo, e os novos lutadores
não conseguem preencher o vazio que eles deixaram para trás.
O jogo apresenta vários
novos lutadores,
resultando num total de 15 personagens jogáveis.
Sindel, a rainha ressuscitada
e chave para a ocupação de Kahn na Terra.
Stryker. O personagem finalmente aparece no jogo.
Ele é o líder da Brigada de Controle Popular
e se encontra sendo o único sobrevivente de uma cidade
antes habitada por milhões.
Cyrax e Sektor, chamados a princípio sob os codinomes "ketchup" e "mostarda",
são ninjas cibernéticos do clã Lin Kuei e sua missão é
encontrar e matar o renegado Sub-Zero.
Eles foram inspirados em filmes de ficção científica, como Predador.
Em certo momento,
Cyrax foi chamado de Robocop.
Nightwolf, um nativo-americano.
Ele usa mágica para proteger a terra sagrada da sua tribo da invasão!
Sheeva, a guarda-costas pessoal de Sindel
e membro da raça dos guerreiros de quatro braços Shokan.
No Outworld,
a raça dos Centauros é inimiga natural dos Shokans.
Um dos melhores bonecos já feitos foi usado para essa personagem.
Kabal, um sobrevivente de um dos ataques dos esquadrões de extermínio de Shao Kahn que ficou deformado para sempre.
Ele agora é mantido vivo por respiradores artificiais.
Originalmente o personagem
usaria duas serras elétricas,
ao invés de dois ganchos.
Uma capa rasgada e uma mochila
também fariam parte do seu design, mas não foram incluídos, devido às limitações tecnológicas.
A vaga de sub-chefe é entregue a Motaro.
Originalmente um guerreiro com dois grandes martelos,
ele se tornou um membro da raça dos Centauros e os martelos foram adicionados ao chefe que retornava do jogo anterior,
Shao Kahn!
Para manter a tradição dos jogos anteriores,
dois personagens secretos foram incluídos.
O evasivo ninja Smoke
retorna em forma cibernética.
Esse é o primeiro personagem secreto na versão arcade.
O ninja *** Noob Saibot
também está de volta. Desta vez ele usa as imagens de Kano, devido à inexistência de personagens ninjas no jogo.
Mortal Kombat 3 introduziu várias novidades,
jamais vistas antes num jogo de luta.
Uma delas era um botão específico para corrida. Sua existência afetou toda a jogabilidade
e transformou o estilo padrão de jogo de defensivo
em ofensivo e agressivo.
Outra novidade eram os compos de botões específicos de cada personagem,
que podiam ser combinados com os antigos combos de continuação. Alguns desses
combos terminam com ganchos, que posicionam o oponente para uma continuação mais fácil.
Os cenários de Mortal Kombat 3 são mais detalhados e realistas que os dos jogos anteriores
e contêm alguns elementos pré-renderizados em 3D.
Também era possível trocar entre alguns cenários durante as batalhas.
Representando localizações urbanas comuns, algumas arenas não apresentam a atmosfera
mística e sombria que os cenários tinham nos jogos anteriores.
Mortal Kombat 3
foi o primeiro jogo da franquia
que teve de enfrentar o desafio da internet e se esforçar ao máximo para esconder os seus segredos,
para que os fãs pudessem se divertir descobrindo as coisas sozinhos.
Surgiram os novos códigos de Versus.
Eles permitem que os jogadores mudem aspectos do jogo
nas batalhas contra oponentes humanos.
Os códigos eram revelados aos fãs em todo lugar, de artigos...
de revistas a comerciais de TV, nas versões caseiras do jogo e até no filme.
Um novo mini-game
também aparece para substituir o clássico Pong de
Mortal Kombat II.
Os jogadores devem travar 100 batalhas ou inserir um código de versus
para habilitar outro grande jogo do passado,
Galaga.
O golpe de finalização que começou como um boato
também foi adicionado.
O Animality permite que o lutador se
transforme num animal selvagem e dilacere a vítima.
A criatividade e o esforço dedicados a esse golpe de finalização
são questionados por muitos fãs
até os dias de hoje.
Antes do jogo ser lançado,
foi liberado um arquivo de áudio na internet que revelava que Johnny Cage foi morto por Kintaro.
Ainda continua um mistério se esse arquivo é oficial ou foi feito por fãs.
Para continuar o mistério da ausência de Cage no jogo,
um contador de transformações em Johnny Cage foi adicionado ao menu das máquinas de arcade.
As revisões 2.0 e 2.1
trouxeram muitas mudanças ao jogo.
Ajustes na jogabilidade,
mais equilíbrio, uma história de introdução, Babalities e Friendships
são apenas algumas das adições.
Foi incluído também um anúncio do iminente filme longa metragem
de Mortal Kombat.
E essa não foi a última atualização
que o jogo recebeu.
As versões caseiras se esforçaram ao máximo para chegar o mais perto possível do jogo original
e até ofereceram versões jogáveis dos chefes.
Por outro lado, todas elas apresentavam problemas adicionais na jogabilidade,
exceto a versão PC.
Essa conversão é conhecida como uma das melhores versões caseiras
que um jogo de Mortal Kombat
já recebeu.
Os relançamentos mais recentes,
no Midway Arcade Treasures, oferecem uma emulação da versão arcade do jogo.
Mortal Kombat 3
recebeu reações mistas dos fãs.
Alguns gostaram do novo estilo de jogo agressivo.
Outros preferiam o estilo tradicional dos dois primeiros jogos.
A melhoria no gráfico e nas animações, o hardware mais poderoso
e o som superior
não compensaram a ausência dos personagens mais queridos pelos fãs,
os golpes de finalização desenvolvidos precariamente
e o desaparecimento do místico e sombrio nas arenas deixaram o jogo com uma sensação de incompleto.
"Vai haver um Mortal Kombat 4?"
"E vocês vão traçar um limite para até onde ele pode ficar violento?"
"Sim, é claro que vamos traçar um limite."
No outono de 1995,
Ultimate Mortal Kombat 3 foi lançado.
O jogo na verdade é uma versão atualizada de Mortal Kombat 3,
mas recebeu o status de título independente,
devido às muitas mudanças e conteúdo adicional.
Todos os ninjas homens e mulheres tão amados pelos fãs
retornam nesse jogo,
interpretados por novos atores.
Três personagens secretos podem ser habilitados
usando os "Ultimate Kombat Kodes": Mileena,
o Sub-Zero original de Mortal Kombat 1 e Ermac.
Ermac é um personagem baseado num boato
da época do primeiro Mortal Kombat.
Esses não são os únicos personagens secretos jogáveis do jogo.
Foi incluída uma versão humana de Smoke,
além da versão robótica, que não é mais um personagem secreto.
O Smoke humano
é um dos personagens mais poderosos do jogo.
Noob Saibot
mantém o seu status de personagem secreto não-jogável.
Mas ele foi amplamente atualizado,
e não usa mais as imagens de Kano.
Um dos maiores mistérios do jogo é o personagem ninja Rain.
Ele aparece em algumas cenas da abertura.
Os fãs especularam que esse seria um quinto personagem secreto
e procuraram um jeito de habilitá-lo.
A verdade é que
nunca planejaram que Rain fosse um personagem jogável,
e ele foi adicionado de última hora.
O jogo foi convertido para o Sega Saturn, e apesar de os títulos anteriores
já terem sido lançados
para os sistemas da próxima geração, foram desenvolvidas versões de 16-bits mais uma vez.
Essas versões ficariam lembradas pelo péssimo equilíbrio, ausência de vários efeitos sonoros,
remoção de alguns golpes de finalização e até o sacrifício de Sheeva.
Tudo isso
por causa da quantidade limitada de dados
que os cartuchos podiam armazenar.
Mas houve várias adições
que tornaram as versões caseiras especiais.
O ninja de Edenia, Rain, e Noob Saibot
são personagens jogáveis.
Os chefes podem ser habilitados
para utilização apenas no modo versus.
E um novo golpe de finalização, o Brutality,
substitui o Animality, que foi removido.
Anos depois,
descobriu-se que outro personagem ninja, chamado Chameleon, foi planejado para
a versão do Genesis,
mas não foi finalizado e os dados ficaram no cartucho.
Os relançamentos recentes, para o PS2,
X-Box Live e
e Arcade Kollection, oferecem uma emulação da versão arcade do jogo.
O lançamento desses dois jogos
foi acompanhado de uma enorme leva de produtos e projetos paralelos.
A Malibu Comics lançou várias histórias em quadrinhos baseadas na franquia.
Vários aspectos da trama original foram alterados,
criando uma história alternativa não-cânon.
As revistas duraram 10 meses, começando em outubro de 1994,
e foram canceladas
devido às baixas vendas, após a publicação de apenas 27 edições.
O Mortal Kombat Kard Game
foi criado e lançado pela Brady Games em 1995.
Embora seja baseado na franquia,
ele não inclui a violência vista nos video games.
O lançamento dos dois jogos
e desses dois produtos é só uma pequena parte de tudo que aconteceu no ano
que foi chamado de "Ano de Mortal Kombat".
Em 1996,
edições especiais Wavenet
de Mortal Kombat 3 e sua atualização, Ultimate Mortal Kombat 3,
foram lançadas.
Essas versões oferecem suporte a multiplayer através de uma conexão T1, permitindo que duas
máquinas de arcade em diferentes lugares disputem uma com a outra.
Os jogos sofreram modificações para possibilitar as lutas on-line e para impedir
que as pessoas abusassem de combos infinitos.
A versão Wavenet de Ultimate Mortal Kombat 3
tem Noob Saibot como personagem secreto jogável.
Nessa versão, o ninja ***
tem até o seu tradicional golpe de teletransporte disponível.
Com uma grande ideia e execução perfeita, as versões Wavenet pareciam um pouco
à frente da sua época.
Mas o alto custo, tanto para os operadores quanto para os jogadores, as condenou a uma morte rápida.
Odiado por alguns e amado por milhões,
Ultimate Mortal Kombat 3
é um dos títulos mais jogados da franquia, e continuará para sempre
no coração dos jogadores.