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Quarto e dezenove, gente,
eles devem jogar enquanto o tempo passa,
pois eles devem ficar neste jogo de bola,
eles tem de ganhar.
Eles se alinham no conjunto vazio
três receptores à direita,
dois à esquerda
Os defensores parecem que vão passar por cima.
Esta é exatamente a linha de ataque que eles querem:
o melhor receptor alinhado com o defensor de linha.
O distribuidor recua para receber a bola,
4,5m longe.
Recebe a bola, recua três passos,
apoia seu pé traseiro,
busca uma clareira,
Há um avanço dos defensores vindo da margem!
Ele avança para evitar o bloqueio.
Ele está olhando ao longe.
Ele tem o receptor interno fazendo um corte.
Ele está a um passo do defensor de linha.
O distribuidor arremeça.
A bola se vai,
está no ar!
O receptor está livre em frente a um defensor.
Ele recebe um tranco!
Ele esta livre a frente, correndo na direção da bola!
Ela está descendo!
Ele agarra na linha dos 15!
Ele avança 10, 5!
Ponto! (touchdown)
Jogo incrível!
Agora, espere um minuto.
Claro, pode acreditar,
é física,
especificamente a diferença entre grandezas escalares e vetoriais.
Então, vejamos a reprise.
'O distribuidor recua para receber a bola,
4,5m longe.'
Pare.
Veja, as medidas são definidas como duas quantidades diferentes.
Os escalares são medidos apenas com números,
e vetores são medidos com direções.
Por exemplo, quando o distribuidor recebe a bola,
ele está 4,5m longe, mas de onde?
Atrás da linha de jogo,
daí os 4,5m são uma grandeza escalar.
Quando se coloca uma direção,
como 4,5m para trás
torna-se uma grandeza vetorial.
4,5m - escalar,
4,5m para trás - vetorial.
Ok, vamos em frente.
'Recebe a bola, recua três passos,
Apoia seu pé traseiro, procurando uma clareira.
Há um avanço dos defensores vindo da margem!
Ele avança para evitar o bloqueio.'
Uau!
Aqui há uma diferença entre distância e deslocamento.
Distância é uma medida
sem identificação de para onde se moveu.
É uma grandeza escalar.
Quando o arremeçador dá três passos para trás,
ele se move ~ 1,80m para trás.
Quando ele se move ~ 1,80 para frente,
quando ele está na zona de segurança,
o distribuidor anda uma distância de 3,60m.
Essa é uma distância, é escalar.
Já, deslocamento é uma grandeza vetorial,
descrevendo o quão longe o objeto se moveu.
Daí o distribuidor deu três passos para trás
e aí voltou três passos para frente,
ele está exatamente no mesmo lugar em que estava.
Daí seu deslocamento é de zero metros.
Distância: 3,60m,
deslocamento: 0,0m.
Vejamos o que aconteceu depois,
'O distribuidor arremessa, a bola se vai!
Esta no ar!
O receptor está livre em frente a um defensor.'
Pare.
Temos velocidade e velocidade (com direção),
mas vejamos uma coisa por vez.
Velocidade é uma medida sem direção,
é uma grandeza escalar.
Velocidade (com direção) é uma grandeza vetorial.
É a velocidade do objeto,
mas com a direção do movimento.
Daí o receptor acelera do defensor,
ganhando tanto velocidade quanto distância.
O receptor leva 5 segundos para correr os 15m.
Sua velocidade média, em qualquer momento,
é de 3m/s.
O defendor de linha tenta acompanhar,
mas sua velocidade média é menor,
ele só vai 10,5m nos 5s,
daí sua velocidade média é de 2,1m/s.
Ambos estão indo para frente,
ambos tem velocidade positiva.
Você não consegue sair do repouso para a sua velocidade máxima imediatamente.
Você tem de ir aumentando.
Esta é a aceleração.
No começo o defensor consegue acompanhar o receptor,
mas no final o receptor mais rápido se afasta.
Isso é aceleração, que muda a velocidade através do tempo.
A aceleração é uma grandeza vetorial.
Ela descreve a razão com a qual um objeto muda sua velocidade.
Como a velocidade, a aceleração é um vetor.
Acontece em uma direção.
Vejamos o jogo só mais uma vez.
O distribuidor recua para receber a bola,
4,5m longe.'
Vetor!
'Recebe a bola, recua três passos,
apoia seu pé traseiro.
Busca uma clareira.
Há um avanço dos defensores vindo da margem!
Ele avança para evitar o bloqueio.'
Deslocamento!
'Ele tem o receptor interno fazendo um corte.
Ele está a um passo do defensor de linha.
O distribuidor arremessa.
A bola se vai!
Esta no ar!
O receptor está livre em frente a um defensor!'
Velocidade!
'Ele recebe um tranco!
Ele esta livre a frente, correndo na direção da bola!
Ela está caindo!
Ele agarra na linha dos 15, avança para 10, 5!'
Aceleração!
'Ponto! Um jogo incrível!
Foi uma grande jogada quando o tempo acabou,
resultando em um ponto (touchdown)
e finalmente o vencer e o esforço.'
E ciência pura.