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Nos últimos anos nós nos concentramos na Blizzcon,
desde que nós fizemos a Blizzcon esse ano,
nós achamos que seria uma grande oportunidade fazer um evento focado em e-sports
em algum lugar internacionalmente.
Nós nunca fizemos um evento como esse, eu não sei de ninguém que tenha feito na China,
mas a China é onde está a maior comunidade da Blizzard,
do que qualquer outro lugar do mundo, então nós achamos que era uma grande oportunidade
para ver e fazer algo assim aqui esse ano
como um obrigado aos jogadores Chineses.
Como vocês sabem World of Warcraft é muito forte na China,
nós acabamos de lançar Mists of Pandaria que foi recebido muito bem aqui.
Nós achamos que Starcraft 2 tem muito potencial,
historicamente Warcraft 3 sempre foi mais popular, é o tipo de coisa que
acontece, Starcraft, não havia realmente um mercado para jogos de PC
na China quando Starcraft 1 e Brood War foram lançados
mas quando Warcraft 3 foi lançado foi quando o mercado de jogos Chinês começou
a realmente expandir e explodir
então eu acho que ainda há muito potencial a ser desenvolvido para o Starcraft 2.
A China ainda é um dos mercados de jogos
que mais cresce no mundo.
Ainda há, você sabe, há oportunidades para melhorias nas conexões de banda larga pelo país
para dar a mais pessoas acessibilidade para jogar jogos online,
e muitos jogadores online a serem alcançados.
Sabe, você está lá nos EUA e nos mercados mais maduros,
então eles ainda são mercados muito importantes para nós e ainda,
sabe, lá é aonde nós continuamos a gastar muito de nosso tempo e foco
mas em termos de crescimento futuro ele provavelmente virá
de lugares como a China e na verdade a América Latina e a Rússia.
Sabe, eu acho que a grande oportunidade é, na medida em que as economias estão se desenvolvendo,
há mais pessoas que podem gastar dinheiro em entretenimento,
mais e mais pessoas têm acesso a plataformas de jogos
e boas conexões de banda larga e são esses os tipos de coisas que estão no caminho do nosso crescimento
e eu acho que muitas dessas barreiras desaparecerão automaticamente sem nós termos que fazer nada
então nosso trabalho é fazer nossos jogos acessíveis a pessoas nesses mercados através de
uma boa distribuição, boa distribuição online
e métodos de pagamento convenientes para as pessoas nessas áreas.
Bem, nós queremos continuar fazendo os e-sports crescerem,
e chegar a mais pessoas, melhorando a média
da qualidade da experiência pelo ano,
sermos capazes de contar melhores histórias para que as pessoas possam entender a progressão,
qual o significado de ganhar em vários eventos.
Nós estamos, ano que vem planejando ter nossas finais globais na Blizzcon
e isso é uma coisa que todo mundo pode esperar em termos
do caminho para chegar na Blizzcon, isso não é algo que
nós estamos preparados para anunciar hoje,
mas é algo em que estamos trabalhando com nossos vários parceiros ao redor do mundo.
Sabe, as coisas que nós estamos fazendo nesse ano, com a World Championship Series, eu acho que são
um começo, uma tentativa de dar
aos jogadores ao redor do mundo uma chance de se destacarem em suas regiões,
criar seus heróis, e tê-los, na verdade uma grande turnê está acontecendo e estamos vendo esse ano
e estamos no processo de preparar a BWC para 2013, eu não tenho nada para anunciar agora
mas eu acho que há oportunidades para melhorar nossa estrutura em geral.
Sabe, eu acho que é um empreendimento incrivelmente
ambicioso realizar todos esses torneios ao redor do mundo,
nós certamente tivemos nossa parcela de problemas técnicos,
acontece que realizar um evento como esse na China,
transmiti-lo em múltiplas línguas, em streaming para jogadores no mundo todo
não é tão fácil quanto parece
então nós estamos trabalhando e certamente tivemos alguns desafios ontem mas eu acho
que foram em grande parte resolvidos,
na qualidade geral de nossos streams,
alguns problemas ocorreram ontem mas esperamos que tenhamos superado isso
e que tudo corra suavemente pelo resto do dia.
Como eu disse eu acho que talvez haja alguns desafios com todos esses torneios acontecendo em termos de,
como um espectador não sabendo necessariamente o que assistir
qual é o significado de vencer esse evento
ou colocar jogadores profissionais em uma posição onde eles têm que escolher
entre dois eventos muito importantes,
e essas são algumas das coisas que nós realmente queremos
evitar em 2013.
Melhor coordenação e cooperação no geral.
Este evento aqui está sendo televisionado na China e na Coréia,
e obviamente pela internet para o mundo inteiro.
Isso por si só é uma grande conquista quando você considera que
nós estamos na China e nós estamos transmitindo um evento ao vivo para o mundo inteiro.
Isso não acontece
tipo, nunca, exceto talvez para as Olimpíadas.
Meu nome é Esteban Villaseca, do SC2LA, Chile.
Minha pergunta é, eu quero saber, você já falou sobre
criar histórias sobre jogadores, criar modelos,
Eu sei que um dos objetivos da World Championship Series era
criar conteúdos sobre a vida pessoal de algum jogador.
Você acha que essa missão foi cumprida
com a temporada deste ano?
Sim, eu acho... Acho que foi em grande parte cumprida,
Eu acho que nós pudemos criar alguns heróis locais,
tivemos o programa Home to Hero onde nós tivemos casters do mundo inteiro entrevistando
vencedores locais do WCS, na verdade nós acabamos de assistir algumas dessas entrevistas
então eu espero que você tenha tido a chance de ver algumas delas, quer dizer, é realmente
legal conhecer esses caras e como eles conseguiram ficar
bons o suficiente para ganhar o WCS
e o que eles pensam sobre o campeonato e isso é muito interessante e eu acho que
esse é o tipo de lugar onde há uma oportunidade para algumas histórias muito interessantes e nós já tivemos
algumas "zebras" surpreendentes, com Stephano, sabe, sendo eliminado por Idra, ou na verdade
pelo menos perdendo pra Idra e sendo eliminado do torneio,
isso foi uma coisa que ninguém havia previsto,
então é, sabe, ninguém sabe como isso vai terminar, quer dizer, é isso que o faz tão excitante.
Frodan da Gamespot: Eu acho que um dos principais temas da BWC foi
que essa é a hora da Blizzard de brilhar esse ano,
várias outras empresas como a Riot teve seu Season 2 Championship, Valve teve o International,
quão satisfeitos, eu acho, vocês estão com o BWC nesse sentido
e o que, eu acho, a Blizzard planeja fazer para derrotar as outras empresas
porque todo mundo está basicamente comparando esses três jogos, eles estão tentando dizer quem é o melhor,
e eu acho que vocês estão sentindo a pressão porque muitas das outras empresas estão controlando, tipo
estão injetando dinheiro sem parar, como a Blizzard vai responder a isso?
Bem, nós vamos responder a tudo, realmente e nós estamos
sempre competindo com outras empresas e outros jogos do jeito que sempre estivemos,
nós já dissemos que, nós gostamos de aprender com todo mundo que está fazendo a coisa certa,
e, mas no fim do dia nós não estamos focados no que eles estão fazendo,
nós estamos focados no que nós estamos fazendo
e nós estamos tentando fazer nossos jogos tão bem quanto possível,
estamos tentando dar uma grande experiência para nossos jogadores,
E nós estamos ouvindo o feedback dos nossos jogadores, e nós estamos sempre tentando melhorar.
Mas eu acho que nossos jogos, sabe, Starcraft 2 é muito diferente
é outro tipo de jogo em relação aos outros que você mencionou,
é uma experiência muito diferente, quer dizer, é muito única,
eu acho que tem muitas coisas que os outros jogos não oferecem,
eu acho que em termos de assistibilidade e profundidade estratégica,
eu acho que é só um jogo muito único,
então, sabe, nós não pensamos realmente em termos de, ”hey, como nós vamos responder a tudo que
essas outras empresas estão fazendo”, nós estamos olhando para o nosso jogo e focando
nele e na proposta de criar uma grande experiência.
E em tudo que nós fazemos nós olhamos para como podemos fazer melhor na próxima vez.
Em termos dos investimentos que estamos fazendo, nós também estamos fazendo investimentos significativos
e estamos fazendo de uma forma diferente, nós gastamos uma enorme quantidade de dinheiro
em termos de viagens, hotéis, em termos de fazer as coisas mais fáceis para todos esses Pro's
e as pessoas envolvidas em organizar esses torneios podem chegar
aos lugares onde eles precisam estar,
então talvez não sejamos tão exibidos e colocamos todo nosso dinheiro em prêmios
mas ainda é significativamente caro, e nossa turnê mundial
sabe, ela ajuda mais o ecossistema, do que os prêmios que aparecem.
Sabe, nós não nos sentimos ameaçados por outros jogos, especialmente por outros bons jogos
Nós, como nós dizemos,
eu acho que nós gostamos de competição, eu acho que ela nos encoraja a fazer jogos ainda melhores
então, eu acho que é ótimo quando outras empresas conseguem produzir jogos populares
Aqui é Diego, da Argentina
Quando eu era criança, meu pai dizia pra mim o tempo todo "você já jogou demais jogos de computador, demais!"
"pare de jogar no computador".
Hoje, com os e-sports se profissionalizando, você acha que eu conseguiria escapar dele?
Eu acho que sim. Se dependesse de mim, com certeza!
Sabe, eu acho que está ficando cada vez mais aceitável que
as pessoas passem seu tempo jogando online ou interagindo com pessoas online
eu acho que é uma falácia, da parte de pessoas que não entendem realmente que
quando as pessoas passam seu tempo online, acham que elas estão antissociais, talvez
mas na verdade é o oposto. As pessoas na verdade passam seu tempo socializando, competindo
e sendo parte de uma comunidade maior.
Muito mais social do que televisão!
Ah, hoje em dia a maioria das pessoas estão tentando ter índices de Pro gamers, tentando ser
bem, tentando fazer disso uma carreira.
Se você tivesse um filho, ou algum parente seu
Você apoiaria isso? Você apoiaria ele para ser um Pro gamer?
Com certeza. Eu acho que é importante fazer o que você gosta de fazer, antes de tudo
então, sabe, se meu filho quisesse fazer isso porque ele ama fazer isso,
e realmente quisesse colocar seu foco e sua atenção nisso, o que não é uma coisa fácil de fazer
é preciso uma quantidade incrível de disciplina e atenção focada para realmente se ter sucesso como um Pro gamer,
mas, claro, é claro que eu o apoiaria. Eu acho que ter equilíbrio é importante e ter educação é importante
então, sabe, eu também encorajaria a todo mundo a ter uma educação, e ser bem equilibrado, mas
mas no fim do dia eu acho que você tem que fazer o que você gosta de fazer.
Se você está fazendo o que você ama fazer, então, boa sorte!
Rodrigo Guerra, do UOL
Antes você mencionou que você acredita que Starcraft pode ser um esporte
que é jogado por universidades
apoiado em universidades por todo o mundo
então qual universidade você escolheria para
criar um melhor treinamento para Starcraft?
Essa é uma boa pergunta.
Eu acho que ter isso seria ótimo. Eu acho que há muitas oportunidades
para crescimento e maior aceitação no mainstream
de Starcraft como um esporte, ou dos e-sports em geral, como um tipo
de esporte mais legítimo, mais mainstream, eu acho que as coisas estão indo muito bem nos últimos anos
sabe,
em termos de universidades em geral, há torneios universitários amadores que estão sendo realizados
e eu acho que há oportunidade para que eles fiquem mais
destacados e acompanhados pelas comunidades universitárias. Eu acho que tem que começar por lá
em termos de crescimento da popularidade nas universidades transbordando para maior aceitação no mainstream
é uma coisa que tem que surgir das bases pra acontecer.
Sabe, eu tive uma pergunta interessante em uma das sessões anteriores
eu estava conversando com um Caster chinês e ele me faz uma pergunta parecida
e eu acho que outra área que na verdade é
tipo, o próximo nível, o próximo passo em termos de aceitação no mainstream
é a imprensa realmente nos ajudar mais, tipo a imprensa mainstream
realmente precisa começar a reconhecer estes tipos de eventos
como eventos esportivos significativos e colocá-los no mesmo nível
de outros eventos esportivos como tênis, golfe, coisas do tipo
sabe, você vê reportagens na TV sobre o que está acontecendo nesses eventos
apesar de nem todo mundo acompanhar tênis ou golfe, você ouve sobre isso e isso legitima o esporte
e eu acho que nós vamos começar a ver mais disso
onde as páginas esportivas começarão a
mostrar quem está ganhando estes eventos principais, e trazer perfis dos jogadores Pro top
sabe, não só a imprensa de jogos, não apenas nos círculos gamers
mas na verdade começar a fazer isso nos círculos mainstream.
Eu acho que isso vai realmente ajudar a legitimar
Eu sou Manuel Sepulveda, também do Chile, Caster em espanhol,
um jogador, um fã do Chile,
nós temos apenas dois grandes eventos - WCS e WCG,
e para nós isso é muito importante, então muito obrigado por ter esse tipo de evento
em nosso país e nós estamos esperando mais.
nós podemos esperar para esses países, e mais da Blizzard, para os e-sports
por exemplo, torneio de World of Warcraft por lá?
Eu acho que 2013 vai ser muito importante lá, para os e-sports, para nós
Com Heart of the Swarm saindo, nós estamos olhando
eu acho que o torneio de World of Warcraft está nos surpreendendo em termos de
todo o interesse que há por trás dele, então eu acho que podemos falar sobre algo em 2013.
Eu sou Leon, do CoisaDeNerd, Brasil
Eu gostaria de voltar para um ponto que
você mencionou há pouco, que é a quantidade de conteúdo que está sendo produzida
hoje em dia em Starcraft e a quantidade de torneios que nós temos.
Eu acho que do ponto de vista do espectador
hoje em dia existem coisas demais sendo feitas,
existem eventos principais demais, e de alguma forma isso diminui o valor do conteúdo que está sendo produzido.
Os torneios de certa forma perdem sua importância porque existem tantos deles.
Ah, a Blizzard está pensando em resolver essas questões, especialmente em termos de licenciamento daqui pra frente?
Sim, tipo, eu não estou certo se é a quantidade
de conteúdo que está sendo produzida, eu acho que é falta de história por trás do conteúdo.
Se você olhar para outros esportes populares, como o baseball
sabe, algo que é popular nos EUA, e existe uma quantidade imensa de conteúdo de baseball, existe
uma história por trás do que está acontecendo, há um contexto pra tudo
e eu acho que isso é importante, porque nem todos os jogos são iguais
e eu acho que é isso que nós estamos procurando, nós trabalhamos com nossos parceiros e focamos em
como nós estabelecemos um ecossistema e uma estrutura ao redor
de todo esse conteúdo para que os jogadores entendam quais são os torneios mais importantes
o que eles fazem em termos gerais, em termos de
rankings relativos, como eu sei quem é o melhor, como eu sei
que esse é um torneio que talvez signifique mais que os outros
Na verdade, eles não são todos iguais, e se você já acompanha
os torneios você sabe os que realmente importam, em termos de jogadores que estão presentes em vários eventos
se você tem todos os melhores jogadores em um torneio é claro que ele significa mais que outros
então essa é uma questão que nós vamos tentar responder em 2013.
Meu nome é Pedro, do Brasil,
Tem havido muita discussão sobre Starcraft como um negócio,
alguns sugerem que Starcraft pode ter algum tipo de
coisa como retratos ou unidades que você possa ser capaz de comprar.
Você acha que essa é uma direção que você pode considerar seriamente para crescer?
Nosso foco agora é realmente na parte de conteúdo de Heart of the Swarm
não sobre que outras coisas que nós podemos ter necessariamente em termos de micro transações
ou modelo de negócios, eu acho que, eu acho que
é muito mais importante que nós continuemos a focar em fazer uma grande expansão
e eu acho que o modelo atual é um modelo viável.
*** da TeamLiquid, novamente: Como uma comunidade, nós vemos o quanto a Blizzard
presta atenção em nós
então eu vou te perguntar, no dia a dia, o quanto você
pessoalmente visita sites como
TeamLiquid ou Reddit, ou você acompanha mais os fóruns da Battle.net?
Não, na verdade, eu vejo jogos narrados o tempo todo
Na verdade eu queria dizer que vocês estão fazendo um grande trabalho.
O preview que vocês fizeram para o BWC foi fantástico
nós realmente apreciamos as coisas que vocês fazem, muito obrigado.
E também qual é o peso que vocês dão a coisas
que são ditas nestes websites de Starcraft em oposição ao que é dito nos Fóruns?
Eu não acho que nós damos um peso maior ou menor do que aquilo que é dito nos fóruns
Embora eu ache que às vezes
Às vezes a discussão é francamente até melhor do que em alguns sites.
Então nós tentamos ficar ouvindo o que vocês estão dizendo ou sugerindo
nós tentamos levar essas sugestões pelo que elas são
E em algumas coisas nós concordamos, em outras coisas nós não concordamos,
obviamente em algumas coisas nós temos mais informações do que as pessoas fazendo as sugestões
mas, mas sim, nós definitivamente olhamos pra essas coisas
e definitivamente gostamos disso,
nós sabemos que é fundamental ouvir as pessoas que fazer essas sugestões, porque elas realmente se importam
Olá, é Gruntar, da GruntarTV, Brasil,
Você já nos disse que um dos objetivos da Blizzard
é desenvolver novos mercados em locais que não já estejam completamente saturados.
Falando sobre a América Latina, Brasil,
eu estou satisfeito com os movimentos que vocês já fizeram,
você tem novos planos? O que você tem em mente sobre isso?
Vocês traduziram o jogo para português, então,
poderia nos contar algo sobre isto?
Eu acho que em termos da qualidade dos jogos, e da certificação para português
eu acho que nós estamos indo muito bem e estamos recebendo um feedback muito positivo dos jogadores
no Brasil, eu acho que em termos de,
sabe, eu mencionei antes que um dos nossos trabalhos é fazer que o jogo seja acessível
para as pessoas que pagam, que adquirem os jogos, e eu não acho que estamos fazendo um trabalho tão bom
nós sabemos que nós podemos melhorar em termos de conveniência,
em termos de adquirir os jogos.
Sebastian, do Chile, novamente,
minha pergunta é, você acha que, hoje, nesse momento, os e-sports estão crescendo
por conta dos jogadores Pro, personalidades públicas e casters
ou por conta as personalidades públicas, jogadores Pro e casters
estão crescendo ainda mais por conta dos e-sports?
Então, a pergunta da galinha e do ovo?
Eu acho que todas essas coisas são importante, eu acho que é importante ter pessoas reconhecíveis,
é importante ter estrelas para se torcer
eu acho que isso é importante em qualquer esporte. Sabe, se você acompanha um esporte, você precisa ter, tipo
seu time do coração, seu atleta favorito,
eu acho que isso é importante. Eu acho que os Casters são muito importantes, em termos de
ajudar os espectadores a entender o contexto do que eles estão assistindo,
e isso também é importante em qualquer esporte.
Eu acho que na verdade os Casters têm feito um grande trabalho
e não só narrando os eventos ao vivo, mas também adicionando conteúdo
em termos de tutoriais de estratégia,
e coisas do gênero para ajudar os jogadores a melhorar,
e então eu acho que todas essas coisas contribuem para o crescimento do ecossistema
mas eu não acho que seja necessariamente, eu acho que elas se alimentam uma da outra.
Olá, meu nome é Sebastian, um Caster em espanhol, do Chile
minha pergunta é: Uma vez que tenho viajado para acompanhar os eventos do WCS,
O que você acha de incluir streams em espanhol nos eventos?
E em português?
E em português também,
Sabe, eu acho que esses tipos de questões serão respondidas pelo
tamanho da demanda que existe nesses mercados
e nós estamos vendo que oferecendo o inglês nós atingimos uma faixa muito ampla
realmente a maioria das pessoas que estão assistindo, mas se houver demanda nessas regiões
então eu acho que isso é uma coisa que nós teremos que resolver.
Olá, Dennis
Como o Blizzards All-Stars está progredindo
e nós poderemos esperar o mesmo tipo de suporte que vemos para o StarCraft?
Está progredindo bem,
eu acho que nós estamos fazendo muitas experiências
como ela nesse momento, então estamos meio que no escuro em termos de informações
porque, sabe, estamos testando algumas coisas, nós não estamos prontos para falar o que elas são
Nesse momento o nosso foco, a próxima grande coisa é o Heart of the Swarm
então essa é a nossa orientação
E depois do lançamento de Heart of the Swarm nós provavelmente vamos voltar nossa atenção para
preparar o All-Stars para beta.
Minha pergunta é, sou Leon do CoisaDeNerd, do Brasil
Vocês têm a data de lançamento de Heart of the Swarm
por que eu sou um jogador de *** e parece que há um monte de
coisas que estão faltando do beta multiplayer que nós temos acesso agora
especialmente quanto à raça Terran, parece que vocês não encontraram ainda
o que vocês querem fazer com ela, como vocês estão gerenciando isso, vocês têm uma data
pronta, mas vocês estão trabalhando com uma coisa com a qual vocês não podem pôr uma data, quer dizer
vocês não sabem quando vocês vão conseguir acertar isso. Como vocês lidam com isso?
Bem, nós temos uma noção geral de quanto tempo essas coisas demoram,
você sabe,
nossa data de lançamento é em março, e nós achamos que nós nos demos
tempo extra suficiente
uma das perguntas que eu recebi nesse show foi como nós podemos anunciar
a data de lançamento com tanta antecedência, a Blizzard normalmente não faz isso
eu acho que a resposta pra isso é que Starcraft 2 não é apenas um jogo, é também um e-sport.
E o timing do nosso lançamento na verdade afeta muitas pessoas no nosso ecossistema,
então, quando nós tomamos a decisão que Starcraft 2 - Heart of the Swarm
não seria lançado em 2012, nós achamos que seria importante dizer às pessoas
e dizer a elas para quando elas podiam esperá-lo
é claro que nós precisamos nos dar tempo suficiente para acertar as características do jogo e tudo mais
mas eu não acho que
eu não acho que as características multiplayer vão acabar sendo apressadas de qualquer jeito
então eu acho que nós temos tempo suficiente
e é uma pena que Dustin não esteja aqui, espero que vocês tenham a chance de ouvir dele
o que está sendo pensado, as mudanças para os Terrans, eu sei que ele tem várias ideias
elas não estão trancadas, elas vão serão experimentadas durante o beta
mas, de novo, nós achamos que nós temos tempo suficiente
Também é um grande foco para nós fazer nossos jogos acessíveis para novos jogadores
e para os jogadores casuais, e muitas características que vocês verão
em Heart of the Swarm na verdade têm a intenção de fazer isso
melhores missões de treinamento, uma melhor seção de treinamento no jogo
matchmaking sem ranking, fazer com que seja mais fácil para que as pessoas encontrem com seus amigos online
é claro, é parte de
boas sugestões e comentários sobre a experiência social na Battle.net,
nós estamos trabalhando para melhorar isso.
Nós estamos recebendo muito feedback positivo da comunidade sobre Heart of the Swarm,
nós achamos que será uma grande expansão
quer dizer, ela tem tantas coisas, a campanha é incrível, eu acho que é a nossa melhor campanha
de todos os tempos, o time de cinematics se superou, eu mal posso esperar para compartilhar
o trabalho que eles estão fazendo, e do lado multiplayer eu acho que
sabe, nós temos uma excelente equipe de desenvolvimento que está trabalhando, polindo
e balanceando o multiplayer, o que obviamente é essencial
e eu acho que algumas das características adicionais que estamos incluindo vão ajudar a fazer
o jogo mais agradável para os jogadores casuais, simplesmente mais divertido
mais acessível e mais divertido.
Então, nós estamos torcendo por um lançamento bem sucedido da expansão
e eu acho que nós poderemos construir nas bases que Wings of Liberty
nos deixou, é uma boa base.
Bom dia. Eu quero ouvir sobre você como um fã,
você joga muito Starcraft 2? Qual raça você joga? Além disso
Qual o seu ranking?
Claro, vou te dizer,
Eu sou Terran. Eu sou bronze. Estou tentando bastante chegar à prata.
Eu jogo bastante. Eu estou chegando à prata.
Então na próxima vez que você me perguntar, não se preocupe, eu serei prata.
Talvez até eu chegue a ouro, mas eu fico vendo os Pro's jogarem
eu estou lendo sobre isso,
sabe, eu joguei muito Starcraft 1 também.
Na verdade, todos os nossos jogos, mas
Starcraft 2 é o primeiro jogo de estratégia no qual eu estou
me divertindo muito jogando online, pelo AMM
porque o Matchmaking me coloca contra pessoas
com quem eu tenho chance de jogar o tempo todo
e isso faz diferença para mim como jogador
eu sei de muitas coisas, eu não estou dizendo que eu sou um grande jogador,
mas eu me divirto bastante jogando, eu realmente gosto muito.
Além disso quem são seus jogadores preferidos, e por que você gosta deles?
Além disso, pra quem você está torcendo nesse torneio,
quem você acha que vai ganhar e quem você quer que ganhe?
Ah, eu adoro ver o Flash
sabe, alguns coreanos que aparecem na GomTV, os Terrans, eu gosto
do MVP, do MMA,
algum tempo atrás quando ele estava indo muito bem,
eu acho que, sabe, eu gosto de ver Scarlett.
estarei torcendo para,
na verdade eu não preciso dizer para quem eu estou torcendo,
mas eu acho que será interessante ver como Idra vai se sair nesse torneio, é muito bom ver ele se dando bem.