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Neste vídeo mostraremos como usar o objeto Combiner.
Comece criando dois Sources , quatro Queues, um Combiner, um Conveyor e um Sink. Conecte
o primerio Source a um Queue, e continue a conexão para o Combiner, até o Sink. Em
seguida, conecte o outro Source a cada um dos três Queues, dos quais devem ser todos
ligados ao Combiner. No processo de embalagem do Combiner, a primeira
porta de entrada do Combiner fornece o item "recipiente", como um pallet ou caixa. O primeiro
Source e Queue, que foram conectados em primeiro lugar, irão executar esta tarefa, e vão
enviar os paletes para o Combiner. Dê um duplo clique para abrir a janela de propriedades
do primeiro Source e escolha "Pallet" a partir do menu drop- down "FlowItem Class". Clique
em "OK" para salvar e fechar a janela. O outro Source criará caixas para o processo
de embalagem. Abra sua janela de propriedades, vá para a guia "Triggers", e adicione uma
função "Set Itemtype and Color" na trigger no "OnCreation". Por padrão, essa trigger
define três tipos e cores para combinações de itens exclusivos para as caixas criadas,
e uma vez que temos três filas, a configuração padrão vai funcionar muito bem para o nosso
modelo. Agora, vá para a guia "Flow" e mude o "SentToPort" para "By Expression", que por
padrão irá mandar as caixas coloridas para a fila apropriada baseada no tipo de item.
Clique em "OK" para fechar a janela. O Combiner está definido por padrão para
"embalar" os itens, mas se você abrir a janela de propriedades do Combiner e ir à guia "Combiner"
, você notará que existem três opções na lista de componentes das portas de entrada
2, 3 e 4. Aqui podemos alterar a quantidade objetivo de cada porta de entrada, especificando
a quantidade de cada item na embalagem. Altere a "Target Quantity" para "2" para cada uma
das entradas e clique em "OK" para fechar a janela. Isto significa que para cada pallet
que entra no Combiner, temos duas caixas de cada cor para criar um conjunto completo.
O "Pack" não é o único modo disponível no Combiner. Existem dois outros modos: "Join"
e "Batch". No modo "Join", todos os itens que entram no processador são unidos em um
único item. Itens que vêm através de qualquer porta, exceto pela porta 1 são destruídos
ou reciclados após o Combiner concluir o processamento, deixando apenas o item da porta
número 1 para representar os itens recém unidos. No modo "batch", o Combiner processa
todos os itens juntos como um grupo, sem realmente combiná-los, uma vez que o processamento
é concluído, todos os itens são simplesmente liberados.
Clique em "Reset" e "Run" do modelo. Um pallet será carregado no Combiner com caixas coloridas
que começarão a ser embaladas sobre o pallet. Uma vez que dois de cada tipo de caixa entrar
no Combiner, o conjunto será processado durante alguns segundos até ser enviado para o Conveyor
e para fora do sistema. A coisa mais importante a lembrar sobre o objeto Combiner é que qualquer
objeto que está ligado a sua primeira porta de entrada irá fornecer o item que todos
os outros itens serão colocados sobre ou dentro.
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