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Ohh, Filianore, me ajude, por favor...
O Capuz-vermelho veio nos comer...
Comer nossas Almas Sombrias...
No fim do mundo, a batalha final começa.
Uma luta entre um Cavaleiro Escravo morto-vivo, que perdura desde a Era dos Deuses,
e um Cinéreo, nascido do próprio ciclo.
E nas ruínas de incontáveis civilizações, sua luta derrama o sangue da Alma Sombria
do qual um novo mundo pode nascer.
O DLC da Cidade Anelada, ainda que falte uma cena de encerramento,
termina a série Dark Souls de maneira muito bonita.
Pois é apropriado que somente no fim do mundo nós entenderíamos como tudo começou.
Na Era dos Ancestrais, quatro almas foram encontradas por criaturas que saíram das sombras.
Quatro almas de lordes que moldariam o mundo.
É claro, essas almas foram compartilhadas, pois um lorde requer subordinados.
Então Gwyn tinha sua realeza, A Bruxa tinha suas filhas, Nito tinha seus mortos
E o Pigmeu, que encontrou a Alma Sombria, originou a humanidade.
E sempre assumimos que havia somente um Pigmeu,
de fato há somente um Pigmeu Furtivo mostrado no trailer
e somente um Pigmeu referenciado como nosso ancestral.
E enquanto melhor se encaixa que este poderia ter sido Manus, que ficou insano em Oolacile,
a identidade do Pigmeu Furtivo nunca foi realmente importante.
Pois o Pigmeu Furtivo era apenas isso, furtivo.
Quem quer que ele fosse, o que quer que ele tenha se tornado, ele não buscava um nome.
Ele não busca problema, e certamente não busca a luz,
pois com a luz, não há sombras.
Como os outros lordes, o Pigmeu compartilhava sua Alma Sombria,
criando uma linhagem real de pigmeus na Cidade Anelada.
E na Cidade Anelada nós encontramos evidências dos primeiros homens
descendentes dos Pigmeus com armamentos forjados nas chamas do abismo.
De acordo com o Escudo Grande de Cabeça de Dragão, os cavaleiros anelados, ao comando dos deuses,
estavam dentre aqueles que partiram para matar os dragões ancestrais.
Claramente cada um deles voltou com a cabeça de um Arquidragão como prêmio,
mas suas contribuições nunca foram louvadas.
Talvez você possa adivinhar o por quê.
O antigo Rei da Luz, ele temia os humanos.
Temiam que eles fossem inaugurar uma era de escuridão.
Como Gwyn, uma coisa era pensar sobre uma nova Era do Fogo,
mas era outra experiência diferente sentir o medo de perdê-la.
Este medo trouxe o pior dele.
A humanidade o havia ajudado nesta grande guerra contra os dragões.
E ainda assim, foi previsto que sua Era do Fogo ia eventualmente extinguir em uma era de sombras.
Então, pacientemente, os humanos esperaram seu tempo
em um medo mortal desse selo do destino de Gwyn.
Literalmente.
Um anel de fogo foi colocado sobre as armas e armaduras dos primeiros homens,
e sua verdadeira escuridão foi perdida para sempre.
E um dia, essa Marca Negra apareceria na própria carne dos homens.
Um selo de fogo cercando a escuridão da humanidade,
uma marca que queima a própria alma de um humano,
até que apenas um Vazio resta.
E eras depois, o próprio mundo carregaria essa marca,
incapaz de seguir em frente, em uma Era do Fogo sem fim.
Isto marca um terrível evento na história humana, um que pode ter atrelado a humanidade na Era do Fogo,
e um evento que pode ter mudado a própria natureza dos homens.
Este foi o Primeiro Pecado.
Uma vez, o Senhor da Luz baniu a escuridão, e tudo isso derivou da humanidade.
E os homens assumiram uma forma fugaz.
Estas são as raízes do nosso mundo.
Homens são adereços no palco da vida, e não importa quão delicada, quão rara...
Uma mentira permanecerá uma mentira.
Alguns humanos permaneceram fiéis aos deuses da Era do Fogo
e eles rejeitaram esta escuridão dentro deles.
Alguns tomaram orgulho em seu achado na morte,
revelando o que realmente significava ser marcado.
E eventualmente, até mesmo uma nova criatura surgiria: O Inaceso.
Nascido das cinzas de mortos-vivos que se sacrificaram para as chamas, tempos atrás.
Se você for ainda um humano, a vontade vai logo aumentar.
De amaldiçoar os deuses e levar à ruína esse monte de esterco.
E um dia, alguns Pigmeus sussurram,
essa maldição colocada sobre o Abismo vai eventualmente levar os próprios deuses.
Que a maldição do Abismo tome os deuses...
Depois que ele conquistou os Arquidragões,
Lorde Gwyn adquiriu o hábito de oferecer presentes para os que o ajudaram na guerra.
Para Seath, por exemplo, ele ofereceu um ducado e lhe entregou um fragmento da Grande Alma.
E abraçou-o como parte da família real.
Para os Quatro Reis também, foram fragmentos da Grande Alma entregues,
pois Gwyn reconhecia suas prevenções.
E para os Pigmeus, o Grande Lorde concebeu a soberania da Cidade Anelada,
um lugar isolado no fim do mundo para viverem em paz.
Contudo, de todos os presentes que ele deu,
este parecia trair seu preconceito sobre os carregadores da Alma Sombria.
Pois quando visitamos, é de conhecimento comum que a Cidade Anelada não era tanto um lar
como era uma prisão.
A abandonada Cidade Anelada foi cercada pelos deuses para conter os pigmeus.
E a Alma Sombria é melhor se deixada a sós.
No coração da Cidade Anelada reside a filha mais nova de Gwyn,
trancada em um sono eterno.
A princesa Filianore.
O sono dela é uma falácia.
Uma tampa cobrindo um segredo; um adereço para afastar-te da Alma Sombria que desejas.
De alguma forma, a princesa adormecida e o ovo que ela segura
protege a realeza dos pigmeus, esconde suas Almas Sombrias e talvez até mesmo adia o fim do mundo.
Como?
Bem, chegaremos lá, em um vídeo analisando a princesa
e suas raízes no filme A Menina e o Ovo de Anjo, então...
inscreva-se se você está interessado nisso.
Mas ignore os porquês por enquanto, e simplesmente aceite que ela tem esse poder.
Evidenciado pelos pigmeus que encontramos quando destruímos o ovo e quebramos o tempo.
Como você pode imaginar, a Cidade Anelada gira quase toda ao redor da proteção dessa princesa.
Um fato que se torna abundantemente claro para você assim que você entra.
Esses Cavaleiros da Ruína um dia foram como você,
viajando para a Cidade Anelada para que eles pudessem encontrar a lendária Alma Sombria.
Eles foram enviados em nome de um velho rei, mas eles foram tão esmagados
que se viram obrigados a jurar lealdade ao Gigante Julgador.
Este juiz capaz de escravizar os espíritos daqueles que ameaçavam a cidade.
Esta escravidão dos que o ameaçam, permitiu às defesas da cidade crescerem muito com o tempo.
Visitante desconhecido, volte de onde vieste.
O Abismo corre nas profundezas.
Pelo decreto do Rei, ninguém pode perturbar o sono de nossa senhora.
Argo cuida das Lanças da Igreja, uma ordem devota à proteção de Filianore.
O seu último membro registrado foi chamado Halflight,
que era um missionário em visita à Cidade Anelada e foi escolhido para ficar para trás.
Halflight, portando um Arco de Videira Branco, uma relíquia de Oolacile,
certamente o liga com a terra ancestral de magias de luz
e considerando que a Cidade Anelada aceitou essa missão de Oolacile,
essas duas cidade podem um dia ter tido alguma aliança.
E você também pode ficar do lado dele, como uma Lança da Igreja.
Ah, tu se tornastes uma Lança Divina!
Uma honra concedida uma vez no tempo dos deuses,
quase inaudível nesta era do fogo extinto.
Como uma serva da princesa e amiga de Midir, sinto-me honrada por ter te conhecido.
Esta é Shira, uma mulher de muitos títulos:
Filha do Duque, Descendente dos Deuses, Matriarca da Igreja, Amiga de Midir,
uma Caveira matadora de dragões e serviçal de Filianore.
De nenhuma forma pequena, Shira é a última representante viva dos antigos deuses.
O lugar que a encontramos é chamado de Sala Escura onde ela sempre permanece,
pois ela escolheu se aprisionar ali para vigiar o corpo de um rei pigmeu imortal.
Tempos atrás, um rei louco nasceu na realeza dos pigmeus na Cidade Anelada
e Shira lhe deu descanso, empalando o rei em sua lança em cruz.
Contudo, lanças em cruz eram para matar dragões e sua arma não era apropriada para matar o rei.
Então, para sempre entrelaçado, ela decidiu como dever eterno
entregar tanto a lança quanto o rei à Sala Escura,
onde ela o seguraria de perto até o fim dos tempos.
Isso é a prova de que até mesmo a humanidade primitiva podia começar a causar problemas,
se tornando selvagem, como é desejado a fazer.
Escuridão estava começando a pairar sobre a Cidade Anelada,
seus habitantes e até seu mais poderoso defensor:
Midir.
Midir, descendente de Arquidragões, foi criado pelos deuses,
e já que era imortal, era a criatura perfeita para ser encarregada com esse dever eterno,
batalhar contra a escuridão e resguardar a princesa adormecida até o fim dos tempos.
Mas conforme a cidade afundou no Abismo, Midir também.
Encontrando liberação pelas mãos de Shira e de um Inaceso.
Muitos de nós foram pelo fogo abandonados.
Falo de tua raça e da minha.
As locustas surgem do pântano abissal, alguns afirmam que estavam lá desde o início,
não diferente dos humanos.
Outros representam pouco mais que a fome,
presumidamente na intenção de reduzir o mundo a nada.
Não tema a escuridão, meu amigo.
E que comece o banquete.
E então, no coração da Cidade Anelada, estamos destinados a questionar
se o Abismo é inerentemente ruim.
Pois há muitas referências pela série sobre uma escuridão calma e gentil,
mas tantas outras sobre o Abismo se tornando selvagem.
E assim, ela viveu com medo.
Da escuridão, das coisas que corroem a sua carne.
E ainda! O Abismo ainda não produziu tal criatura!
O padre locusta afirma que o Abismo nunca foi uma ameaça,
ou que ele nunca foi no início.
Talvez seja o selo de fogo que lança as sombras, levando a escuridão à loucura.
Mas, de todos os personagens a se confiar, podemos confiar nas locustas?
De acordo com seu braço direito,
as locustas de rosto branco deviam invocar homens para a escuridão com seus sermões.
E já que elas pregam o Abismo de forma tão positiva,
podemos realmente confiar em suas palavras?
Iria você, ao invés, acreditar que Gwyn estava certo em temer a escuridão?
Estava ele certo em perder a confiança na humanidade,
em marcá-los, em pastorá-los, em cercar os Pigmeus e conter a Alma Sombria?
A resposta, provavelmente reside em algum lugar no meio.
Sim, a observação da humanidade geralmente os transforma em monstros,
mas qualquer esperança de uma escuridão calma e gentil pode ter sido perdida
quando Gwyn os marcou com a Marca Negra.
E enquanto a Cidade Anelada revelou que o selo de fogo era de fato trabalho de Gwyn,
a natureza da morte é um mistério que ainda temos que descobrir.
Pois em Dark Souls 3 também, lembre-se, há os Símbolos das Trevas,
rombos intocados pelo fogo que escoam humanidade.
E podem ser responsáveis pelos problemas da humanidade.
Há mais escuridão dentro de você do que você pode imaginar.
Escuridão é a mãe de tudo.
Todas as coisas nasceram dela.
Então, chegaremos ao que exatamente é humanidade amaldiçoada em outro vídeo.
Mas o fato permanece, esperança existe, em um homem morto-vivo
que não se fere desde a era dos deuses...
Gael.
Na parte 2 desse vídeo, exploraremos o personagem de Gael
agora armados com o conhecimento da Cidade Anelada e as origens da humanidade.
Então clique aqui se já estiver saído, inscreva-se se ainda não, e vejo você em breve.