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[legendas ativadas]
Ace fala sobre sua boneca 3D: Introdução
plano de fundo!
luz do céu!
luzes!
ei! isto é legal, não é?
oi todomundo! meu nome é Ace
hoje eu farei uma breve introdução sobre
minhas habilidades em modelagem 3D ou I.G.C. [Imagens Geradas por Computador]
eu tenho trabalhado em um modelo, que me permite fazê-lo ter
qualquer cor humana que eu quiser, como:
Europeu
Africano
Asiático
e Americano
e, por quê não cores não-humana como:
azul ou verde
ela pode ser baixa
ela pode ser alta
ela pode ser magra
ela pode ser forte
e como eu trabalho para um público de ''admiradores de mulheres musculosas''
ela pode ser extremamente forte
agora, deixe-me adicionar algumas roupas aqui
ok? agora... em posição!
- pronta? - sim!
ok, girando!
eu trabalho com computação gráfica desde 1993
acredite: não era fácil naqueles dias
hoje ainda é complicado, mas aqueles dias eram dureza
falta de poder computacional
pouco recursos e componentes
hm... um ou dois programas no mercado
problemas para achar e trocar informação
porquê internet era uma lenda urbana naqueles dias
então: sem tutoriais, sem downloads, sem sala-de-bate-papo...
então, geralmente artistas 3D como eu
aprendem por tentativa e erro
E aqui nós temos mais um problema
estes programas eram, (assim como a maioria dos de hoje)
''somente em inglês''
e quando eu me apaixonei por este mundo de modelagem e animação 3D
eu não tinha aprendido inglês ainda
e tu, novo menino, ainda reclama a respeito de ''como não consegues fazer tua esféra quicar, hein?''
tsc! tsc! tsc! tsc! tsc! tsc!
em 1995, as coisas começaram a melhorar por causa da ''revolução do Windows 95''
mas eu simplesmente não consegui me acostumar e sentir confortável à esta ''nova era do computador''
então em meados de 2000 eu parei de lidar com modelagem 3D
eu posso dar-vos mais detalhes a respeito disto, mas hoje não
eu vou fazer alguns ***
deixe-me ver uma coisa
isto vos incomoda?
porquê eu estou levando... tempo demais para fazer este vídeo
porquê... eu... vós sabeis... eu às vezes gaguejo, travo e tenho brancos
e... eu...
toda vez em que eu cometer um erro, eu colocarei um corte como este
então...
desconsiderêis se vós vides ''flashes'' como estes
e se eu estou aqui e então eu estou aqui, aqui, aqui,
aqui, aqui, aqui, aqui,
aqui, aqui, aqui,
AQUI! ok?
além de minhas habilidades em 3D, eu também desenho por causa disto, eu trabalho como ilustrador
eu crio estórias e personagens, mas por julgar a mim mesmo eu percebo que
eu não sou assim tão bom como desenhista de estórias em quadrinhos pois minha maneira de desenhar é elaborada demais
então eu levo muito tempo para fazer um desenho e estórias em quadrinhos demandam rapidez
provavelmente eu seria um bom artista para a capa destas estórias
e eu nunca apreciei muito desenhar muitas vezes o mesmo personagem
e isto, é outra coisa que fazer estórias em quadrinhos demanda
pensando sobre isto, eu decidi fazer meus personagens em forma de esculturas virtuais em 3D
para vós aqueles que não tedes nem uma pista do que isto significa, isto é como fazer uma escultura
e então vós a modelais e pintais, e daí, tudo o que tedes a fazer é posicionar algumas luzes,
colocá-la em uma pose e tirar uma foto.
então vós mudais a pode dela e tirais outra foto ao invés de desenhar um bando de silhuetas e pintá-las para cada cena
resumindo... isto ainda é arte. isto ainda é feito pelas mesmas mãos, a diferença é apenas a técnica
e sorte minha eu consigo fazer ambos. Eu te digo isto porquê eu conheço artistas que somente desenham ou somente modelam
eu quis criar um modelo-base e a partir dele mudar valores relacionados a altura
biotipo, cor de pele.... etc. e os programas que
vos permite fazer isto são muito limitados... para mim! Eu tentei alguns, mas logo desisti
então em 2005 eu voltei a usar aquele velho programa
e eu tive que estudá-lo bastante porquê eu havia perdido 5 anos de evolução deste programa
e em meados de 2008 eu comecei a sentir que este programa não mais estava me atendendo
então eu comecei a experimentar outros e nisso eu conheci ''Blender''
e meses depois eu conheci o mundo ''Linux''
de 2008 até o começo de 2010 eu me empenhei na migração e portanto estava usando os dois sistemas
mas hoje eu sou quase que ''somente-Linux''
este ano eu investi muito do meu tempo em aprender Blender e eu comecei por modelar alguns carros
e um deles foi meu velho Maverick. Como eu tenho dois deles aqui, e estou restaurando ambos eu mesmo
eu tenho eles desmontados portanto eu posso tirar medidas e fotos de cada parte
e foi por isso que eu consegui tal resultado. (Logo vós tereis um vídeo que mostra eu trabalhando neste Maverick)
após isto, eu continuei a trabalhar na minha boneca virtual e agora, ao final de 2010
eu estou nos ajustes finais. Então eu finalmente estarei apto à fazer meus personagens e logo vós podereis ver o que tenho a contar
5 anos. Para aqueles que pensam que ''computação gráfica é trabalho fácil'', 5 anos para isto
eu tenho escutado em entrevistas pessoas dizendo que os artistas dos novos filmes estão preguiçosos por fazer ''I.G.C.'' ao invés de ''animatrônica''
e isto realmente me enerva! Eu farei vídeos no futuro com explicação detalhada sobre o que trabalho de I.G.C. realmente requer
e por falar em vídeos futuros, eu posso fazer tutoriais sobre Blender e sobre o velho programa o qual eu costumava usar
mas eu apenas farei isto a pedidos. Então...
se vós não vos inscreverdes em meu canal, se vós não comentardes ou votardes abaixo, se vós não contardes a um amigo a meu respeito,
se vós não demonstrardes interesse algum em minhas habilidades aqui
Sinto muito! Mas eu não irei desperdiçar meu tempo fazendo tutoriais para as moscas ou para as paredes
E!... Se vós não sois artistas, se vós não entendedes (e nem mesmo quereis a) a respeito de modelagem 3D
vós sois somente fanáticos por mulheres musculosas, e vós estais aqui somente por causa do ''tema: mulher musculosa''
em outras palavras: ''cala a boca e me mostra algum músculo!'' Eu quero que vós vos inscrevais mesmo assim
porquê, como eu também trabalho como fotográfo e tenho alguns contatos,
quem sabe eu não trago-vos alguns talentos aqui no futuro?
obrigado por assistirdes e eu estou aguardando pelo vosso manifesto a respeito disto.
até mais
idéia, palavras, câmera, produção, edição, personagem e plano de fundo em 3D/I.G.C., legendas por: Ace
Ace veste sua própria grife
nenhum animal foi machucado ou morto na produção deste vídeo
todos os direitos reservados à Spades-Art.com
26 de novembro de 2010
[Legendas por Ace - www.spades-art.com]
cenas excluídas
Após isto eu continuei trabalhando em minha boneca virtual... e... [eu esqueci totalmente o que eu tinha que falar agora, por exemplo]
quase no final do ano dois ''mim'' e dez... (dois ''mil'' e dez... dois ''MIL'' e dez...)
em 2...