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Deixe-me contar uma pequena história.
Em Junho de 2008. Em uma pequena ilha no meio dos Bálticos, chamada Gotlândia.
Dois estranhos compartilharam uma mesma paixão.
Conforme o tempo foi passando, sua paixão desenvolveu-se em uma ideia.
Era uma ideia que poderia inspirar inovação através da experimentação.
Uma ideia que poderia conectar desenvolvedores de jogos em toda parte,
e uma ideia que poderia inspirar um movimento, e então começou!
Susan Gold retornou aos EUA, para procurar ajuda das pessoas mais experiêntes e talentosas que conhecia.
Gorm Lai retornou à Dinamarca, onde ele mobilizou a já estabelecida Nordic Game Jam.
Zuriada Buter e Elonka Dunin se juntaram para ajudar a fornecer liderança e ajuda a gerenciar este evento em crescimento,
e Foaad Khosmood estabelecou uma plataforma que poderia conectar os desenvolvedores de jogos ao redor do globo.
Juntos, a primeira Global Game Jam,
com 55 sedes ao redor do mundo iniciou-se.
Ao participar na quinta Global Game Jam
você será parte de uma comunidade de mais de 11.000 pessoas e mais de 55 países ao redor do mundo,
criando milhares de jogos e celebrando uma paixão comum!
Uma que não tem um único gênero, raça, cultura ou credo.
É um notável testamento do espírito humano.
Colocando tudo isso para funcionar parece simples, mas a logística, o tema, os patrocinadores,
a tecnologia, as keynotes, radio e video, e isso tudo é coordenado por milhares de voluntários do mundo todo!
O comitê executivo da ggj gostaria de agradecer a todos que deram um passo a frente
para ter certeza que este evento acontecesse,
e dar boas vindas a qualquer um interessado em ser voluntário no futuro.
Obrigado a todos por ser parte da Global Game Jam 2013,
e nós desejamos a todos a mais fantástica jam!
Estamos ansiosos para ver o que você vai criar!
Agora é a hora de abrir suas mentes a novas ideias, explorar opções inovadoras
a abordagens alternativas porque em instantes você vai tomar parte no maior evento de criação de jogos da Terra!
Olá
Se você está assistindo este video,
provavelmente decidiu ser parte da Global Game Jam 2013.
Bom pra você!
Meu nome é Erin Robinson, e desejo fortemente que possa encorajar vocês antes de começarmos.
Eu não sou uma especialista no assunto de maneira alguma, mas eu tenho feito jogos independentes por 8 anos!
O que é um pouco como estar em uma game jam em "Modo Infinito".
Esta realmente é uma Global Game Jam.
Com mais de 50 países participanndo este ano.
Me disseram que quase 10.000 pessoas vão estar envolvidas!
Bom para você que vai sacrificar alguns dias para ajudar a mudar o futuro dos jogos.
E eu realmente quero dizer SACRIFICAR!
Afinal de contas é fim de semana!
Com certeza há algum tipo de esporte acontecendo...
Ou talvez esportes não sejam muito sua praia...
Não importa de onde você veio, acho que todos tem algo a ganhar, por participar em um evento como este.
Talvez você trabalhe em algum lugar, no qual você não tem que tomar muitas decisões...
Ou talvez você trabalhe em jogos AAA, nos quais você sonha encontrar novas maneiras de fazer um sujeito deste tipo encontrar seu fim definitivo.
E, talvez seja um jogo cartunesco, ou talvez seja um jogo sério, talve seja o que consideram irreverente, mas...
talvez você comece a se perguntar se existe algo mais do que criar jogos do que disparar em palhaços na cara.
ou talvez você não trabalhe em jogos, mas todos sabem que este é seu sonho: entrar na indústria algum dia.
Não importa qual seja o seu plano, uma game jam é uma situação que não existe falha se você parar para pensar.
No pior caso, você passa um fim de semana percebendo que sua idéia não funciona, e está na hora de tentar algo novo.
Você vai ter aprendido algo de valor, e vai economizar um monte de tempo no dia a dia.
No cenário média, você vai ter aumentado suas perícias em desenvolver jogos, e provavelmente, terá um novo protótipo radical para brincar.
O melhor dos casos é... Não sei.
Algo bom!
Assim, sem mais preâmbulos, aqui vai algumas dicas, que eu acho que vão fazer sua game jam ser melhor.
Se possível, você deve se juntar com seus amigos.
Não, não seus amigos do Facebook.
Não, nem seus amigos do Twitter.
Não, nem seus amigos do LinkdIn.
Não, pelamor de deus, não seus amigos do Tumblr!
Não, nem este cara também.
Não, seus amigos reais!
Você sabe, as pessoas que você negligencia enquanto trabalha em seu jogo.
Se não existir uma Global Game Jam oficial perto de você, você se você pode encontrar um espaço para trabalhar juntos.
Mantenha alguns salgadinhos e bebidas próximos, e garanta que estejam incluidos alguns mais saudáveis.
Garanta que você planejou com antecedência, assim, não vai acabar com duas saladas e sem entrada.
É uma boa gastar alguns minutos para começar a fazer um plano.
Mesmo que acabar desviando-se bastante da ideia original, o plano fornece a você um "framework" para se basear.
Pergunte para o ex-presidente americano e conhecido planejador Dwight D. Eisenhower.
Não faça apenas uma versão mais simplificada de um jogo que você goste.
Ao invés disso, tente um jogo menor, que demonstre uma dinâmica que interesse a você.
Se você travar, você sempre pode pedir ajuda a seus amigos ou a Internet!
Se gastar mais de meia hora, tentando fazer com que uma ideia funciona, talvez seja o momento de simplificar.
Não desista só porque as coisas não funcionaram da maneira como você esperava da primeira vez. Você pode estar no caminho certo.
Falando de arte, lembre-se que um projeto de personagem brilhante vale menos que um spritesheet de baixa qualidade mas finalizado.
E, se você está seguro para isto, tente algo novo que nunca foi tentado antes.
Obtenha ideias de qualquer lugar, filmes estrangeiros, livros favoritos, arte marginal, velhas caixas de fósforo.
Sapos esquisitos, receitas de sopa e medos da infância!
Agora é sua chance! Você pode até misturar e combinar seus gêneros de jogos favoritos. Talvez você chegue a um resultado incrível.
Quer goste ou não, jogos já estão alterando a maneira que interagimos em situações comuns do dia a dia.
Como, por exemplo, jantares chiques.
Se os jogos nos fazem mais sociais ou menos, você e eu realmente temos o que dizer acerca disto.
Se você não conseguir absolutamente nada desta experiência, de verdade desejo que tenha pelo menos se divertido!
Se você olhar neste gráfico, da mais recente Ludum Dare, praticamente todo mundo disse que se divertiu.
Todas as pessoas em verde e amarelo responderam sim ou praticamente sim
A propósito, se você precisa de um gráfico para convencê-lo a se divertir...
Você provavelmente vai se encaixar bem aqui!
Palavras, figuras e diálogo por Erin Robinson.
Música: "IndieGameHouse Theme" de Ben Prunty
Happy Jamming!
Você sabe o que mais é uma boa idéia?! Desodorante! Não tem piada aqui! Use desodorante!
Happy Jamming!
P.S. Meu novo jogo se chamama "Gravity Ghost".
PARA OS JAMMERS DA GLOBAL GAME JAM, DE BRET VICTOR
DESEJO UMA ÓTIMA GAME JAM! COM AMOR, BRET