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Bem vindos ao League of Legends Champion Spotlight, apresentando, Sejuani, the Winter's Wrath.
Sejuani é uma tank ágil, especializada em retardar e interromper o time inimigo.
Tendo uma variedade de crowd controls e danos constantes, Sejuani faz com que seus oponentes escolham entre serem desgastados ou terem muito trabalho só para se afastarem dela.
Sua passiva é Frost. Todos os ataques básicos de Sejuani aplicam Frost, o qual diminui a velocidade de movimento do alvo por alguns segundos.
Arctic Assault faz com que Sejuani corra para a direção alvo, tirando dano e adicionalmente aplicando Frost em todos os inimigos que ela acertar.
Se Sejuani acertar um champion inimigo com Arctic Assault, ela para imediatamente.
Pegue 1 rank de Arctic Assault no level 2, maximizando no level 13.
Northern Winds tira dano de todos os inimigos ao redor de Sejuani a cada segundo por um tempo.
Inimigos afetados por Frost recebem ainda mais danos. Pego Northern Winds no level 1 quando jungler e maximizo por último.
Permafrost converte o Frost aplicado nos inimigos em Permafrost, causando danos e aumentando o slow.
Alvos que sofreram de Permafrost ainda contam como Frosted e recebem danos bônus de Northern Winds.
Eu pego Permafrost no level 3 e maximizo no level 9.
Glacial Prison envia uma magia que explode no alcance máximo ou no primeiro champion inimigo que acertar.
Todos os inimigos na explosão recebem dano, stun, e o debuff Frost. O champion que recebeu a explosao diretamente fica stunado por mais tempo.
No Summoner's Rift, uma Sejuani jungler pode ser melhor descrita como uma “jungler ganker”. Você deve tentar gankar mais do que os outros junglers.
Vou para a lane top, atrás de Malzahar. Eu só ativo Northern Winds, deixando minhas outras magias.
Assim que ele usa Flash, Permafrost o trava para o Arctic Assault, pegando o First Blood.
Vamos falar sobre counter-jungler.
Quando for lutar contra junglers, o Ancient Golem do seu oponente costuma reaparecer um pouco depois de sete minutos, então eu checo para ver se posso roubá-lo.
Uso uma ward no rio abaixo para observar possíveis ganks e subo para ver se Amumu já pegou o buff.
Fico de olho no minimapa, percebendo que Amumu ainda luta na lane bot, Malzahar está top, mas o resto do time está sumido.
Lembre-se que roubar um buff não faz sentido se eles te matarem e pegarem de volta, então tenha certeza de ter a habilidade para escapar quando eles tentarem te pegar.
Assim que o Golem morre eu corro para baixo imediatamente, quando é exatamente a hora que Viktor e Amumu vêm para me gankar.
Arctic Assault e Flash quase não criam distância para eu fugir com seu buff nas mãos.
Quando ganks envolvem mais de um oponente, conte com os crowd controls para permitir as kills para seus aliados.
Assim que ganko a lane bot, começo com Arctic Assault , usando Permafrost para acabar com as chances de Caitlyn escapar.
No entanto, assim que ela escapa do ultimate de Ashe e usa Exhaust em mim, arremesso Glacial Prison para ter certeza que ela cairá.
Depois, me viro para Dr. Mundo. Permafrost derruba sua velocidade de movimento e assim meu time pode ganhar a kill, Arctic Assault me tira do raio da torre, ganhando duas kills sem perda alguma.
A aptidão de Sejuani em seus crowd controls consistentes não possuem igual. Somente com a ajuda de Ashe eu pulo em três inimigos.
Meu primeiro alvo é Malzahar, então com Dr. Mundo e Amumu correndo para mim, posso passar por eles com Arctic Assault.
Entre Permafrost e Northern Winds, Malzahar morre rapidamente.
Eu quero voltar e ajudar Ashe, então trago Dr. Mundo até poder usar Arctic Assault pela parede.
Vendo Amumu correr, Glacial Prison o assusta e ele usa Flash muito cedo falhando na sua fuga.
Embora ele estivesse na nossa frente, com Arctic Assault alcanço Dr. Mundo.
A combinação de Frozen Mallet e Permafrost desliga completamente sua habilidade de perseguir Ashe, nos dando a terceira kill da luta.
Sempre tente interromper e matar os mais frágeis, e champions recuados .
Assim que uma teamfight começa, tenho a oportunidade perfeita para pular em Malzahar e Viktor.
Começar com todas minhas habilidades básicas ameaça Malzahar fazendo-o com que use seu ultimate em mim.
Agora sem crowd control, Shaco estabelece uma kill fácil.
Agora que temos a vantagem numérica, eu travo o resto do time com Glacial Prison, permitindo que levássemos Viktor.
Dr. Mundo agora tenta escapar também, mas eu o retardo tanto que ele não consegue fugir.
Encontrando mais inimigos, continuo a correr, mas tenho que fugir de Caitlyn assim que fico com a vida baixa.
No entanto, recebo uma cura de Nidalee e volto à luta.
Flash com um Arctic Assault me permite pegar esses dois inimigos correndo, nos dando as cinco kills para só uma morte na luta.
No Dominion, Sejuani é basicamente uma grande opressora.
Correndo para Lee Sin, ele não tem mais chances de continuar enfrentando meu aliado.
Eu tento adivinhar a posição da LeBlanc e quase acerto meu Glacial Prison pelas sombras.
Escolho correr atrás dela , mesmo sabendo que Rammus provavelmente tivesse pego ela sozinho.
No entanto, podemos rapidamente voltar para Lee Sin, o matando antes que fosse capaz de ir para algum lugar graças aos nossos crowd controls e danos combinados.
Sua durabilidade também permite que Sejuani possa entrar numa luta antes que seu time chegue.
Vou até LeBlanc e Riven, parando a captura da Refinery.
Eu caço Riven, não a deixando fugir mesmo com sua notável mobilidade.
Meus slows permitem dar a morte à Kassadin e nós reagrupamos para pegar a Refinery de volta.
Para runas, pego Marks de Armor fixas, Seals de Armor fixos, Magic Resist por level Glyphs, e Gold Generation Quintessences.
Essa build é voltada para limpar a jungle com segurança enquanto me preparo para o final do game com durabilidade e riqueza.
Para Masteries jungle, pegue 0/17/13, focando em alguns status chave:
Para poder na jungle, pegue masteries que reduz e retorna dano dos minions em Defense mais Runic Affinity em Utility.
Para completar o seu tank, pegue armor, vida, velocidade de movimento, e bônus de gold assim que possível.
Pegue Smite e Flash de summoner spells, masterizando os dois.
No Dominion ou quando não for jungle no Clássico, 1/21/8 funciona muito bem.
Troque masteries específicas de minions em Defense por redução de dano e troque seus summoner spells para Exhaust e Heal, masterizando os dois.
No Clássico comece com Cloth Armor e cinco Health Potions, rapidamente comprando Boots of Speed para que possa andar por aí e gankar.
Pegue mais renda com Philosopher's Stone e Heart of Gold, então comece a construir mais durabilidade.
Pegue Ninja Tabi ou Mercury Treads dependendo dos seus oponentes e faça Aegis of the Legion. A partir daí, faça algumas decisões na sua build.
Shurelya's Reverie dá mobilidade extra e utilidade para seu time, Frozen Mallet irá travar os alvos individualemente, Force of Nature é excelente contra danos mágicos, e Randuin's Omem é ótima contra físicos.
No Dominion todos os mesmos itens são úteis. Comece com Philosopher's Stone e Boots of Speed e procure pelos mesmos itens de antes.
Pegue botas defensivas para se opor aos seus oponentes e monte o máximo de durabilidade que precisar com Randuin's Omen, e Odyn's Veil.
Mas tente fazer adicionais em interrupção, dano, e utilidade com Frozen Mallet, Sunfire Cape, e Shurelya's Reverie.
Obrigado por se ligarem no Champion Spotlight de Sejuani, por favor se inscrevam no canal oficial da Riot Games e no canal da LoLDuBR!