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Bastidores Guerra dos Deuses - A Arte da Guerra
Guerra dos Deuses é talvez o lugar mais perigoso de todo o RuneScape.
É uma área de combate múltiplo onde homens são homens de verdade, mulheres são mulheres de verdade,
e os Deuses de RuneScape enviam suas hordas furiosas para lutar uns com os outros até suas inevitáveis mortes sangrentas.
Depois de 5 anos de batalha intensa, Guerra dos Deuses vai ganhar novas animações,
nova jogabilidade e lindos novos gráficos ambientais.
A equipe de vídeo se encontrou com Mod Hunter e Mod OldBean para ficar saber mais.
Praticamente cada NPC na masmorra foi atualizado.
Nós temos novas animações, novos modelos, todos ficaram bem legais.
Nós buscamos inspiração em vários lugares.
Tentamos dar um ar mais cinemático, então pesquisamos filmes e televisão, coisas desse tipo.
Muito disso vem da natureza e do mundo real, a forma como os animais se movem.
As espadas divinas ficaram muito legais, elas foram retrabalhadas para terem um visual único.
A de Zamorak é preta com alguns detalhes em vermelho. A de Armadyl se parece com uma espada gigante.
A de Bandos parece que vai te esmagar e a de Saradomin parece uma espada da realeza.
Eu estou muito orgulhoso da animação do ogro - quando ele coloca o dedo no umbigo.
Nós estamos melhorando a nossa tecnologia o máximo possível
para aumentar a quantidade de detalhes que podemos colocar nas nossas animações.
Então podemos começar a dar muito mais personalidade às nossas criaturas.
Tentamos fazer dele um personagem engraçado, mas assustador ao mesmo tempo.
A quantidade de controle facial que nós temos agora comparado com antes
significa que agora podemos usar toda uma nova gama de emoções, personalidade...
Nos focamos no Kril porque ele é o único que recebeu atualizações mecânicas.
Ele agora vai atacar todos os jogadores que estiverem perto dele em vez de se concentrar em apenas um jogador.
Os jogadores podem escolher dividir o dano entre eles
para que não haja apenas um jogador usando toda a comida, fazendo com que seja mais fácil que a equipe dure mais.
Os aviansies foram um grande desafio, pois eles são grandes criaturas humanóides
do tamanho de um humano com asas gigantes também.
Isto não é algo que seria fisicamente possível,
mas pesquisamos bastante sobre como pássaros voam e isso ajudou bastante nas nossas decisões
sobre como fazer uma animação convincente com um visual exagerado.
A taxa de equipamentos largados existente continua a mesma de antes.
Todos os novos objetos largados são uma adição. As taxas de objetos existentes largados não serão afetadas.
Foi interessante fazer a animação de Gorak, porque não existe nada como ele na natureza.
Em vez de ficar procurando na natureza como os animais normalmente se movem, olhamos no conceito de arte de anatomia
modelo, aparência, altura e de onde vem a força da criatura.
Às vezes tentamos desenhar paralelos entre criaturas existentes
Com Gorak por exemplo, percebemos que ele tinha um ar de galinha misturado com rinoceronte.
Então nós pesquisamos como as galinhas andam
e como os rinocerontes atacam jogando todo o seu peso para a frente.
Isto é para jogadores que adoram Guerra dos Deuses e querem mais ainda.
E você pode esperar para ver a nova Guerra dos Deuses chegando em RuneScape em breve.
Junte-se a nós na próxima semana para dar outra olhada nos Bastidores de RuneScape.
A Maior Aventura do Mundo