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Sou Matthew Patrick ou MattPat.
Sou a pessoa por trás de Game Theory, Film Theorist e GT Live.
Oi, sou MattPat do Game Theorist e Film Theorist.
Bem-vindos à minha casa. É aqui que a mágica acontece. Vou mostrar tudo a vocês.
Tudo começou há 5 anos.
Stephanie e eu morávamos em Nova York, ela estava na faculdade e
eu estava viajando como ator e diretor de teatro.
Oi, meu nome é Matthew Patrick e esta é "It Takes Two" do Hairspray.
Eu percebi que não tinha mais tanto interesse no teatro.
Isso não ia satisfazer meu lado criativo.
Eu queria mudar. E estávamos bem no meio da recessão.
Ninguém queria apostar em mim,
então, criei um canal do YouTube para melhorar meu currículo,
mostrar que eu era inteligente, que sabia escrever, editar e que
podia criar coisas nas quais as pessoas se interessassem.
Estava vendo um programa chamado Extra Credits
e um dos episódios era sobre aprendizado tangencial.
Sabe, coisas que você aprende enquanto joga video game.
E eu pensei: "por que ainda não tem um programa
que explique as referências culturais,
a ciência e a matemática no jogo
de uma forma interessante?"
A espada de energia do Halo controla essa sopa com ímãs
e modela o gás superaquecido em torno das lâminas da arma.
Aí comecei como forma de ampliar meu portfólio,
e funcionou. Funcionou tão bem, que chegamos até aqui hoje.
Viu o botão Play de ouro? É bem legal.
Esta é Stephanie, minha esposa. - Olá!
Isso causa muita confusão nos streams. Ela é minha esposa e também minha parceira no canal.
Ela ajuda com os scripts, lida com a parte comercial, os contratos
as finanças, garante que todos recebam o pagamento. E também oferece consultoria.
- Muita coisa. - É bem corrido.
Este é Jason. Diga oi, Jason. Ele faz umas coisas também.
Ele é o chefe de produção e lida com envios, metadados e miniaturas.
Ele faz a transmissão ao vivo todos os dias.
Obrigado, bom trabalho. É bom ter você aqui.
Jason, Stephanie eu nos reunimos no começo de cada semana
e detalhamos o que temos na semana.
Quais são os vídeos em processo,
quais precisam ser feitos ou enviados na semana,
quando precisamos organizar outros prazos ou decidir quais serão adiados.
- Às vezes, avaliamos nosso atraso. - É.
Quais problemas precisamos resolver...
É bem produtivo nos reunir e ver o que precisa ser feito.
[MÚSICA]
Cada vídeo enviado tem dois propósitos.
Por exemplo, no Game Theory, a Meta Theories é sobre o YouTube
e por que o PewDiePie é tão famoso. Isso tende a atrair mais inscritos.
Se estamos gravando sobre Five Nights at Freddy's ou Mario,
sabemos que isso é o carro-chefe do público.
São vídeos que nós gostamos, e nossos fãs também.
E outros que podem não ser nosso público base
mas que nos encontram nas tendências de pesquisa.
Enfim, vou mostrar nossa mais nova diversão. Estamos muito animados com ela.
Passamos grande parte dos nossos dias nela ultimamente. Esta é a sala de jogos.
É aqui que fazemos nossas transmissões ao vivo, cinco vezes por semana,
todo dia útil. Chamamos de GT Live.
Esta sala é nosso estúdio de produção.
Assim ficamos mais perto de vocês. Temos coisas bem complicadas aqui.
Jason recebe sua grana mexendo com isso, mas é bem divertido.
É gratificante. Se você ainda não tentou, dê uma chance.
Hoje vamos jogar Impossible Quiz 2. Jason, pode começar?
Se você já assiste os vídeos do Theorist,
você sabe que gravo no closet.
Estou sentado em uma mesa na Austrália, em uma barraca feita de cobertores.
As pessoas me perguntam se é piada. Não é. Vamos conhecer o closet.
Entrem.
Meu estúdio de gravação, o closet. Olha, tem até minha plaquinha.
Estúdio de gravação do Matthew.
É um closet um pouco maior que quando comecei,
o que é legal. O closet serve para abafar o som.
Eu ficava aqui, colocava o laptop aqui
e o microfone bem aqui. Mas era só isso.
Gastamos tempo com e-mails, scripts, pesquisas, conversando com pessoas,
falando ao telefone e, fora uma tela verde de vez em quando.
A produção é isso.
Pronto, você pode fazer no conforto da sua casa mesmo.
Steph e eu às vezes conversamos
sobre quando atingimos mil visualizações pela primeira vez.
Quando recebemos os primeiros cem comentários
e conseguíamos responder cada um.
Lembro de receber feedback das pessoas no começo,
principalmente nos comentários, dizendo que eu devia normalizar o áudio.
Eu pensava: "o que é normalização? Não sei o que é isso".
De normalização do áudio a como funciona um tricaster.
O que somos hoje é resultado do aprendizado e do crescimento,
e essa é a beleza de trabalhar nesse espaço.
Matt e Steph, vocês estão prontos?
Olá, bem-vindos ao GT Live.
Oi, Internet! Bem-vindos ao Game Theory.
- Boom! - Yeah!