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Bem-vindos ao Campeão em Destaque de League of Legends, estrelando Garen, o Poder de Demacia.
Garen é um lutador corpo-a-corpo, e o guerreiro mais respeitado da elite de Demacia.
Com magias de custo zero, Garen tem um estilo de jogo muito agressivo, e pode executar inimigos cruciais enquanto resiste na linha de frente.
Com recursos sólidos de resistência e regeneração, Garen é formidável para atuar em rotas solo.
A passiva de Garen é Perseverança.
Se Garen não for atingido por um tempo, ele passa a regenerar uma porcentagem de sua Vida máxima a cada segundo.
Uma exceção importante é que o dano das tropas não é capaz de cancelar o efeito, nem de evitar a ativação de Perseverança.
Quando ativado, Acerto Decisivo remove todos os efeitos de lentidão e dá a Garen bônus de velocidade de movimento por alguns segundos.
Seu próximo ataque básico contra qualquer unidade ou estrutura também causa dano adicional e silencia o alvo por um curto tempo.
Esta habilidade também causa dano crítico.
Em situações difíceis, Garen pode usar Acerto Decisivo para silenciar o rival e bater em retirada.
Coragem tem um efeito passivo e um ativo.
O passivo dá a Garen um aumento percentual aos bônus de armadura e resistência mágica de itens, runas, talentos e habilidades.
O ativo aprimora ainda mais as defesas de Garen, reduzindo uma porcentagem do dano recebido e reduzindo a duração dos efeitos de controle de grupo.
Você deve ativar Coragem logo antes de receber ataques e magias poderosos para aumentar as chances de sobreviver.
Julgamento é a magia de dano primária de Garen.
Garen gira, enfurecido, causando dano físico em intervalos regulares sem afetar seu movimento.
Cada acerto individual tem chance de ser crítico, mas Garen não pode usar ataques básicos ou o Acerto Decisivo enquanto Julgamento estiver ativo.
Ele pode, porém, reativar a habilidade para cancelar o giro.
Julgamento também é uma grande ferramenta para limpar rapidamente ondas de tropas enquanto você evolui.
Mesmo sem itens de dano, Garen consegue derrotar facilmente as tropas conjuradores no nível 3.
Justiça Demaciana é uma execução de alto dano em um alvo único.
Garen causa um dano mágico maciço a um único Campeão inimigo, além de um bônus substancial baseado na vida restante do alvo.
Como seu ultimate é usado para finalizar um inimigo, ele também vai convenientemente cancelar o giro de Garen se ativado durante Julgamento.
Ativar o ultimate de Garen no tempo certo é fundamental para maximizar o dano, então tente não usá-lo muito cedo, ou seu inimigo poderá escapar com um pouco de vida.
Antes de falarmos da dinâmica de jogo, vamos ver como um dos principais combos de Garen pode perseguir e matar um inimigo.
Por enquanto, vamos chamar este aqui de "Morte no Arbusto".
Começando com o seu Q para silenciar Teemo e ganhar um bônus de velocidade, Garen usa E para atacá-lo e garantir o abate com seu ultimate.
O W é totalmente opcional aqui, e você pode usar quando quiser para reforçar suas defesas.
Na fase de rotas, Garen pode se aproveitar de seu baixo tempo de recargas e de magias com custo zero para incomodar os rivais logo cedo.
Usando Acerto Decisivo e Julgamento, Garen pode causar mais dano que Shen, forçando-o a recuar para sua torre.
Embora Q seja uma grande ferramenta de trocas, tente não usar isso tão cedo contra oponentes armados com imobilização.
Se você avançar muito cedo, eles vão contra-atacar - e você vai ter perdido sua fuga se algo der errado.
Mesmo se você ficar para trás, Perseverança dá a Garen regeneração suficiente para permanecer na rota enquanto outros Campeões precisam voltar para a base.
Depois de suportar danos fortes em uma emboscada, Garen consegue recuperar quase toda sua vida ao atacar tropas cuidadosamente sob sua torre.
Como Acerto Decisivo silencia seu alvo, fique de olho em oportunidades de cancelar canalizações de inimigos.
Aqui Garen percebe que um aliado será alvo do ult de Shen, então ele usa Flash para interromper o Manter a União e salvar seu companheiro.
Com todas suas habilidades combinadas, Garen é um Tanque formidável que pode suportar muito dano e servir de isca para iniciar lutas.
Com Shen e Zac prontos para mergulhar na torre, Garen causa o máximo possível de dano a eles, usando Coragem para absorver dano adicional enquanto ele espera a chegada de Orianna.
Apesar de estar com pouca vida e menos itens, Garen volta cuidadosamente para a luta e consegue finalizar Shen, contabilizando dois abates para a sua equipe.
O ultimate de Garen tem um alcance apropriado, tornando difícil a tarefa de fugir dele depois de um Acerto Decisivo.
Ao entrar nesta luta, ele usa seu combo completo na Lux, e então parte direto para a Tristana.
Depois de assustá-la, Garen muda de alvos e parte para Zac.
Ao ajudar sua equipe abater Zac, Garen usa Coragem para receber os danos de Tristana, sabendo que ele está em posição de eliminá-la se ela decidir atacar alguém atrás dele.
Mas depois que Thresh dispara um gancho bem posicionado, Garen vê a chance de dar sequência com Q, e então usar Flash e Incendiar para o abate.
Garen é um valentão sem igual nas lutas, e geralmente pode dar investidas depois dos atacantes mais fortes da linha de trás.
Com sua equipe perdendo a luta, Garen persegue Corki, usando Justiça Demaciana e Incendiar para garantir o abate antes de escapar com o bônus de velocidade de movimento de Acerto Decisivo.
Ao fazer a composição de Garen, foque em uma combinação de penetração de armadura, redução de tempo de recarga, dano de ataque, e defesa.
O Brutalizador funciona como um grande item ofensivo no começo.
Nas Runas, tente Marcas de Penetração de Armadura, Selos de Armadura, Glifos de Resistência Mágica e Quintessência de Dano de Ataque.
Nos Talentos, tente 9/21/0, optando por penetração de armadura e redução de tempo de recarga em Ataque, com vida e resistências em Defesa.
Nos Feitições, vá de Fantasma ou Flash, e Incendiar para ajudar a garantir abates caso o adorável Teemo sobreviva ao seu ultimate.
Obrigado por assistir ao Campeão em Destaque de Garen.
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