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-Se quiser "dar pitaco" na legenda, fique à vontade :)
-Bom, galera. -Mais algumas observações, aqui, sobre esse Add-on
-É que é o seguinte, ó...
-Você tem que tomar cuidado, quando for...
-Por exemplo, você quer fazer uma nova... ... adicionar mais objetos na sua cena. -Vamos supor, agora... "cê" fez isso, daqui, (né?)
e, agora, você quer adicionar mais objetos (né?), mais grupos, aqui, e tudo mais.
-Se você experimentar... usar, novamente, "Grease Pencil Scatter", (né?) usar o mesmo grupo, ali, grupo de ... "***"... (né?),
quando você apertar o "OK", aqui... (Opa! Eu tô... apertar... Deixa eu sair do menu, ó...)
(Eu não selecionei a malha. Pega, aqui, a malha...)
(Aê, agora, sim)
-Se eu, novamente, adicionar, aqui, o "Grease Pencil Scatter", aqui, ó...
-Por exemplo, vou diminuir, agora, um pouco, a "Densidade".
-Eu vou aumentar, agora, a escala do "Tamanho"
e vou deixar os objetos, aqui, um pouco mais alinhados. (Vou diminuir, aqui, também, a localização e tudo mais)
-Se eu der o "OK", agora, o que acontece, ó... -Ele acaba... é... trocando... (né?) os objetos anteriores. -Eu perco... o que eu tinha feito, anteriormente.
-Tá bom?
-Isso, daqui, ocorre porque ele vai trocar o parentesco... ... dos objetos prá você.
-Né? Você não tem como ter um(1) "objeto filho" de dois(2) "objetos pais", né? -"Num" tem como você fazer iss... esse tipo de parentesco.
-Então, como eu criei um novo "Grease Scatter", ele vai criar um novo parentesco com esse grupo e vai remover o parentesco anterior, né, ó...?
-"Cê" vê que eu não perdi a malha... ...(né?) anterior, ali, da duplicação.
-Porém, eu perdi o parentesco (né?) prá nova parte de duplicação.
-Então, galera, o que eu aconselho, quando você for fazer esse tipo de coisa, é duplicar os objetos e criar um novo grupo com eles.
-Tá bom? Vamos supor o seguinte, ó... -Deixa eu apagar, agora... toda essa malha, aqui.
-Tá bom? Vou apagar tudo isso, daqui, agora... ... (e) deixar só... o meu grupo, aqui... e tudo mais. -(Vou) apagar, aqui, também, esse bloco de dados do "Grease Pencil".
-Muito bem, ó... Então, eu vou pegar esse grupo, aqui.
-Eu vou chamar ele, ó... (vou, aqui, nas configurações do grupo)
-Pode pegar, aqui, também, o "Outliner"... "Groups".
-Vou chamar ele, aqui, ó... de grupo "Denso"... ok?
-Aí, agora, eu vou... duplicar esses dois(2) objetos, ó... ("Shift + D" prá duplicar... tá bom?)
... e, agora, eu vou enviá-los, aqui, prá... outra camada. -(Vou) colocar, aqui, na camada de cima, tá?
-Eu... Agora, eu venho, aqui, nessa camada superior
e eu vou... é... tirar esses dois(2) objetos do grupo, ó... -Vem, aqui, "Group" e remove dos grupos, né? -Remove dali, ó...
-Aí, agora, eu venho, aqui, e crio um novo grupo prá eles. -Cria o novo grupo.
-Eu vou chamar esse grupo, aqui, de "Menos Denso", tá? -Tô meio sem criatividade, aqui. Enfim...
-Bom, então, eu tenho dois(2) grupos, agora, com os dois(2) objetos iguais
e, agora, aqui, ó, vamos... fazer uma nova malha, ó...
-Vou adicionar, aqui, também, um plano. -Eu vou escalonar ele, aqui.
-Tá?
-Agora, eu vou no "Modo de Edição". -Eu vou adicionar, aqui, um cubo.
-Eu vou escalonar, aqui, no eixo xis(X), ó...
-Eu vou... subir isso, daqui, mais um pouquinho. -Aí, agora, eu vou escalonar no eixo ípsilon(Y).
-Aí, agora, eu vou adicionar mais, aqui... ... dois(2) "Edge loops". -Vou pegar o "Modo de Face", aqui, ó...
-(Vou) escalonar, aqui, no eixo ípsilon(Y), um pouquinho...
-Tá?
-Eu vou pegar, agora, aqui, também, a face desse plano, aqui, ó...
-Deixa eu pegar no "Modo de Vértice". -Acho que vai ficar mais fácil, aqui.
-Aê... -Vou escalonar ele, só mais um pouco.
-Tá bom?
-Aí, agora, aqui, nessa parte superior, ó... (Nessas faces... superiores)
-Eu vou dar uma extrusão. -Botão direito (do mouse), vou escalonar...
... e, agora, eu vou dar outra extrusão, aqui.
-Beleza! Então, eu tenho essa malha, aqui, agora, né?
e, antes de usar o "Grease Scatter" (né?), lembrando... (Deixa eu só... Eu vou pegar esse "face loop", aqui. Vou escalonar, aqui, com o "Shift + Z", só um pouquinho... Aê!)
-Muito bem. -A mesma coisa, eu vou fazer, aqui. -S, "Shift + Z"... aê... beleza...
-Antes de aplicar o "Grease Scatter", "Object", "Apply" e "Scale" (né?) prá aplicar a escala, aqui, prá "num" ter problemas com as distorções.
-Bom, vamos supor o seguinte,
-Aqui, na parte superior, você quer colocar o... os objetos, né?
-Aqui, você quer colocar com mais densidade
e, aqui, embaixo, você quer colocar com uma densidade menor.
-Então, o que eu vou fazer, ó...
-Você vem, aqui, no "Grease Pencil", agora, desse objeto.
-Cria um novo bloco de dados, ó... e, prá facilitar, eu vou chamar ele, aqui, de... "Grease"... ... "GS", de "Grease Scatter", tá bom?
-Uma... um no... uma nova camada e a primeira camada eu vou chamar de "Denso" (tá bom?) prô grupo "Denso".
-Aí, eu vou tirar, aqui, o "Raio X", também.
-Ativa, aqui, o "Surface" (né?) prá desenhar na superfície.
-Vem, aqui, no... no "Draw" e vou desenhar a parte densa, ó... -Eu quero a parte densa, aqui...
-(Vou) virar a tela, aqui, também, ó... -Eu quero a densidade, aqui,
e, agora, também, eu quero uma densidade, aqui, ó...
-Ok
-Aí, agora, eu quero fazer a parte prô grupo "Menos Denso"
-Se eu desenhar, aqui, embaixo, ele vai copiar esse... ... como eu tô na mesma camada, ele vai acabar copiando, aqui, também, ó...
-Então, prá suprir essa necessidade, o que você faz? -Cria uma nova camada do "Grease Pencil" (tá bom?) e vou chama ela, aqui, de "Menos Denso".
-Tá?
-Aí, agora, eu vou trocar, aqui, a cor, só prá... -(Vou) colocar, aqui, uma cor... meio cinza, aqui...
-É... vou colocar uma cor branca, aqui.
-Tá?
-Aí, agora, nessa camada, eu vou desenhar, aqui, embaixo, onde eu quero a parte menos densa, ó... -Então, vou fazer o desenho, um pouco maior, aqui, ó...
-Bem, aqui, assim...
... e vou fazer o outro desenho...
... aqui, embaixo, ó...
-Beleza. Então, eu quero.. ativar, aqui. -(Vou) tirar, aqui, o "Raio X" prá "num" ficar vendo atrás.
-Muito bem.
-Aí, o que acontece? -O "Grease Scatter", ele vai funcionar de acordo com a sua camada... ativa.
-Tá bom? Então, eu quero fazer, agora, aqui, na... ... na camada menos densa. -Eu ativo ela, aqui, que é a preta.
-Tá? -E "vamos lá"...
-"Shift + A" -"Grease Pencil Scatter"
-Vou colocar, aqui, a densidade. -Vou colocar bem alta. -(Vou) colocar, aqui, três(3).
-A escala, eu vou diminuir só um "pouquim". -zero(0), ponto(.), setenta e cinco(75) = [0.75]
e o alinhamento e espalhamento, eu vou colocar o valor em um(1) prá espalhar bastante.
-Aí, o "Grupo", eu vou pegar o grupo "Denso".
-Né? Aperto "OK".
e, quando eu ativar o grupo, aqui, "Denso", da camada inferior, ó... -Né? "Cê" vê... os objetos duplicados, ali, bastante.
-Né, ó... ? Bastante coisa, ali...
-Muito bem.
-Aí, agora, eu quero colocar os mesmos objetos na parte de baixo, só que, com uma densidade bem menor.
-Então, eu já dupliquei, aqui, o grupo, né? ("Numa" outra camada)
-Aí, agora, eu vou pegar, aqui, ó... -Ativar a outra camada do "Grease Pencil". Só clicar, aqui, ó... -Prestar atenção... onde que tá... a bolinha preta.
-Tá ok? -Agora, na "menos densa".
-"Vamo lá", "Shift + A", "Grease Pencil Scatter" -Agora, aqui, "Menos Denso".
-É... ponto(.), zero(0).... -zero(0), ponto(.)... -Deixa eu ver, aqui...
... trinta e cinco(35) [0.35], ok?
-A escala, se eu quiser... -Vou aumentar, só um pouquinho, prá vocês verem, ó...
-ponto(.), três(3)... Um(1), ponto(.), três(3) [1.30]
-Eu vou deixar esses valores, aqui, mesmo, e, agora, eu pego o grupo "Menos Denso".
-Muito bem. -Eu aperto o "OK"
-Eu já dupliquei, ali. -Ativa, aqui, agora, a camada do grupo "Menos Denso" e pronto, ó...
-"Tá lá"
-Né? (Vou) entrar, aqui, no "wireframe" prá ficar um pouquinho mais rápido, só, que tá começando ficar lento, aqui.
-Certo, galera? Então, "cê"... prá... -"Cê" pode usar camadas diferentes prá dar um pouco mais de flexibilidade.
-Tá bom? Não use o mesmo grupo, né? -Procure evitar de usar o mesmo grupo.
-Se você precisar dos mesmos objetos em partes diferentes,
-Procura trabalhar com camadas... diferentes, né? -Duplica o grupo, separa... prá "num" ter problema, né?
-Agora, uma outra coisa que você pode fazer, é... -"cê" pode usar, aqui, a mesma camada prá duplicar um grupo diferente
-Vamos supor... -Vou, aqui, na outra camada, ó...
-Eu vou criar um grupo de esferas. -Então, vou adicionar, aqui, uma esfera... UV. -Aqui, o tamanho seis(6) por seis(6) = [6 x 6]
-Vou escalonar ela, só um pouquinho, aqui,
e vou adicionar, também, uma... Icosphere, aqui, ó... -(Vou) entrar no "wireframe" prá vocês verem, ó... -(Vou) deixar esse tamanho.
-Beleza! Pego esses dois objetos.
-Crio um novo objeto, aqui, é... um "grupo" (né?), quero dizer.
-Vou chamá-lo de "Esferas".
-Certo?
-Aí, agora, você volta, aqui, ó...
... e você escolhe qual o bloco de dados você quer usar prá duplicar as esferas.
-Agora, eu vou duplicar ela, aqui, na parte de baixo (tá bom?) prá ficar junto, aqui, com... com a parte menos densa.
-Aí, o que que eu faço, ó...? -Eu vou pegar, aqui, na parte... na camada menos densa,
-"Shift + A", (vou) pegar o "Grease Pencil Scatter", o grupo "Esferas"
(tá?) e, aqui, eu vou fazer o seguinte. -Eu vou diminuir o tamanho, colocar zero(0), ponto(.), trinta e cinco(35) [0.35],
e vou colocar uma densidade alta, aqui, de três(3), também.
-Tá?
-Aí, agora, eu vou... apertar o "OK". -Vou deixar o alinhamento, aqui, aleatório, também, assim.
-Aperta o "OK". -Dupliquei, né?
-Prá você verificar se duplicou mesmo, funcionou, volta, aqui, ("peraí", aqui, prô "All Scenes"), olha na sua cena, vê se ele acrescentou mais uma malha, tá?
-Agora, ativa, aqui, a camada do grupo das esferas...
... e pronto, ó, ela "tá lá".
-Né? Tá um pouco lento, aqui, já. -(É) que tem muita malhada, né? -Tem que tomar um pouco de cuidado com isso.
-Né? Fica um pouco lento, aqui, ó... Então, entra no "Wireframe" prá você ver melhor.
-Né? Enfim, né, galera? -Aí, se você quiser, pode pegar um novo grupo (né?) e usa o... outra camada de cima... tanto faz.