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Olá a todos, aqui é o Jerry. E esta é a análise do jogo entre Donald Byrme e Bobby Fischer.
Aconteceu na cidade de Nova York em 17 de outubro de 1956. Na época Fischer estava
com treze anos de idade. E logo após o jogo foi dado o título de "Jogo do Século".
Seria legal gostar e comentar. E qualquer dúvida que você tenha, sinta-se a vontade
para me enviar. Espero que goste do jogo. Byrme abre o jogo com o movimento cavalo
para f3, desenvolvendo. Fischer abre com cavalo para f6, desenvolvendo. Peão para c4, um movimento
direcionado a controlar uma casa central, d5. Peão para g6, abrindo caminho para pôr o bispo
do rei em finachetto em g7. Cavalo para c3, desenvolvendo e abrindo caminho para o roque.
Peão para d4, estabelecendo um peão no centro, e abrindo caminho para o bispo da rainha desenvolver.
Roque, um movimento de desenvolvimento dando segurança ao rei. Bispo f4, desenvolvendo.
Peão para d5 sinalizando a 'Defesa Grunfeld', posicionando um peão no centro e atacando c4.
Rainha para b3, indiretamente atacando d5. Peão captura peão, rainha pactura peão, e
agora a rainha e o bispo estão direcionados para c7. Fischer segue como peão para c6.
Se dermos uma olhada para trás, não valeria nada se Fischer tivesse jogado peão para c6 agora,
as brancas poderiam continuar com peão para e3, e agora se peão captura peão, o bispo tem a opção
de capturar em c4 desenvolvendo uma nova peça, e então podendo enrocar. Entretanto, por
capturar em c4 agora nesta posição, as pretas não dão às brancas esta possibilidade
de capturar em c4 com o bispo porque o peão ainda está em e2. Então, geralmente como é o caso
no xadrez, a ordem dos movimentos importa, e esta posição aqui não é exceção. Portanto, seguindo rainha
captura o peão... como se opor à esta ameaça? Você pode estar pensando: Bem, por que não desenvolver
uma peça e prevenir esta captura de acontecer em c7? Bem, isto pode levar à problemas com
um movimento como peão para d5. O cavalo dá adeus a c6, e então o peão pode ser capturado em c7.
Então é por isso que vemos peão para c6 aqui. Peão para e4 é a continuação estabelecendo
também outro peão no centro, e abrindo caminho para o desenvolvimento do bispo do rei. Cavalo
para d7, se preparando para vir para b6 onde estará atacando a rainha. Temporariamente
obstrui o desenvolvimento do bispo da rainha. Uma alternativa seria cavalo para a6, ficando
fora do caminho do bispo, e preparando o peão para avançar em c5, onde aquele peão atacaria d4.
Mas em vez disso vemos o cavalo vindo para d7. E agora torre para d1, colocando a torre
oposta à rainha. As pretas precisam ser um pouco cuidadosas. Sempre que uma torre estiver oposta
à sua rainha, você deve tomar cuidado com táticas. Cavalo para b6, atacando a rainha e permitindo
o bispo sair. Rainha para c5, um pouco constrangedor. Talvez fosse melhor rainha para b3. Embora
talvez Byrme tenha desconsiderado este movimento como resultado de um movimento de desenvolvimento para e6
onde o bispo estaria atacando a rainha. Logo Fischer irá tirar vantagem do posicionamento
desta rainha. Fischer segue com com bispo para g4, pregando o cavalo à torre.
E agora Byrme joga bispo para g5, violando uma dos mais bêm conhecidos principios do xadrez
que diz: "Você não deverá mover a mesma peça mais de uma vez na abertura". E
este bispo inicialmente veio para f4, e agora está indo para g5. Isto não é recomendado.
especialmente nesta posição. Agora Fischer será capaz de executar uma série de movimentos excepcionais,
e começa com cavalo para a4, defletindo cavalo em c3 da defesa do peão em e4.
O movimento que foi jogado no jogo atual foi rainha para a3. Entretanto vale a pena dar
uma olhada no que poderia acontecer caso o cavalo captura cavalo. Isto que aconteceria: cavalo
captura peão, garfando a rainha e o bispo. Se a rainha capturar o peão, irá resultar em rainha
captura rainha, bispo captura rainha, torre para e8... depois do bispo mover, o cavalo poderá vir aqui,
xeque descoberto no rei e o cavalo será apanhado, ou talvez até a torre.
Uma alternativa seria bispo toma o peão... que irá resultar em cavalo captura rainha,
bispo toma rainha, cavalo captura cavalo, as pretas estão melhores nesta posição também preparadas para
capturar o bispo... peão. Outra escolha depois de cavalo toma peão é rainha para c1. Que irá
resultar em rainha para a5, dando xeque no rei acertando o cavalo, acertando o bispo. Se o
cavalo bloquear, bispo toma o cavalo, peão toma o bispo, cavalo toma o bispo. A rainha não pode
capturar o cavalo porque está protegido. E uma outra escolha seria bloquear com o bispo
que resultaria em cavalo captura bispo, rainha toma cavalo, rainha toma cavalo. As pretas estão
melhores nesta variação também. Mais uma outra opção depois de cavalo captura aqui é rainha
para b4. Irá resultar em cavalo toma bispo, cavalo toma cavalo, bispo captura torre,
rei captura o bispo, bispo toma o peão. E tem um xeque descoberto desagradável no
ar depois do bispo se mover. Pretas estão melhores aqui também. Então o movimento
jogado na partida foi rainha para a3. E agora vemos cavalo toma cavalo. Se a rainha capturar
o cavalo, apenas cavalo captura peão garfando a rainha e o bispo. Então peão captura o cavalo
foi jogado, e agora o cavalo ainda captura em e4, e permite este garfo, bispo toma o peão em e7.
A torre e a rainha são atacados. Fischer segue com rainha para b6. Se o bispo capturar a torre,
resultará em bispo toma bispo. A rainha está sendo atacada. Se rainha para b3,
cavalo toma c3. Se rainha captura o cavalo, o bispo irá ganhar a rainha porque está pregada.
Se rainha toma rainha, o peão toma a rainha. A torre ainda está sendo atacada. A torre e o cavalo
estão ambos convergindo em a2. E mesmo que as rainhas estivessem fora do tabuleiro, o rei branco
estará em apuros. Se a torre para a1, torre para e8. Rei aqui, cavalo xeque. O peão em f2 irá
cair, e o rei branco irá ter uma dor de cabeça gigante para lidar por causa destes
bispos que irão lhe dar problemas. Então nesta posição o bispo não captura a torre.
Em vez disto Byrne escolhe desenvolver o bispo para c4. E agora vemos cavalo captura c3. Se
rainha captura o cavalo, a torre vem para cá, prega o bispo e eventualmente o bispo irá
ser ganho. E assim o movimento que foi jogado foi bispo para c5 atacando a rainha. Torre em
f para e8. É importante que esta torre venha para e8 porque existem continuações
onde esta torre a8 irá funcionar bem na fileira a, como é o caso neste jogo.
Rei para F1. E agora o movimento que pegou a atenção de todos, bispo para e6!! Ignorando a ameaça
na própria rainha em vez disso atacando o bispo. Uma continuação daqui é capturar
o cavalo. Se isto acontecer, rainha captura o bispo seria jogado vendo como tem
um prego contra a rainha. Se peão tomar a rainha, bispo captura rainha. Desta posição, se
o bispo captura o bispo, levará em um xeque-mate em seis. Se você quiser, pause o vídeo
e veja se consegue descobrír-lo. É um problema de xeque-mate em seis. Ok, a solução começa
com rainha para b5 xeque. O bispo bloqueia, a rainha captura o bispo, rei para g1, cavalo
para e2 xeque, rei para f1, cavalo para g3 xeque-duplo... no xeque-duplo sempre o rei deve se mover,
rei para g1, rainha para f1 xeque, torre captura a rainha, único movimento, e agora
cavalo para e2 e xeque-mate... mate sufocado. Portanto a única outra escolha da qui é apenas
capturar a rainha, e foi o que Byrme jogou no jogo atual. E isto acabou colocando
as brancas em muita água fervente. Bispo captura bispo dando xeque no rei. Rei para g1, cavalo
para e2, rei para f1, cavalo captura peão xeque descoberto. Se a torre bloquear o xeque, irá
resultar em peão captura o bispo. A única maneira de tirar a rainha do ataque da torre
é jogar para c3, e defender a torre. Que irá resultar em cavalo toma cavalo, o bispo
está acertando a rainha. Depois rainha captura o bispo, torre para e1 e xeuqe-mate. É por isso
que torre aqui não é bom. Logo infelizmente as brancas têm que voltar para g1. Cavalo dá outro
xeque, outro xeque descoberto, e o cavalo está acertando a torre. O rei volta para g1, e
agora o peão captura o bispo, a rainha está sendo atacada pela torre. Rainha para b4 atacando
o bispo. As pretas primeiro se opôem à ameaça com a torre para a4, atacando a rainha, e
defendendo o bispo. E depois rainha captura o peão, apenas agora as pretas tomam a torre. E
agora é apenas uma questão de ganhar o jogo deste ponto em diante. Peão para h2 preparando
para esgueirar o rei e então ter a torre envolvida, mas está um pouco tarde. Torre
captura o peão, rei para h2, cavalo captura o peão atacando a torre. Torre para e1, torre
captura torre, e as brancas atiram um xeque primeiro para que aquele bispo se coloque em
um prego, bispo f8. E cavalo captura torre, e agora vemos o bispo para d5. Deste
ponto em diante, as pretas apenas organizam suas peças e chegam ao ponto onde elas estão
coordenadas. E como resultado, a rainha branca não será capaz de atacar nada das pretas.
Então cavalo para f3, cavalo para e4, rainha para b8 atacando b7, peão para b5. Peão para h4 se
preparando para ir para h5 e talvez esmagar a estrutura do lado do rei. Mas Fischer simplesmente impede
isto imediatamente, peão para h5. Cavalo para e5 se preparando para vir para d7, onde estaria
atacando a peça pregada. Então Fischer apenas sai da pregadura, rei para g7. E
se você levar em conta esta posição aqui, tudo das pretas está protegido.
O rei guarda o peão, o bispo, estes peões estão protegidos, estes peões estão protegidos,
e este bispo aqui guarda ambos, o peão em f7 e o peão em c6, o cavalo e a torre. Tudo
está amarrado em um conjunto, e como resultado a rainha branca não pode fazer nada. Rei para g1, e agora
é apenas uma questão de matar o rei branco. E acontece da seguinte maneira: bispo
para c5 xeque, rei para f1, cavalo para g3 xeque, rei para e1... todos estes são movimentos forçados, bispo
xeque, rei para d1, bispo xeque, rei para c1... o rei está sendo levado por toda a
primeira fileira, cavalo xeque, rei para b1, cavalo c3 xeque, rei para c1, torre para c2 e é
xeque-mate. Portanto é tudo para este vídeo, Espero que tenham aprendido algo. Se cuidem, tchau.