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Nekit20874 perguntou "Vou poder escolher entre as facções Cruzados e Árabes?"
Uma coisa que queríamos era manter a diferença entres as facções
e o sistema de facção bem similar ao do jogo original
Todos jogadores vão poder escolher entre tropas tanto Árabes como Cruzados
Eles poderão ter ambos os tipos de tropas em uma luta.
Você poderá recrutar tropas Árabes no Acampamento de Mercenários
e tropas dos Cruzados nos Quartéis e a principal diferença vai ser
se você escolher um Senhor Cruzado, seu castelo terá um estilo Europeu
se você escolher um Senhor Árabe você terá torres, muralhas e portões de estilo árabe
e esse tipo de coisa, então a diferença será principalmente visual
e todos terão acesso a tropas de ambas as facções
Kongornotha perguntou
"Se Crusader 2 tem que ser comprado através do Steam
isso significa que tenho que estar conectado a internet para jogar modo individual?"
e a resposta é "absolutamente não"
Crusader 2 vai precisar do Steam para ser ativado, mas uma vez que o jogo for ativado
você pode colocar o Steam em "modo offline"
e jogar a campanha individual ou o modo skirmish o quanto quiser
e o jogo não vai requerer sempre estar conectado como o novo SimCity ou Diablo 3.
Nós sabemos que a melhor coisa do jogo original é
poder jogar o modo skirmish por horas contra vários oponentes AI.
Você poderá fazer a mesma coisa em Crusader 2.
Destroyer120296 perguntou "Física Havok e Efeitos Ragdoll serão usados no jogo?"
E a resposta é: Sim, eles serão e nós passamos muito tempo
dessa vez fazendo as muralhas do castelos ficarem realistas.
Quando uma catapulta faz um buraco na muralha
as pedras vão se quebrar e cair realisticamente levando em conta seu peso
Obviamente física e muralhas de castelo foram feitas um para o outro
mas se você gosta de explosões hollywoodianas como nos filmes de Michael Bay
vai parecer que as muralhas são feitas de papel ou espuma
nós passamos bastante tempo dessa vez para deixar o peso ideal
e a maneira que elas desmoronam e o programador fez um trabalho fantástico nisso.
Desta vez será crível, vai parecer que a parede realmente está sendo derrubada.
TheJuanBlackSheep perguntou
"O sistema de territórios visto em Stronghold 2 e 3 vai retornar em Crusader 2"
Territórios vão estar de volta em Crusader 2
eles podem funcionar ligeiramente diferente de como funcionavam em Stronghold 2 e 3
mas eles certamente estarão incluídos no lançamento do jogo.
O principal objetivo é recapturar a diversão e jogabilidade do Crusader original.
Não queremos estragar isso e tudo que vamos adicionar
vai ajudar nesse ponto e não atrapalhar,
eles vão retornar mas não vão interferir com o centro da jogabilidade de Crusader.
The Unknown_Templar perguntou "Crusader 2 terá unidades históricas?"
Sim, temos o Cavaleiro Templário e o Sargento de Armas
que são apenas dois exemplos. Cavaleiros Templários são unidades
grandes e fortes, ele pode causar muito dano e também receber muito bem
ele é um tipo de tanque, embora ele definitivamente não seja a unidade mais rápida do jogo.
O Sargento de Armas é uma unidade bem equilibrada
que tem uma habildade especial, ele pode aumentar a armadura de tropas próximas
como uma área de efeito, teremos unidades históricas
e todas serão únicas e terão táticas próprias no campo de batalha.
MaxLogan93 perguntou "Será possível curar unidades feridas?"
E a resposta é sim.
Pela primeira vez em um jogo Stronghold, você será capaz de curar unidades,
tanto jogando como os Cruzados ou Senhor Árabe você pode curar
uma a uma, usando o curandeiro Árabe
ele não terá uma área de efeito, será uma cura individual
você não poderá apenas mandar 3 curandeiros junto com um exército grande e torná-lo invencível.
Mas pode ser muito efetivo se usado da maneira certa, ele pode até curar o seu Senhor
pela primeira vez você será capaz de recuperar a saúde de seu Senhor
e até entrar com ele em uma luta, isso não é mais suicídio
e isso deve alterar um pouco a dinâmica do jogo, o que é bom.
Essa pergunta é do pedluc2010 "Teremos alguma opção de diplomacia no jogo?"
Teremos diplomacia em Crusader 2 e ela será completamente dinâmica
o jogador vai poder fazer ou quebrar alianças no meio da partida
mas você deve escolher bem seus aliados, se você quiser apoio econômico e ouro
é uma boa idéia escolher o Xá e fazer dele um aliado, mas ele não
será muito bom em uma luta e provavelmente não vai se envolver em uma luta em primeiro lugar.
então talvez você deva escolher o Rei Escravo se você quiser um bom lutador.
As coisas ficam mais interessantes com personagens como o Califa
que é forte e perito em combate mas não está tão inclinado a seguir ordens.
Você terá que pesar as suas opções e as vezes arriscar
ao escolher de quem você será amigo para ganhar.
Blastinon nos perguntou "Porque vocês decidiram
escolher Cisco ao invés de telefones Avia ou mesmo Siemens?"
Bom, ele está obviamente falando... ele ou ela... dos telefones aqui do escritório.
Eu nem sei porque temos essas coisas, nós nos comunicamos por email, Skype
ou somente no inclinando um pouco pro lado e conversando com os outros, então a resposta é:
Eu não sei porque temos esses telefones, eu quase não uso essa coisa, então eu não sei.