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Bastidores A Evolução do Combate - A Grande Revelação
Olá galera, aqui quem fala é Mod Chris L e Mod Hunter com o último dos vídeos sobre combate.
Muito obrigado por ter assistido até agora – espero que vocês tenham gostado.
Isso foi só o começo do que está por vir e hoje nós vamos acabar com esse mistério todo!
Então, para começar, se você olhar para o seu personagem, vai perceber
imediatamente que ele tem dedos, o que nunca teve antes!
Parece tão simples, mas eles simplesmente nunca existiram no jogo.
Nós vamos falar só sobre os gráficos no começo desse vídeo
vamos com muita calma até chegar a grande revelação.
Você já deve ter visto isso nos outros vídeos, mas isso é só para confirmar a forma que as armas vão funcionar.
Você segura elas de um jeito diferente – é o que chamamos de postura casual – então é um pouco mais descontraída.
Você pode ver que o arco agora está na mão esquerda (foi mal, canhotos!),
mas pelo visto é onde ele pertence!
Sim,e você também pode ter sua arma na bainha, então a escolha é sua.
Você não precisa deixá-la na bainha, se quiser deixá-la fora também pode.
É um botão no seu teclado – o asterisco no seu teclado numérico
que alterna as posições como você quiser.
É claro que ao entrar em combate a arma será sacada para você
não é possível socar se a arma estiver na sua bainha, infelizmente!
Eu sei que a nossa Equipe de Gráficos odiava como o personagem conversava com os comerciantes, colocando espadas na cara deles!
Então agora fica menos agressivo se você estiver só andando pela cidade ou completando missões.
E aqui estamos na postura de combate, que você já viu em outros vídeos,
mas agora você pode ver como muda em combate.
Então, você pode ver que está muito mais alerta, então parece que você realmente pode se defender,
não ficar tipo “Eita, estão me atacando!”.
Quando você troca de armas, muda imediatamente para essa postura,
assim não tem perigo de empunhar uma lança dragônica como se fosse um arco,
a empunhadura é alternada para aquele tipo de arma.
Certo, e o mesmo vale para a espada aqui.
O pessoal de Gráficos teve a intenção de fazer com que as armas menores parecessem mais leves,
parece que você pode atacar mais rapidamente com elas.
Se você olhar para a dragônica de duas mãos que temos aqui, ela tem um movimento pesado e lento,
e esperamos que você possa sentir esse peso quando jogar com esse tipo de arma.
Com certeza você vai ver o peso dela no dano que ela causa.
Ok! E agora estamos socando a cara dele de novo. O que nos traz...
...à nossa revelação
“Pausa dramática...” (!)
Mais pausa dramática!
Então, o que é mais legal que tudo que mostramos até agora?
Tudo isso...
EM DOBRO.
Estamos trazendo dupla empunhadura ao RuneScape.
Como você pode ver aqui, ele está colocando e tirando da bainha duas cimitarras dragônicas.
Então, agora o personagem pode usar o recurso de “dano total”, tendo duas armas empunhadas ao mesmo tempo.
Então você sacrifica o espaço do escudo (nós vamos falar sobre isso daqui a pouco),
mas se investir em “ofensiva total”, perdendo um pouco em armadura, você se beneficia da dupla empunhadura e dos recursos de dupla empunhadura.
Isso, recursos de dupla empunhadura são parte das restrições que evitamos revelar até agora.
Em todas as dicas que mostramos, tomamos muito cuidado para não mostrá-los cedo demais,
e estou muito surpreso por termos conseguido!
Aqui está – você acabou de ver um recurso maluco bem veloz com dupla empunhadura.
O personagem gira as armas e causa um bom dano com o tempo.
Pode parecer poderoso demais, mas temos que lembrar que estamos sacrificando armadura pela dupla empunhadura,
então alguém que tenha um escudo ou um oponente com armadura defensiva pesada ainda será difícil de atingir.
E eles usam seus próprios recursos disponíveis, dos quais vamos falar daqui a pouco.
Sim, vamos mostrar alguns dos poderes que tem um escudo no fim do vídeo.
Essa é a Excalibur, que não tem mais seu ataque especial.
ela agora está sendo usada como arma secundária ao chicote, que tem o mesmo poder do chicote.
Infelizmente não conseguimos tornar possível segurar dois chicotes –
é uma limitação técnica na animação do chicote que ficaria na mão esquerda.
Aí está o recurso novamente –
um recurso de dupla empunhadura estarrecedor que causa dano com o tempo.
Eu considero esse um dos melhores ataques que há com dupla empunhadura,
mas a maioria desses ataques é fantástica!
E você também tem recursos Faixa Preta com dupla empunhadura,
então temos uma série de recursos Faixa Preta para escolher, e alguns deles são específicos para dupla empunhadura.
Não deixamos Combate à Distância e Magia de fora, então aqui estamos mostrando dupla empunhadura de balestras,
e podemos mostrar que ambas estão na bainha do personagem
e temos uma postura muito legal para a hora do combate.
Acho que essa é uma das prediletas aqui na empresa também.
É mesmo! Com certeza é uma das favoritas.
Todo mundo sempre fala que ficou muito legal.
Como você pode ver, ele parece bem tranquilo, só relaxando
alternando entre as balestras da mão esquerda e direta.
E Combate à Distância tem animações e recursos de dupla empunhadura específicos.
Esse recurso aqui – esse disparo – é para segurar a balestra mais para frente, atirando mais de perto e causando muito mais danos.
Eu acho que vou usar um recurso Faixa Preta de dupla empunhadura em um segundo – e aí vai um de área de efeito.
Aí está – a barra de adrenalina está enchendo e agora está brilhando, então usei um recurso que causa danos insanos.
Agora ele está atirando com tudo, e se o alvo não se mover, ele morre!
Então em PvP é bom ficar de olho nisso.
Porém, se o alvo se move ele pode evitar os danos,
entã embora seja um recurso poderoso, pode ser evitado se você estiver prestando atenção.
É, se for esperto, você pode fazer o outro desperdicar o Faixa Preta dele.
Ok, então passamos para frente – ainda estamos em Combate à Distância
e aqui você pode usar dupla empunhadura jogando armas também.
Esse sou eu com duas facas, jogando-as rapidamente.
De novo, com muitas animações – e até troquei para uma balestra.
Então eu atiro com a mão direita e jogo armas com a esquerda
e ainda posso usar os recursos de Combate à Distância com dupla empunhadura, já que ambas são armas de Combate à Distância.
Aí vai o disparo de novo.
Eu realmente gosto do visual desse recurso!
Acho que já tem vários que viraram nossos favoritos.
Também estamos adicionando novos escudos para Combate à Distância e Magia.
Escudos vão ter uma boa parte dos aumentos de defesa e pontos vitais.
E agora estamos usando Magia com um cajado de duas mãos,
que você deve reconhecer no jogo como um cajado da luz de uma mão,
mas todos os cajados agora são de duas mãos, pois são o equivalente da espada de duas mãos em Magia
e vão causar mais danos com seus feitiços.
O que significa que com qualquer runa usada você vai causar mais danos.
Exato. Armas de duas mãos como espadas dragônicas de duas mãos são mais lentas,
mas produzem 150% de danos.
Nesse caso você sacrifica velocidade em prol de danos causados.
E novamente, como Mod Hunter acaba de falar, cajados são assim para Magia.
Visualmente são incríveis, você pode ver o disparo saindo direto dele,
mas eles causam mais danos às custas de velocidade.
E, é claro, você ainda pode usar recursos com eles.
Aqui vai – acho que você acabou de ver a nossa animação favorita de ficar em chamas,
mas como estou lançando água, vamos ver o que acontece dessa vez!
Então, o elemental no qual você se transforma depende do tipo que você está usando.
Isso agora é Magia de dupla empunhadura.
Não funciona da mesma forma – você pode ver que tem um orbe como arma secundária e uma varinha como arma primária.
Isso significa que sua velocidade de lançamento cai pela metade – o mesmo ocorre com livros na mão secundária.
Certo, agora passamos para uma parte meio louca.
Como o RuneScape não é limitado por classes, dupla empunhadura também não é limitada.
Aqui eu tenho um chicote na mão principal e uma arma de Combate à Distância na mão secundária,
então estou lutando com ele com Combate Corpo a Corpo e Combate à Distância.
Esse cara que temos espancado há semanas é fraco contra qualquer coisa,
então você teria que tomar cuidado se estivesse fazendo isso no jogo mesmo.
Sim, também vale a pena mencionar que
você tem que levar em consideração a sua arma principal
quando se trata de recursos. Você não pode usar recursos de Combate à Distância
quando tiver uma arma de Combate à Distância na mão secundária e uma de Corpo a Corpo na principal.
Isso! E para terminar, gostaríamos de dizer “obrigado” por assistir os nossos vídeos,
e agradecemos mais ainda por todo o apoio de vocês e por se inscreverem no *** Beta!
Vamos organizar uma batalha de Desenvolvedores X Vocês nos servidores Beta
na semana que vem, se você acreditar!
E para comemorar, eu e o Mod Hunter começamos nossa primeira luta...
Sim, agora vamos mostrar para vocês um pouco de PvP,
com Mod Chris L usando os recursos de escudo,
que foi muito irritante para mim quando estava prestes a dar o meu golpe final!
Então aqui, o Mod Hunter usou a perspectiva do Mago,
por isso tem uma vantagem no triângulo de combate.
Eu decidi usar uma abordagem defensiva, já que equipamentos de Combate Corpo a Corpo não são muito eficazes contra um Mago.
Vamos lá – ele está lançando Piro-onda
É, eu acho que é Piro-Onda que eu estou usando.
e eu estou tentando ser muito sagaz com minhas táticas de luta,
pois estou usando recursos
que diminuem os danos que recebo.
Acho que ele está tentando uma amarração,
mas usei um recurso que me livra de amarrações.
E aqui está – isso, sai correndo!
Depois eu avanço nele e tento atordoá-lo.
Eu tentei usar um ataque para sufocá-lo, que também o deixaria atordoado,
mas ele conseguiu avançar bem na hora.
Eu teria ficado preso no lugar, mas usei o meu recurso para me levar rapidamente à ele.
Como você pode ver, estamos atingindo níveis Faixa Preta agora.
A luta já está em curso há um tempo e agora é hora de pensar no que podemos fazer.
Aqui se vê que as barras no topo das nossas cabeças estão cheias
e Mod Hunter entrou em Metamorfose,
então ele vai causar muito mais danos com esses feitiços.
Agora eu preciso ser esperto
e estou usando o meu escudo para refletir parte do dano,
um recurso fantástico que eu adoro!
Esse é um recurso limitado somente a escudos.
Aí Mod Chris L usou Heroísmo,
um dos recursos defensivos Faixa Preta que você já vai ver o efeito.
Eu pensei que ia morrer, então usei esse aqui,
e você pode ver no painel lateral que ainda está ativo em mim.
Ele quase me pegou com as cordas e chegou perto de me matar,
então usei aquele recurso.
Não produziu nenhum dano, mas colocou um efeito em mim...
aqui vai...
não me matou!
Eu pensei que estava prestes a morrer,
então usei um recurso defensivo Faixa Preta que não causa dano, mas salva a minha vida
se eu estiver para morrer num futuro muito próximo.
Eu acho que reduz um pouco o dano em você, não reduz?
Sim, é um recurso muito defensivo: você sacrifica todo o ganho de recurso e adrenalina,
e apesar de não ter efeito algum no momento, pode me salvar futuramente.
Pode ser um bom salva-vidas em uma luta, e agora é...
já é a sua segunda vez nessa luta.
Mas por agora vamos deixar você terminar de assistir o vídeo
e nos vemos nos servidores Beta!
Muito obrigado e esperamos que vocês se divirtam jogando
tanto quanto nos divertimos desenvolvendo essa atualização!
E também que vocês não nos matem muito no evento Desenvolvedores X Jogadores na primeira semana.
O Beta da Evolução do Combate começa no dia 26 de junho,
então confira RuneScape.com para obter mais detalhes
e não perca nosso RuneCast especial no dia do lançamento
para ouvir o time que está trabalhando
na mais importante atualização já vista no RuneScape.
Na semana que vem, vemos os bastidores de uma missão controlada por você.