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O que você vai ver é um episódio não lançado de AVGN feito em novembro de 2006
Depois de fazer o vídeo "Cronologicamente confuso sobre títulos de filmes e sequências de jogos ruins"...
...pensei que seria divertido fazer um sobre a linha temporal de "Zelda"
Bom, a cronologia dos "Zeldas" é um objeto de debate...
...e o Gametrailers já fez sua própria retrospectiva sobre o tema
Mas o que eu queria era fazer da minha maneira, dar um toque "Nerd furioso" nisso
No final das contas não ficou tão raivoso
Era algo difícil encontrar coisas sobre os "Zeldas" que me deixassem furioso
Sabe, sem forçar muito, eu segurei o envio do vídeo por um tempo
E algumas imagens foram adicionadas depois, mas agora acho que os fãs deveriam ver
Quer ver, né? Sim?
Então, só leve em conta que o "Phantom Hourglass" não havia sido lançado ainda
..."Twilight Princess" era novo, faltam uns níveis de fúria
...e o mais importante: Não leve muito a sério. Aproveite
Ele vai te levar de volta ao passado
Pra jogar os jogos de merda que não prestam
Ele preferia
que um búfalo
cagasse diarréia em sua orelha
Ele preferia comer
o cu podre
de um gambá atropelado e fazer descer com cerveja
Ele é o jogador mais furioso que você já ouviu falar.
Ele é o nerd furioso de Nintendo
Ele é o nerd furioso de Atari e de Sega
Ele é o nerd furioso do video game
*Subs por Sup_vic*
Eu quero levar você de volta ao "The Legend of Zelda"
Este jogo saiu em meados de 96 no ***ão e em 97 nos EUA
Naquele tempo foi o maior e mais épico jogo de todos
Era mais que um jogo, era uma aventura
Capturava nossa imaginação, e nos mergulhava no mundo fantasioso de Hyrule
Link, a princesa Zelda, o malvado Ganon e a Triforce...
...se transformariam em ícones amados da Nintendo pelas gerações futuras
Existe uma sequência deste jogo, lançada um ano depois: "Zelda 2: The Adventure of Link"
Porém nunca teriamos imaginado que essa seria a única sequência direta feita até hoje
E a linha temporal de "Zelda" iria para trás...
...virando-se, partindo-se e fazendo qualquer coisa, exceto andar em linha reta
Isto deixou que fãs de toda a parte começassem a debater sobre em que ordem as coisas aconteciam
Na época em que "Zelda" começou...
...Ninguém iria pensar na idéia de uma linha temporal tão complicada
Não é uma tarefa fácil organizar em ordem mais de 14 jogos
...que generalmente mostram muito poucas conexões e continuações
Não vou dizer que sei nada, porque não há nada absoluto
E a Nintendo não deu nenhuma explicação oficial sobre a linha temporal
Simplemente quero dá-los uma amostra básica de quão confusa ela é
Como todos nós sabemos, para Nes só existem dois "Zeldas"
"The Legend of Zelda" e "Zelda 2: The Adventure of Link"
A linha temporal nesse momento era muito clara
"Zelda 2" era uma sequência direta, cuja história acontecia um tempo depois do primeiro
Estrelando o mesmo personagem como protagonista, Link, agora um adolescente ou jovem adulto
Porém a Zelda neste jogo, que estava presa em um feitiço para dormir...
...segundo o que se diz não é a mesma Zelda que Link resgatou de Ganon no fim do primeiro jogo...
...Já que está Zelda teria estado dormindo a milênios
Apesar dos fãs terem esperado com ansiedade um terceiro "Zelda", nunca houve um "Zelda 3"
O que tivemos foi uma "prequel" para SNES
"The Legend of Zelda: A Link to the Past"
Esse jogo saiu 4 anos depois de "Zelda 2", e superou muito nossas expectativas
Voltou ao formato original, mas fez melhoras drásticas...
...adicionando um novo sistema de "mundo de luz/mundo escuro"...
...E fazendo a história do jogo ficar mais envolvente/complexa
Pela primira vez em um "Zelda", nos contam a história de Hyrule
No começo, três deuses, da coragem, sabedoria e poder, criam a terra de Hyrule...
...e deixam um símbolo de seu poder: a Triforce
que permanece escondida em uma terra dourada...
...e reza a lenda que quem a encontrar, terá todos os seus desejos realizados
Porém é encontrada por um ladrão, chamado Ganondorf Dragmire...
...e por causa de sua natureza maligna, se transforma no monstro que conhecemos como Ganon...
...e a terra dourada, no mundo obscuro
Enquanto ele controla o mundo obscuro, também tenta conquistar Hyrule...
...porém 7 homens sábios fecham o portão para o mundo obscuro, prendendo Ganon lá dentro
Agora, tudo isso é história. No momento que o jogo começa...
...o mago malvado Aghanim consegue controlar o castelo de Hyrule...
...e usa o poder vital das sete donzelas para quebrar o selo e libertar Ganon
As sete donzelas são descendentes dos sete homens sábios...
...e a última na linha é a princesa Zelda
O objetivo principal do jogo é que Link derrote Aghanim...
...e logo ir ao mundo obscuro pra resgatar as sete donzelas, e finalmente, lutar com Ganon
Agora, no Game Boy nos deram "Link's Awakening", que foi o primeiro "Zelda" portátil
Parece acontecer logo após "A Link to the Past"...
...tratando-a como uma nova série de jogos; ou ignorando os outros dois, ou, não sei
Agora, vamos para o Nintendo 64
O primeiro "Zelda" em 3D e o maior e mais antecipado de todos: "The Ocarina of Time"
Para meu desânimo, este jogo foi outra "prequel".
Quando foi lançado, foi anunciado como sendo o mais cedo de toda a história
E foi aqui que todas as noções de que "A Link to the Past" era o primeiro foram destruídas
Shigeru Miyamoto, o homen responsável por todos esses jogos ótimos, foi entrevistado na "Nintendo Power"...
...um tempo antes do lançamento de "The Ocarina of Time"
E isto é o que ele disse:
"Ocarina of Time" é a primeira história, e então,"Legend of Zelda" original...
...logo "Zelda 2: The adventure of Link" e finalmente, "A Link to the Past"
Não está muito claro onde "Link's Awakening" se encaixa...
...poderia ser qualquer momento depois de "Ocarina of Time"
Agora, espera, não sou ninguém pra contradizer
Não me interprete mal, não duvidaria da palavra do homem em pessoa...
...mas, como pode "A Link to the Past" ser o último?
Era difícil pra mim aceitar que qualquer jogo acontecia antes dele, mas agora ele é o último?
Então porque se chama "A Link to the Past"?
Se era pra ser o final, porque não chamaram de "Link to the Future"?
Vamos lembrar de quando haviam só três "Zeldas"
"The Legend of Zelda", "Zelda 2: The Adventure of Link" e "A Link to the Past"
Havia alguma dúvida de que "A Link to the Past" acontecia antes dos outros dois jogos?
Até a parte de trás da caixa dizia que os protagonistas eram antecessores de Link e Zelda...
...dos jogos de NES
Quando o jogo começa, Zelda fala telepaticamente com o tio de Link...
...enquanto Link está na cama. Ela diz:
"Por favor, ajude-me. Sou uma prisioneira nas masmorras do castelo"
"Meu nome é Zelda"
Por se apresentar dessa maneira, faz parecer que é uma "prequel"
O tio de Link tenta resgatá-la primeiro, mas quando ele morre...
...entrega a espada para Link e diz, basicamente, que ele é a nova esperança
É fácil de acreditar que essa é a primeira aventura de Link
Porém com todos os jogos novos, está tudo fodido e aberto para debates
O título, "A Link to the Past", poderia muito bem não estar se referindo ao personagem...
...apesar de que é sem dúvidas um jogo de palavras
Poderia se referir a um "link" como uma conexão, uma cadeia de eventos
Então, com que evento do passado poderia estar se conectando?
"The Ocarina of Time"?
Ok, aceitável, mas há um problema:
Para acreditar nisso teriamos que assumir que eles já tinham "Ocarina of Time" planejado naquele tempo
E isso é brincar de George Lucas
Então, que direito eu tenho de contrariar Miyamoto? Nenhum
Porém, posso dar três explicações pelas quais ele diz que "A Link to the Past" é o final
Um: estava sendo entrevistado e foi surpreendido
Então, poderia ter sido um simples erro
Dois: "Link to the Past" Foi uma prequel, mas seu lugar na linha temporal mudou então...
...seu comentário é basicamente, correto
Três: É só um jogo, então quem se importa?
Então, vamos voltar para "The Ocarina of Time"
Ao mesmo tempo qu tem que ser um Link e uma Zelda diferentes, definitivamente o lugar dele é no começo
De fato, parece que seu lugar é durante a história da guerra contada no "A Link to the Past"...
...e a origem de Ganon
Durante a maior parte do jogo ele tem sua forma humana, como Ganondorf...
...e no final, ele se transforma de fato em Ganon, bem na sua frente
No "A Link to the Past", Link é normalmente comparado ao herói lendário do tempo...
...o que significa que ele segue a tradição do antigo Link de "Ocarina of Time"
ou isso podia ser só uma lenda, tanto faz
Agora, uma vez que superei o fato de que isso é mais uma prequel...
...também envolve viagens no tempo, as quais deixam-o mais complicado
De manera similar ao sistema de mundo de luz/mundo escuro de "A Link to the Past"...
...aqui Link viaja desde sua infância até sete anos no futuro...
...onde Ganondorf conquistou Hyrule
Então, podes jogar tanto com Link jovem, quanto com Link adulto
O Link jovem basicamente pula sua infância para virar o Link adulto...
...e vencer o Ganon no final
Porém, Zelda manda Link de volta a sua juventude...
...para ele ter a oportunidade de viver os sete anos de juventude que ele havia pulado.
Agora, um segundo jogo de "Zelda" foi lançado para o Nintendo 64:
"Majora's Mask"
Este é uma sequência de "Ocarina of Time"
Mas espera, não uma sequência do final em que Link adulto derrota Ganon, nããão!
Esse é uma sequência do jovem Link após ser mandado para o passado!
Então agora, toda especulação sobre a Nintendo ter criado uma sequência para "Zelda 2"...
...está mais morta que merda
Não podem nem mesmo fazer uma sequência que siga uma ordem consecutiva
Ao invéz disso seguem indo para trás
Até dar um passo adiante, e então voltar para trás.
Temos uma sequência do original
Uma prequel do original
Uma sequência da prequel
Uma prequel da prequel
E uma sequência do jovem Link da prequel da prequel
QUE PORRA É ESSA?!
Nesse ponto, se queres tentar dar sentido a qualquer coisa disso, vai em frente...
...mas não eu. Neste ponto, já não me importo mesmo
Então, 8 anos depois do último "Zelda" portátil, "Link's Awakening"...
...dois novos jogos de "Zelda" foram lançados para Game Boy Color:
"The Oracle of Seasons" e "The Oracle of Ages"
Estes jogos, dependendo da ordem que você jogá-los...
...tiveram lugar imediatamente um depois do outro
Na primeira vez que jogas, os vilões eram General Onox, em "The Oracle of Seasons"...
...ou Veran, em "The Oracle of Ages"
Mas se jogar uma segunda vez e usar uma série de senhas no sistema...
...você poderá ver o final real, e de fato lugar contra o Ganon renascido
Porém, estes jogos, poderiam ter lugar depois de qualquer "Zelda"
Alguns fãs especulam que ocorreram algum tempo depois de "Majora's Mask"...
...devido ao fato de terem personagens similares
Outros dizem que vão entre "A Link to the Past" e "Link's Awakening"
E outros creêm que eles são o final da linha temporal
Mesmo assim, ainda existem outros que acham que era um Link diferente
Nesse ponto a linha temporal havia mudado
Não havia mais uma constante entre os fãs
Mas não importa onde colocarmos os jogos "Oracle", o tema principal da história segue igual
A era "Ocarina of Time", então a era "A Link to the Past",...
...e finalmente, a era "The Legend of Zelda"
É meio estranho pensar que os jogos antigos em 8-bit são os últimos da linha temporal
Mas tanto faz, isso era antes de todo o assunto da linha temporal ocorrer
Mas depois, tudo se fodeu ainda mais
O "Zelda" para GameCube, chamado "Wind Waker"...
...se tratava de um Link jovem no grande mar que tinha que resgatar sua irmã...
...com a ajuda de uma menina pirata chamada Tetra...
...que é mais tarde revelada como a princesa Zelda desse jogo
Esse jogo era supostamente uma sequência de "The Ocarina of Time"
A historia de "Wind Waker" conta que depois que Link adulto derrotou Ganon, Ganon voltou
Mas Link, Link agora não existe...
...porque foi mandado para sete anos no passado, onde vive sua infância como jovem Link...
...e "Majora's Mask" começa
Então ele basicamente desapareceu do presente
Mas agora que Ganon voltou, mas sem Link pra lutar contra ele...
...as três deusas de Hyrule inundam a Terra...
...prendendo Ganon e o reino abaixo do mar.
Então, esse é o nosso grande problema:
Hyrule está inundada, então esse jogo deveria ser o final
Nada poderia ocorrer depois se Hyrule ainda está inundada
A menos que, de alguma maneira, se "desinundasse"
Então, quando se debate a linha temporal dos "Zeldas"...
...ou se acredita em uma só linha temporal ou em uma dividida
Não há uma teoria geral pras duas
E sim, as pessoas que acreditam em uma cronologia dividida são chamados de "dividistas"...
...e as que acreditam em uma cronologia linear são chamados de "linearistas"
Algo parecido com os "trekkis" e os "trekkers", só que ainda mais nerd
Um ano antes de "Wind Waker" ser lançado, outro jogo da série foi criado...
...como um adicional do remake de Gameboy Advance de "A Link to the Past"
Este foi o primeiro jogo com multiplayer da série: o "Four Swords"
Existem fãs que pensam que porque existem diferenças tão grandes no jogo...
...ele não conta. Porém, a ideia dele não contar foi rapidamente descartada com a justificativa...
...de que isso era nada mais que uma desculpa para não pensar
Devido ao fato de não ser nada mais que um "subjogo", e o mapa um simples pedaço de terra...
...com nenhum significado real além de separar três níveis...
...muitos fãs não o consideraram uma parte importante da cronologia...
...e que poderia ir em qualquer lugar
Mesmo muita gente acreditando que ele seja em algum lugar antes de "Ocarina of Time"...
...ou depois de "Wind Waker"
Porém, sua relevância aumentou significantemente quando, em 2004...
...um segundo jogo da subsaga "Four Swords" apareceu:
"Four Swords Adventures", para GameCube
Mesmo que o mago dos ventos,Vaati tenha sido o vilão principal dos dois jogos...
...Ganon fez uma aparição no final de "Four Swords Adventures", tendo sido reencarnado
Aqui é quando a cronologia começou mesmo a se foder...
...já que muitas possibilidades foram abertas
Depois "The Minish Cap", também para Game Boy Advance...
...se conecta com a saga "Four Swords" também
Ele nos conta das origens de Vaati e das quatro espadas
E muita gente acredita que o lugar dele seja no começo da linha temporal
Isso mesmo, outra porra de prequel
Quanto mais atrás no tempo nós podemos voltar?
Talvez acabará voltando ao ponto em que Link e Zelda eram Adão e Eva de Hyrule
Ou a criação de Hyrule, quando as únicas formas de vida eram microscópicas
"Micro Zelda". Talvez eles façam esse jogo
Mesmo eu sendo sarcástico, muitos fãs admitem que é difícil aceitar mais uma prequel
Muitos resistem a ideia da existência de algo antes de "The Ocarina of Time"...
...como eu sou a respeito de qualquer jogo que ocorra antes do único que tem "passado" no título
Muitas outras teorias situam "The Minish Cap" no fim de tudo...
...e outras o unem a saga "Four Swords" e o colocam em algum lugar pelo meio
Outros especulam que os "Four Swords" são uma série independente...
...Porém, a maioria acredita que "The Minish Cap" é provavelmente o primeiro de toda a série...
...já que sua geografia é a mais parecida com a vista em "The Ocarina of Time" do que a de qualquer outro jogo...
...e tem lugar em uma época onde as criaturas de "Ocarina of Time" não são ainda proeminentes...
...sugerindo que o reino não ligou ainda todas as raças
Isso, e a ausência do templo do tempo...
...sugerem que ocorre várias gerações antes de "The Ocarina of Time"
Sem mencionar que explica como o Link pegou o chapéu
Mas como qualquer teoria, alguém sempre encontra uma falha
Por exemplo, moblins estão no jogo...
...e os moblins eram os soldados-porcos de Ganon criados à sua imagem e semelhança
Sem Ganon, Sem moblins
Ou talvez seja possível que Vaati também possa criar moblins
Mmmm, bom, essa vai ficar no ar
Como merda de cachorro disparada por um canhão
Agora, "Twilight Princess", a última história épica de "Zelda" para o Wii...
...parece não ter nenhum lugar óbvio na cronologia...
...mas é tão bom, que faz você esquecer disso
Todos tentaram muito entender como esses jogos de "Zelda"...
...poderiam ser logicamente ligados cronologicamente
E juro que alguns de vocês tem uma memória melhor que Dustin Hoffman em Rainman
É verdade, os fãs de "Zelda" podem lembrar de várias frases de personagens...
...prólogos de jogos e textos de manuais para apoiar seus argumentos
Isso é impressionante.
Os fãs claramente sentem "Zelda"
E isso é o que sustenta todas essas teorias sobre o mundo "Zelda"...
...porque os jogos são tão bons, que fazem as pessoas se importarem tanto
Mas vamos parar e ver os jogos como um todo, especialmente os mais antigos
Se havia alguma trama, uma lógica e planejada ordem no universo "Zelda" ...
...estaria lá, claro como a luz do dia
Os criadores de "Zelda" não pensaram em uma cronologia
Devido à pressão dos fãs, a Nintendo, por vezes, inclui referências aos jogos anteriores nos novos
Tentando ligar os pontos entre alguns deles
Mas não há uma base sólida para fazer isso
É um quebra-cabeça que não tem solução
Olhe para isso, é uma estuprada em grupo, violentada, quebrada e bagunçada pra caralho linha do tempo.
Não importa o quanto os fãs trabalhem para unir todas as vertentes...
...um jogo novo sai e acaba com tudo.
"Zelda" começou como um menino-elfo, anão, por aí, cortando os inimigos...
...e foi um jogo de aventura clássico
Mas hoje é uma força enorme e imparável, com um elenco de seguidores inimagináveis
Por isso vemos personagens de "Zelda" em "Soul Calibur" e "Super Smash Brothers"
Em que ponto da cronologia poderia se encaixar "Super Smash Bros Melee"?
Link, Zelda e Ganondorf estão no jogo, então porque ignorá-lo?
Não conta, né?
Bom, me descuuuuuuulpe
E sobre a série de desenhos animados?
E sobre os jogos para o CD-i da Philips?
Tem "Zelda: The Wand of Gamelon", "Link: The Faces of Evil" e "Zelda's Adventure"
E ei, a princesa Zelda tem um papel grande nesses jogos
Então, porque não contar esses?
Talvez porque eles sugam diarréia de uma fonte de cu?
Mas isso é outra história
O que importa é que o verdadeiro coração do "Zelda" é o seu estilo de jogo
Se não pode se divertir jogando o jogo, não vai gostar da história e personagens de qualquer forma
O objetivo final é que o jogo é divertido, desafiador...
...têm características únicas e é uma experiência gratificante
Então, ao invés de olhar os jogos juntos, você tem que olhar cada jogo de forma independente
Afinal, essa é a forma como foram concebidos
"Zelda" não é como "O Senhor dos Anéis"
Cada jogo de "Zelda" é uma lenda diferente e uma experiência diferente
Você não precisa jogar o primeiro para compreender a história do terceiro ou mesmo o décimo terceiro
E isso é muito bom para aqueles que não poderiam jogá-los todos...
...que é o caso da maioria das pessoas
Os jogos "Zelda" não tem que se conectar uns com os outros
Sua intenção não é relatar a história inteira de Hyrule
Eles foram feitos para serem experiências únicas e divertidas
Agora, eu sei que pode ser bastante divertido de se trabalhar neste quebra-cabeça...
...e demonstra criatividade, o que é uma qualidade que eu aprecio...
...mas hey, não tente em vão
Não é algo que vale a pena perder o sono
Então, basta apreciar a porra do jogo, e tenha um ótimo dia.