Tip:
Highlight text to annotate it
X
"Espere só para ver o que eu posso fazer."
Um prodígio no uso de magia desde muito nova,
Li-Ming já foi uma pupila de destaque do prestigiado Santuário Yshari, de Caldeum.
Convencida de ser a heroína destinada pelas profecias a derrotar as legiões do inferno,
ela abandonou seus mestres e viajou pelo mundo como arcanista renegada,
mestre de um poder arcano sem limite.
Agora, sua trajetória a levou ao Nexus.
Li-Ming, uma assassina de longo alcance de alta octanagem, ganha força com cada abate.
Sua especialização é *** CRÍTICA.
Sempre que abate um inimigo,
todas as suas habilidades são recarregadas logo e podem ser lançadas de novo.
A primeira habilidade de Li-Ming é PROJÉTEIS MÁGICOS.
Com um pequeno gesto, ela dispara três projéteis na direção de um ponto focal.
A trajetória dos projéteis é ajustada com uma mudança do local selecionado.
Sua habilidade seguinte, ORBE ARCANO, atira uma esfera de energia que explode com o contato,
causando dano ao inimigo que atingir e qualquer outro próximo.
À medida que se move, o orbe aumenta em tamanho e força.
Como todo arcanista que se preza, Li-Ming tem a habilidade TELEPORTE,
que a transporta instantaneamente a uma curta distância.
Esta habilidade tem uma recarga curta e pode ser usada com frequência.
Sua primeira heroica é um sucesso entre os fãs de D3, DESINTEGRAR.
Esta habilidade lança uma torrente de energia arcana que
causa dano a todos os inimigos atingidos pelo feixe.
Quando está ativa, ela pode ser redirecionada rápido a qualquer momento.
Precisa de espaço? A segunda heroica, ONDA DE FORÇA, é a solução.
Esta habilidade causa dano aos inimigos na área selecionada e os repele.
"Eu sou tão boa que chego a me surpreender."
Para jogar ela, é fundamental aproveitar sua especialização, *** CRÍTICA.
Escolha o momento certo de atacar observando os alvos
com vida baixa ou com habilidades defensivas importantes em recarga.
Obter abates permite que Li-Ming e sua equipe se tornem mais agressivos
quando suas recargas são concluídas, reforçando a nova vantagem numérica.
PROJÉTEIS MÁGICOS é um feitiço ideal para atiçar o inimigo.
Tente desgastar os adversários a distância ou disparar uma saraivada para mantê-los longe.
Os projéteis têm trajetórias únicas
e podem atingir alvos em locais inusitados.
ORBE ARCANO causa muito dano,
mas demora a chegar ao tamanho máximo e pode ser evitado por heróis com alta mobilidade.
Tente lançar o orbe usando os arbustos como cobertura para ter vantagem sobre o inimigo.
Habilidade e requinte são uma boa combinação na hora de maximizar o dano a cada lançamento.
O TELEPORTE de Li-Ming é de grande utilidade.
Use para fugir de uma luta de equipes, para perseguir um inimigo ou como último recurso de esquiva.
DESINTEGRAR é uma heroica fantástica para aqueles que preferem jogar agressivamente.
Inimigos atingidos pelo feixe recebem dano contínuo,
o que permite a você aproveitar os momentos em que estão agrupados.
DESINTEGRAR também beneficia *** CRÍTICA,
de modo que um ataque na hora certa e a conclusão das recargas podem fazer você dar cabo de vários inimigos.
Se estiver enfrentando uma equipe de divers, como Kerrigan ou o CTE,
pode ser uma boa ideia selecionar Onda de Força.
Esta habilidade pode ser usada para interromper combos ou mantê-los longe da sua equipe.
Por outro lado, jogadores agressivos talvez prefiram usar
Onda de Força para empurrar os inimigos para a linha de fogo.
Li-Ming é uma arcanista poderosa e letal,
capaz de dominar o campo de batalha com massacres de pura magia.
"Vamos ver o que você acha disso!"
Deixe seu comentário ou se inscreva no canal do Heroes of the Storm no YouTube,
e nos vemos no Nexus!