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BASTIDORES EM VÍDEO #115: Ataque Bárbaro e Copa de Clãs
Mais desafios na arena do Ataque Bárbaro e a contagem regressiva
para a Copa de Clãs trazem emoção em dobro aos Bastidores desta semana.
Originalmente lançado em 2007, Ataque Bárbaro é um minijogo no qual jogadores
podem selecionar funções para combater 10 ondas de criaturas demoníacas e, no desafio final, aniquilar o maligno chefe.
Como qualquer jogo lançado há tanto tempo, seus gráficos estavam desatualizados e
ficou muito fácil depois da EdC, o que desequilibrou a taxas de EXP.
Decidimos então revitalizar o Ataque Bárbaro: ajustamos as taxas de EXP, atualizamos os gráficos e fizemos uma total recauchutagem da mecânica do jogo.
Um dos meus últimos projetos foi “Uma Sombra sobre Minerália”. Trabalhei no Agoroth, que acabou virando um chefe que pode ser combatido várias vezes.
Então, quando me chamaram para refazer o Ataque Bárbaro, a primeira coisa que me pediram foi para olhar o chefe do modo difícil.
Assim como a Rainha, a forma como o Rei é derrotado é muito peculiar. Tudo depende de trabalho em equipe.
Você precisa pensar sobre o que seus colegas de time estão fazendo e trabalhar com eles em ações sistemáticas para derrotar o Rei.
Você pode saber mais sobre a história comprando o livro na loja ou conhecer mais táticas através do livro na sala de espera.
Este chefe é muito diferente em tudo, pois partiu originalmente da ideia de um jogador.
A ideia foi apresentada no último RuneFest e convidamos o jogador que a sugeriu
para nos ajudar no estágio conceitual e dar uma mão para projetar parte da mecânica.
Eu me encarreguei de desenvolver o restante do projeto. O processo começa com gráficos temporários, talvez com uma das mecânicas resolvidas.
Aí começamos a fase de ***. Depois, temos que nos reunir e
decidir o que funcionou, ver se o balanceamento precisa ser aprimorado e coisas do tipo.
Se derrotar o Rei da Penitência cinco vezes, você terá acesso a novas insígnias.
Elas são diferentes para cada função e são mais úteis quando ativas, então você precisa de cargas.
Há chance delas serem largadas pela Rainha e com certeza serão largadas pelo Rei.
As insígnias fazem parte do conjunto de recompensas habituais do Ataque Bárbaro e também ganharam um recauchutagem em gráficos e estatísticas.
MÊS DOS CLÃS
O Mês dos Clãs é uma celebração dos clãs, então ao longo do mês, os clãs ganharão EXP extra.
Retrabalhamos o evento em si e o clãs têm participado de várias atividades.
Clãs oferecem vários benefícios para muitos jogadores. Há a Fortaleza,
que é um lugar onde pode-se treinar habilidades e fazer atividades em grupo, mas o mais importante é
estar entre amigos e ganhar acesso a todas as ferramentas que permitem avançar no jogo através do trabalho em equipe.
Você pode participar de um clã procurando por um vexillum no jogo, uma espécie de bandeira que indica se um clã está recrutando,
ou visitando os fóruns sobre clãs. Mas talvez vários de seus amigos já tenham formado um clã e com certeza vão querer que você se junte a eles.
Depois deste evento, começaremos a Copa de Clãs, dando aos clãs uma chance de brilhar em uma competição entre si
em vários desafios. As provas incluem PKing, haverá desafios PvM e
há uma prova especial de missões este ano.
Para EdC e Modo Legado, planejamos dois desafios separados,
o que permite que ambos os sistemas tenham chances iguais durante a competição.
Participe para ter a chance de ganhar prêmios fantásticos.
Seu clã pode ser imortalizado, pois o nome da sua equipe estará na logo e em uma placa no jogo,
além de ter uma participação especial na nossa 200a missão. O prêmio maior será
participar de uma equipe de elite, selecionada entre os clãs vencedores, e jogar ao vivo no QG da Jagex.
Saiba mais e inscreva-se através dos nossos fóruns.
Há uma sessão dedicada para o evento no fórum em inglês. Dê uma passadinha lá e encontre tudo que você precisa.
Na próxima semana, nosso elfo favorito vai tirar uma semana de férias para que Mod Osborne possa nos contar mais sobre as novidades de setembro.
Alguém aí notou a semelhança?