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Quando você inicia o jogo pela primeira vez, a tela de abertura vai perguntar se você é um jogador novo. Clique no botão "novo jogador" e
você entrará no tutorial do jogo que irá levá-lo a alguns duelos rápidos que mostram como jogar.
O tutorial só leva cerca de 10 minutos e, após o quinto duelo, você terá a opção de escolher o seu baralho inicial.
Há quatro facções para escolher e você pode optar por qualquer uma imediatamente ou treinar com cada uma para depois tomar a sua decisão final.
Feito isso, você pode criar uma nova conta Uplay para salvar seu progresso ou você pode fazer login com uma conta Uplay existente, se você tiver uma.
Depois de terminar com o tutorial, você tem a opção de continuar a campanha single player,
comprar alguns pacotes na loja,
editar o seu deck
ou ir direto para os duelos multiplayer!
Há quatro modos principais de jogo em Duel of Champions. Duelos é um modo de ranking que coloca você contra um adversário que está com um nível de habilidade similar.
Este é o modo clássico no qual você vai ganhar o ouro que precisa para comprar mais packs de cartas
e os pontos de experiência que você precisa para subir de nível e conseguir alguns selos de dragão.
Em seguida, temos dois principais modos de torneio : Bolada e torneios Suíços.
Os torneios se alternam, então em um dia você terá o Bolada e no outro o Suiço, e assim por diante.
O torneio da Bolada é livre para entrar e você pode jogar tantas duelos quiser durante todo o dia.
O objetivo é tentar chegar até o topo do placar mundial
porque quando acabar, todos os jogadores no topo do ranking recebem uma parcela do prêmio acumulado.
Quanto melhor a sua posição, maior o seu prêmio!
O torneio Suíço custa um bilhete de torneio para entrar, e você enfrentará oito jogadores em três rodadas de duelos.
Ao vencer duelos você ganha pontos e os dois melhores jogadores no final do torneio ganham packs.
Mesmo se você não ganhar os três duelos, pode conseguir um pack por sorteio, por isso é legal participar.
Neste vídeo eu vou dar um rápido passeio pelo campo de batalha e como jogar. O objetivo do jogo é bastante simples:
Proteja o seu herói e derrote o herói do seu oponente.
Cada herói começa com cerca de 20 pontos de vida e você deve reduzir a vida do herói inimigo até 0 para ganhar o duelo.
Você geralmente faz isso atacando com suas criaturas, desde que não haja criaturas inimigas bloqueando o caminho.
Se houver, então ambas as criaturas sofrerão dano.
É um jogo baseado em turnos e, no início de seu turno, você compra um card de seu baralho e ganha mais recursos. Isto é conhecido como a fase de Abastecimento.
Uma vez feito isso, você passa para a fase de Ação, na qual pode jogar cartas de sua mão, usar a habilidade do seu herói ou mover e atacar com suas criaturas no campo de batalha.
Cartas que podem ser usadas ficam destacadas com uma borda verde. Quando não houver mais ações para realizar, você passa o turno para o oponente.
Como mencionado, você obtém recursos cada a cada turno, com os quais você pode gastar para jogar cartas de sua mão.
A outra coisa importante é que cada carta também pode ter requisitos de força, magia ou o destino.
Por exemplo, esta criatura requer Poder de 2, mas se você olhar para os meus níveis atuais, eu só tenho um nível de Poder.
Este é o moento em que o seu herói é usado. É possível usá-lo para aumentar o seu Poder, Magia, ou níveis de destino.
mas tenha em mente que ele só pode realizar uma ação por turno. Então você precisa olhar para sua mão antes de decidir a melhor opção.
As cartas podem ser Criaturas, Feitiços e Sortes.
Vamos dar uma olhada em criaturas primeiro, porque elas geralmente causam a maioria dos danos a seus inimigos.
Você só pode posicionar as criaturas no seu lado do campo. Criaturas Atiradoras podem ser colocadas em qualquer uma das quatro posições na linha de fundo,
enquanto criaturas Lutadoras só podem ficar na linha de frente. Criaturas Voadoras podem ser posicionadas em qualquer lugar.
Posicionar criaturas é vital para sua estratégia, pois às vezes você vai querer ameaçar o herói inimigo colocando as criaturas em uma linha vazia,
enquanto outras vezes você terá que colocá-las na frente de uma criatura inimiga para defender o seu próprio herói.
No canto inferior esquerdo de cada carta de criatura existem três números. O primeiro é o ataque,
que mostra o quanto de dano a criatura causa quando ataca.
Se não houver criaturas inimigas no caminho, ele irá causar o seu dano de ataque diretamente no herói inimigo.
Se houver uma criatura inimiga na mesma linha, aquela criatura vai levar o dano de ataque em seu lugar.
Aqui é onde o segundo e terceiro números aparecem.
Quando uma criatura sofre dano, ela perde vida, que é representada pelo valor inferior esquerdo. Quando cai para zero, a criatura morre e vai para o cemitério.
No entanto, se uma criatura não morre após um ataque, ela usa seu dano de retaliação contra o atacante. Este ataque é representado pelo segundo número.
Às vezes essa retaliação pode ser o suficiente para matar o atacante, então tenha cuidado contra quem atacar!
Os outros dois tipos de cartas são os Feitiços e Sortes. Feitiços geralmente afetam criaturas no campo de batalha
causando dano, curando, aumentando força, ou até mesmo causando efeitos exóticos, como atrair criaturas para o seu lado para lutar por você.
Há seis escolas de magia no total e cada uma tem seus próprios feitiços.
Você vai queimar seus inimigos com fogo, paralisá-los com água, ou envenená-los com terra?
Assim como acontece com as criaturas, você deve gastar recursos para jogar feitiços de sua mão. Você também terá que possuir os níveis corretos de magia para poder usar as cartas.
Sortes são semelhantes às magias, mas tendem a modificar as regras do jogo
com efeitos como procurar cartas em seu grimório ou cemitério, descartar cartas da mão do seu oponente, ganhar mais recursos, ou obter mais cartas.
A maioria das Sortes exige que você eleve o seu nível de destino.
O último tipo de carta é o evento, que pode ser visto na parte inferior do campo de batalha.
Ambos os jogadores trazem oito cartas de evento para o duelo que são misturadas no início. A cada turno, a carta da esquerda é substituída por uma nova. 0:07:27.000,0:07:36.000 Os eventos podem dar cartas extras, aumentam a força de criaturas e muito mais. Mas isso sempre vem com um custo que pode até mesmo ajudar o seu oponente.
Assim termina o guia básico de Duel of Champions.
Espero que tenham gostado e esperem por mais novidades no futuro.
Sou o Jpsmasher e espero vê-los no campo de batalaha!