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Tradução e Legenda: SWTOR BRASIL Acesse: http://swtor-br.com
Olá! Eu sou Dallas Dickinson, diretor de produção de Star Wars: The Old Republic,
o novo MMO baseado na história, criado pela BioWare e LucasArts.
Hoje levarei vocês através do The Essels, uns dos Flashpoints para níveis baixos
que você poderá experimentar assim que sair do seu planeta natal, por volta do nível 9.
A história começa de maneira simples:
à caminho de Coruscant, seu transporte é atacado por uma Nave de Batalha Imperial.
Você e seus amigos devem abrir caminho lutando até a ponte de controle
para descobrir o que realmente está acontecendo. E é daqui que começamos...
Começamos na perspectiva de um Cavaleiro Jedi, nosso heróis lutaram até chegar a ponte,
onde descobrem que o Capitão da Esseles morreu, deixando um aterrorizado Primeiro Oficial no comando.
Nas conversas de grupo, cada jogador pode escolher suas próprias respostas,
quando uma opção de diálogo é acionada, um número ao acaso é gerado para cada jogador,
o jogador que receber o maior número não só fala por seu grupo,
como também recebe alguns Pontos Sociais (Social Points) extras.
- Isso seria mais fácil se você controlasse suas emoções.
- E quem te perguntou? Estamos em meio a uma crise, os acessos para a ponte estão restringidos.
- Senhor, necessitamos de toda a ajuda possível! Se não ficarmos unidos estamos acabados.
- Ficar unidos?
Os Imperiais nos pegaram pelo pescoço. Deveríamos considerar que estamos mortos.
- O que há de errado com você?
Você realmente vai deixar que sua nave caia na mão do Império com tanta facilidade?
- Essa nave aqui atrás é uma das maiores da Frota Imperial, não temos nenhuma chance.
- Senhor, estamos recebendo uma mensagem. A nave imperial está nos contactando.
- Transporte Republicano Essels, sou o Gran Moff Rykus Kilran.
Suas defesas estão completamente incapacitadas. Não tentem realizar nenhuma resistência.
- Lutaremos até o final contra você e seus lacaios Imperiais, Kilran.
- Não estou aqui para negociar.
Sua nave está transportando uma conhecida terrorista secessionista anti-Imperial, conhecida como Embaixadora Vin Asara.
Meus agentes a bordo de sua nave confirmaram que a Embaixadora está aí.
- Você tem espiões a bordo da nossa nave?
- Tenho olhos em todos os lugares.
Soldados Imperiais estão prontos para abordar sua nave através da câmara principal.
Meus agentes vão se assegurar de que vocês não interfiram com eles.
Se vocês tentarem impedir que meus homens capturem a Embaixadora Asara,
farei com que matem todos os seres vivos a bordo da Esseles.
- Onde fica a câmara principal? Deteremos os Imperiais antes que eles consigam subir a bordo.
- Farei com que nossa Equipe de Segurança encontrem vocês na câmara principal,
nunca viram muita ação, mas o Comandante Narlock sabe o que faz.
Boa Sorte, estamos contando com vocês!
Trocamos para o Contrabandista enquanto nossos heróis, junto aos homens do Comandante Narlock,
se preparam para enfrentar a equipe de abordagem Imperial.
O Contrabandista se esconde atrás de sua Cobertura Portátil e imediatamente lança uma rajada de tiros
ao Tenente Isric, o líder da equipe de abordagem Imperial.
De trás da Cobertura o Contrabandista lança uma Carga de Sabotagem seguida de outra rajada de tiros
que faz com que a Carga de sabotagem detone e cause um dano considerável aos Dróides de Abordagem Imperial.
Mudamos para a Jedi Consular, vemos como ela acabou de eliminar um dos soldados de abordagem Imperial
exatamente quando o Contrabandista utiliza uma Explosão Concentrada (Charged Burst),
bombardeando os inimigos com pontentes impactos energéticos.
Durante a luta com a equipe de abordagem Imperial, o Tenente Isric vai convocar uma série de sondas de plasma,
que submergem na área que as rodeam uma explosão temporária de fogo.
Os jogadores podem evitá-las mantendo-se fora das marcas azuis que aparecem no chão.
Aqui podemos ver ela utilizar a habilidade de Projetar e lançar uma grande peça de escombros no Tenente Isric
antes e partir pra cima e golpeá-lo com seu sabre de luz.
Boa Jogada!
- Sim, Vitória! Nós conseguimos homens, nós conseguimos! Nossa nave está à salvo!
- Desculpe Comandante, mas esse...
...esse não é o caso.
- O Imperial disse que você era quem deveria ser capturada.
- Escute, isso não é importante agora. Temos um problema muito mais sério.
O ataque a essa câmara foi uma estratégia.
Depois que Hawkins os enviou até aqui, alguns Comandos Imperiais invadiram a nave.
Eram liderados por um mercenário Mandaloriano chamado Ironfist.
- Nós derrotamos o primeiro grupo de abordagem, não existe nenhum motivo para que não derrotemos esse grupo também.
- Sinto dizer que esse é muito pior. Ironfist e seus subordinados Imperiais invadiram a ponte.
- Quanto mais tempo deixarmos os Imperiais alí, mais complicado será eliminá-los.
- Como já havia falado, Ironfist bloqueou o entrada da ponte. Não existe nenhuma maneira de entrar ou sair.
- Um bloqueio de segurança... Isso é ruim.
Talvez o Chefe de Engenharia Salem conheça alguma solução.
- Com sorte podemos chegar até Salem antes dos Imperiais. Você sabe onde encontrá-lo?
- Ele e a equipe devem estar abaixo, na seção de Engenharia.
Estou certo que ele pode nos ajudar.
- Precisamos de diversidade,
se os Imperiais perceberem que as comportas da Engenharia estão abrindo, vão encher aquela área com soldados.
- Eu e meus homens podemos cuidar disso. Formação homens! Iremos causar alguns problemas.
- Vamos abrir essa ponte!
- Daremos a esses Imperiais algo para refletir, não homens?!
- Eu vou com o Comandante Narlock,
uma vez que vocês conseguirem abrir caminho até a Engenharia, voltarei e encontrarei vocês alí embaixo.
Passando agora ao Soldado, nossos heróis abrem caminho até a seção de Engenharia da Esseles.
Uma cápsula Imperial atravessa o casco e um grupo de Dróides de Sabotagem emergem dela,
enquanto o Cavaleiro Jedi utiliza um Salto de Força contra um deles,
o Soldado lança Projétil Explosivo antes de exterminá-lo com um Disparo Perfurante (Hammer Shot).
Mirando em outro Droide Imperial de Sabotagem,
o Soldado descarrega sobre ele o Fogo Automático, acabando com ele rapidamente.
Outra cápsula com mais Imperiais atravessa o casco,
o Soldado sabiamente retrocede alguns passos e lança uma Granada Congelante,
que congela o inimigo no local dando tempo para ele lançar outro Projétil Explosivo.
- O Cavaleiro Jedi inicia a Guarda com Sabre para aumetar o poder defensivo,
enquanto o resto do grupo acaba com o último dróide.
Quando o Cavaleiro Jedi corre para lutar contra um par de Dróides de Sabotagem,
um Dróide Fatiador Imperial sai de uma câmara próxima.
O Soldado o ataca com um Projétil Explosivo e continua seu ataque com um Disparo Perfurante (Hammer Shot),
enquanto o Soldado atrai a atenção do Dróide Fatiador o restante do grupo o ataca sem defesa.
Um bom trabalho em equipe converte um poderoso inimigo em pouco mais que um pequeno transtorno.
Entrando com um salto em um combate contra um grupo de Dróides Imperiais,
o Cavaleiro Jedi atrai a atenção enquanto o restante do grupo corre para acompanhá-lo.
O Jedi Consular entra no combate utilizando sua habilidade de Lançamento com a Força para desgastar a vida dos Dróides.
Enquanto ela parte para a luta, o Contrabandista lança uma Carga de Sabotadem de trás da Cobertura Portátil.
- Mantendo distância,
o Soldado lança um Projétil Explosivo em um dos Dróides Investigadores Imperiais,
e continua seu ataque com dois Disparos Perfurantes, antes de acabar com o dróide usando o Fogo Automático.
- Ei, ei Chefe, venha aqui... Olhe.
Tem alguém ali, do outro lado da porta.
- Devem estar loucos, vieram até aqui embaixo com Imperiais por toda parte!
- Os Imperiais bloquearam a ponte, você vai fazer com que entremos lá.
- Os Imperiais colocaram o bloqueio?
Você só pode estar brincando comigo.
- Vocês realmente limparam tudo. Não encontrei um só Imperial no percurso até aqui.
O Comandante Narlock e seus homens não podem aguentar na posição, temos que desbloquear a ponte agora!
- Eu escutei isso. Te convidaria para entrar, porém o bloqueio também fechou nossa porta.
- Você pode abrir a ponte daqui?
- Depende de como fizermos... Deixe-me pensar um minuto.
- Que tal reiniciar o reator? Isso deveria abrir os Bloqueios de Segurança, não senhor?
- Sim, mas reiniciar o reator descomprimiria a seção de Engenharia,
seríamos lançados no Espaço! Além disso, os controles estão do outro lado da porta.
- O que mais podemos fazer para abrir a ponte?
- Os condutores secundários.
Estão um pouco longe, mas se vocês desativassem todos eles a segurança também seria desativada!
Isso funcionaria!
- Não estou convencido que esse é um bom plano.
- Ei, quem é o Chefe de Engenharia aqui?
Desativar todos os condutores secundários faria com que a ponte fosse aberta, não tenho dúvidas disso!
- Não temos tempo para sair correrendo por toda a nave. Se não atuarmos agora os Imperiais serão vitoriosos.
Desculpe Salem, temos que abrir a ponte assim que tivermos a chance.
Temos que reiniciar o reator.
Você e seus homens serão lembrados.
Todos os nossos heróis escolheram a opção do Lado ***.
Embora todos os membros do grupo tenham recebido a mesma quantidade de Pontos do Lado ***,
a pessoa que ganhou a conversação também receberá uma pequena quantidade de pontos de experiência extras.
- É melhor irmos. Temos que atacar Ironfist agora, antes que ele tenha tempo para se recuperar.
- Onde há vontade, há um caminho. Eu não vou falhar.
- Tenham cuidado. Os Mandalorianos sempre carregam alguns truques na manga.
Nosso heróis agora precisam abrir caminho até a ponte.
Ao ver um grupo de Mandalorianos de Ironfist antes dele,
o Contrabandista se esconde atrás de sua Cobertura Portátil e lança imediatamente uma Carga de Sabotagem.
Veja como o tiro da arma do Soldado agora é verde,
isso porque ele carregou uma Célula Perfurante,
que permite que seu tiro atravesse a armadura dos inimigos, causando mais dano.
Embora o Soldado é habitualmente uma classe de fogo a distância, não está completamente indefeso de um combate corpo-a-corpo,
ele demonstra isso dando uma Coronhada no Guerreiro Mandaloriano,
antes de dar o golpe final com um Projétil Explosivo e um Disparo Perfurante (Hammer Shot).
Passando ao Cavaleiro Jedi, vemos como ele utiliza o Salto de Força para atacar um Comando Mandaloriano, seguido de um Corte.
O Jedi Consular utiliza seu poder de Projetar para atrair o Guerreiro Mandaloriano para longe do Cavaleiro.
Enquanto isso acontece, o Contrabandista concentra seu ataque no Atirador Mandaloriano,
o derrotando com relativa facilidade.
Enfraquecido após a última luta, o Cavaleiro Jedi usa Introspecção,
uma habilidade que permite regenerar a vida entre os combates.
Agora vemos o Jedi Consular utilizar sua Levitação com a Força em um Guerreiro Mandaloriano.
Atravessando a sala, o Consular acaba rapidamente com o Atirador.
Agora, só este solitário Comando Mandaloriano se encontra entre nossos heróis e a ponte.
- Muito bom...
Estava me perguntando quando apareceriam por aqui.
É isso?
Não têm mais de vocês?
- Somente desista Ironfist, não quero machucar você e seus homens.
- Uma estranha maneira de ver a situação. É preciso estar um pouco louco para lutar com que vocês tem.
Vamos, acabem com essa escória e voltem ao trabalho.
Ironfist encarrega-se do Contrabandista utilizando seu Jetpack
para impulsionar-se através da ponte e golpear o Contrabandista com um Uppercut.
O Contrabandista sabe qual é seu papel nesse combate e foca em um dos Corsários Mandalorianos,
enquanto o Soldado foca no Ironfist.
Ao procurar uma corbetura,
os pontos do mapa onde o Contrabandista pode se esconder ficam marcados por uma silhueta verde.
O Soldado lança uma Granada Adesiva contra o Ironfist,
enquanto o Cavaleiro Jedi e o Jedi Consular golpeiam sua armadura pesada com o Sabre de Luz.
Quando nosso Soldado utiliza um Projétil Explosivo,
Ironfist utiliza os gases de seu Jetpack para nocautear alguns membros e lançar o Soldado e o Consular para trás,
dando tempo suficiente para lançar alguns mísseis no Contrabandista.
Trocamos para o Jedi Consular enquanto ele usa a Levitação com a Força para levantar um dos homens de Ironfist.
Então ela volta sua atenção para o Mandaloriano que está atacando o Contrabandista
e utiliza sua habilidade de Projetar para acabar com ele.
À distância, o Soldado utiliza uma Granada Congelante contra o Ironfist,
sem ajuda de ninguém e sem ter como escapar, o destino de Ironfist está selado.
Bom trabalho, equipe!
- Conseguimos!
O que você acabou de ver é somente um trecho de uma história muito maior,
ainda que nossos heróis tenham retomado o controle da Esseles,
ainda existe uma Nave Imperial lá fora,
e o heróis tem muito a fazer antes que o cenário seja completado.
Esperamos que tenha gostado do que viu até agora.
Obrigado por assistir e espero ver você no The Old Republic.
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